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今日已更新 1618 篇代码解决方案

  • 1:法线贴图原理

    【法线贴图原理】  如果法线处于世界<em>坐标</em>中的(world space),那称为world space normal。

    https://www.u72.net/daima/6ufn.html - 2024-07-24 07:46:30 - 代码库
  • 2:二维图像到二维屏幕的投影 用例

    说明在默认的2D渲染中,渲染的X,Y轴的范围都是从[-1, 1],屏幕的中心点(0,0),所以鼠标点击的<em>坐标</em>,必须转换成世界地理<em>坐标</em>系,在2D环境下,默认Z轴<em>坐标</em>为

    https://www.u72.net/daima/w73r.html - 2024-08-26 05:51:35 - 代码库
  • 3:Quoit Design(hdu 1007)

    题意:给n个点的<em>坐标</em>,求距离最近的一对点之间距离的一半。第一行是一个数n表示有n个点,接下来n行是n个点的x<em>坐标</em>和y<em>坐标</em>。实数。 /*  最小点距离问题

    https://www.u72.net/daima/2ddb.html - 2024-08-31 22:34:52 - 代码库
  • 4:《游戏人工智能编程案例精粹》读书笔记—数学和物理学初探

    1.1.1 笛卡尔<em>坐标</em>系在二维空间中,笛卡尔<em>坐标</em>系被定义成两个<em>坐标</em>轴成直角相交并且用单位长度标出。水平轴称为x 轴,而垂直轴称为y 轴,两个轴的交点称为原点

    https://www.u72.net/daima/u21w.html - 2024-07-14 09:08:24 - 代码库
  • 5:[剑指Offer] 66.机器人的运动范围

    一个机器人从<em>坐标</em>0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行<em>坐标</em>和列<em>坐标</em>的数位之和

    https://www.u72.net/daima/evs7.html - 2024-09-15 06:52:16 - 代码库
  • 6:OpenGL学习札记_1

    屏幕<em>坐标</em>系当我们在三维图形学中谈论&quot;点(point)&quot;时,我们常说&quot;顶点(vertex)&quot;。

    https://www.u72.net/daima/nh2wx.html - 2024-08-03 04:38:13 - 代码库
  • 7:Gym 101334A Area 51 数学

    大致题意:给出n个建筑的二维<em>坐标</em>,每个建筑名称为一个字母,不同<em>坐标</em>的建筑可以有同一名称,并保证这些<em>坐标</em>都是在y轴上半轴。给出一串建筑名称的字符串,在X轴

    https://www.u72.net/daima/nbw83.html - 2024-10-04 01:12:39 - 代码库
  • 8:武汉科技大学ACM :1006: 零起点学算法25——求两点之间的距离

    Problem Description 输入平面<em>坐标</em>系中2点的<em>坐标</em>,输出它们之间的距离Input输入4个浮点数x1 y1 x2 y2,分别是点(x1,y1) (x2

    https://www.u72.net/daima/nfcu1.html - 2024-08-07 02:46:41 - 代码库
  • 9:新浪微博客户端(7)-通过转换坐标系来调整首页下拉菜单的位置

                         DJDropdownMenu.h#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;@interface DJDropdownMenu : UIView/** 构造方法 */+ (instancetype)menu;/** 显示 */- (void

    https://www.u72.net/daima/f2xw.html - 2024-08-17 01:46:08 - 代码库
  • 10:Kienct与Arduino学习笔记(2) 深度图像和真实世界坐标系中的深度图

                        转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lxk7280首先,要接触一下KinectOrbit这个摄像机库,这篇文章中有这个库的下载网址和简单的介绍:http://blog.csdn.ne

    https://www.u72.net/daima/vbhr.html - 2024-07-14 22:55:14 - 代码库
  • 11:相机位姿估计3:根据两幅图像的位姿估计结果求某点的世界坐标

                        关键词:相机位姿估计,单目尺寸测量,环境探知用途:基于相机的环境测量,SLAM,单目尺寸测量文章类型:原理说明、Demo展示@Author:VShawn@Date:2016-11-28@Lab: CvL

    https://www.u72.net/daima/29ns.html - 2024-09-02 03:10:54 - 代码库
  • 12:天津政府应急系统之GIS一张图(arcgis api for flex)解说(三)显示地图坐标系模块

                        config.xml文件的配置例如以下:12&lt;widget left=&quot;3&quot; bottom=&quot;3&quot;config=&quot;widgets/Coordinate/CoordinateWidget.xml&quot; url=&quot;widgets/

    https://www.u72.net/daima/nn0e4.html - 2024-09-20 17:25:44 - 代码库
  • 13:Mysql存储过程——通过百度坐标,查询半径内符合条件的用户以及排序后的距离

                        之前做过一个类&amp;#20284;的应用,今天翻出来看了看,觉得写的不是很合理,于是重新考虑后写了一个查询的存储过程。表就不描述,过程如下:-- ----------------

    https://www.u72.net/daima/nva55.html - 2024-10-27 17:39:39 - 代码库
  • 14:用户Ip地址和百度地图api接口获取用户地理位置(经纬度坐标,城市)

                         &lt;?php//获取用户ip(外网ip 服务器上可以获取用户外网Ip 本机ip地址只能获取127.0.0.1)function getip(){        if(!empty($_SERVER[&quot;HTTP_CLIENT_IP&quot;])){        $

    https://www.u72.net/daima/nc5e6.html - 2024-08-08 15:03:45 - 代码库
  • 15:Android五种布局说明

              AbsoluteLayout----&gt;是一个按照绝对<em>坐标</em>定义的布局,由于使用绝对<em>坐标</em>去定位控件,因此要实现自适应界面时,应尽少使用

    https://www.u72.net/daima/z0ve.html - 2024-07-05 00:39:38 - 代码库
  • 16:node 裁剪图片

    1.前端一般用Jcrop这个jq插件 要返回  x: 图片 x<em>坐标</em>  y: 图片 y<em>坐标</em>  w: 图片 宽度  h: 图片 高度 2.node 实现

    https://www.u72.net/daima/0e09.html - 2024-08-29 20:05:04 - 代码库
  • 17:pageX、clientX、screenX、offsetX、layerX、x

    参考:http://www.cnblogs.com/xesam/archive/2011/12/08/2280509.html chrome:e.pageX——相对整个页面的<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/1wvs.html - 2024-08-30 18:32:03 - 代码库
  • 18:js之拖拽效果

    主要原理:    1、当鼠标按下时,记录鼠标<em>坐标</em>,用到的是 onmousedown;    2、当鼠标移动时,计算鼠标移动的<em>坐标</em>之差,用到的是 onmousemove

    https://www.u72.net/daima/4e9z.html - 2024-07-22 19:40:31 - 代码库
  • 19:画画板

    #画画板(掌握)&gt;记录用户触摸事件的XY<em>坐标</em>,绘制直线* 给ImageView设置触摸侦听,得到用户的触摸事件,并获知用户触摸ImageView的<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/4n74.html - 2024-09-04 03:29:53 - 代码库
  • 20:cocos2dx中关于Action动作的相关API的详细介绍

    //CCMoveBy  创建一个移动的动作//参数1:移动到目标<em>坐标</em>所需的时间//参数2:目标<em>坐标</em>//支持reverse 可以获取其反向动作//CCMoveTo

    https://www.u72.net/daima/mma8.html - 2024-07-30 03:42:19 - 代码库