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  • 1:设计模式之解释器、调停者模式

      解释器<em>模式</em>和调停者<em>模式</em>都是行为型<em>模式</em>,由于二者用的情形比较少,不作过多解读,介绍一下相关概念,以作参考。  

    https://www.u72.net/daima/nb0uk.html - 2024-08-06 07:29:09 - 代码库
  • 2:设计模式总结(二)

    设计<em>模式</em>可分为三种:创建型设计<em>模式</em>。结构型设计<em>模式</em>和行为型设计<em>模式</em>。一、创建型设计<em>模式</em>在设计<em>模式</em>中,创建型设计<em>模式</em>处理对象创建过程的设计<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/nzbeh.html - 2024-09-21 21:16:17 - 代码库
  • 3:【设计模式】—— 访问者模式Visitor

      前言:【<em>模式</em>总览】&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;

    https://www.u72.net/daima/nn7b2.html - 2024-08-01 03:31:10 - 代码库
  • 4:策略模式

    感觉可以和工厂<em>模式</em>一起用:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此<em>模式</em>让算法的变化,不会影响到使用算法的客户.策略<em>模式</em>是一种定义一

    https://www.u72.net/daima/b11.html - 2024-07-02 05:43:49 - 代码库
  • 5:Visitor模式

    访问者<em>模式</em>的目的是要把处理从数据结构中分离出来,如果系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者<em>模式</em>是个不错的选择,因为访问者<em>模式</em>使

    https://www.u72.net/daima/vrsn.html - 2024-08-23 17:00:26 - 代码库
  • 6:工厂模式

    工厂<em>模式</em>分为简单工厂<em>模式</em>和复杂工厂<em>模式</em>,前者是使用一个类来生成实例,通常是一个单体,后者是使用子类来决定一个成员变量是哪个类的具体实例,也就是简单工

    https://www.u72.net/daima/12zx.html - 2024-07-19 08:25:37 - 代码库
  • 7:代理模式

    <em>模式</em>说明 代理<em>模式</em>就是给一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

    https://www.u72.net/daima/1ua4.html - 2024-07-19 02:37:18 - 代码库
  • 8:策略模式

    策略<em>模式</em>的结构    策略<em>模式</em>是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略<em>模式</em>通常把一个系列的算法包装到一系列的

    https://www.u72.net/daima/68w2.html - 2024-07-24 19:22:46 - 代码库
  • 9:设计模式

    设计<em>模式</em>简介设计<em>模式</em>(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。

    https://www.u72.net/daima/nzxfr.html - 2024-09-22 08:35:15 - 代码库
  • 10:设计模式

    策略<em>模式</em>:定义了算法族,分别封装起来 ,让他们之间可以互相替换,此<em>模式</em>让算法的变化独立于使用算法的客户。观察者<em>模式</em>:定义了对象之间一对多依赖,这样一来,当

    https://www.u72.net/daima/nhx71.html - 2024-09-24 02:53:40 - 代码库
  • 11:策略模式

    (1)什么是策略<em>模式</em>?策略<em>模式</em>定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略<em>模式</em>让算法独立于使用它的客户而独立变化。 (2)策略

    https://www.u72.net/daima/nnv63.html - 2024-07-31 18:45:56 - 代码库
  • 12:策略模式

    一、策略<em>模式</em>的相关介绍1、定义:策略<em>模式</em>定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略<em>模式</em>让算法独立于使用它的客户而独

    https://www.u72.net/daima/nvefr.html - 2024-11-02 22:39:39 - 代码库
  • 13:设计模式《一》

    一、结构型<em>模式</em>结构型设计<em>模式</em>是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题(好像是句废话),GoF23种设计<em>模式</em>中结构型设计<em>模式</em>有7种,分别是:Adapter适配器<em>模式</em>、

    https://www.u72.net/daima/43ca.html - 2024-07-22 12:48:06 - 代码库
  • 14:单例模式

    由单例<em>模式</em>中关于static的问题2. 为什么要有单例<em>模式</em>3. 多线程安全的单例<em>模式</em>4. 模版类的单例<em>模式</em>的实现 1. 由单例<em>模式</em>中关于static的问题:“

    https://www.u72.net/daima/nf2zc.html - 2024-10-07 21:44:02 - 代码库
  • 15:Objective-C 工厂模式(上) -- 简单工厂模式

    简单工厂<em>模式</em>是属于创建型<em>模式</em>,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)<em>模式</em>,但不属于23种GOF设计<em>模式</em>之一。

    https://www.u72.net/daima/shux.html - 2024-08-19 22:16:33 - 代码库
  • 16:UITableView编辑模式

    UITableView除了常规的选择<em>模式</em>(selection mode)外还有一个编辑<em>模式</em>(editing mode),在编辑<em>模式</em>中可实现删除,插入,多选,重排序等

    https://www.u72.net/daima/s701.html - 2024-07-13 13:10:09 - 代码库
  • 17:vim编辑模式

    o可以换行进入编辑<em>模式</em>O上一行进入编辑<em>模式</em>I行首进入编辑<em>模式</em>a光标前面进入编辑A行尾进行编辑vim编辑<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/2ham.html - 2024-08-31 19:26:47 - 代码库
  • 18:设计模式 之 策略模式

    策略<em>模式</em>的定义是:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且在他们互相之间都可以切换。

    https://www.u72.net/daima/c7kh.html - 2024-07-11 10:46:41 - 代码库
  • 19:【设计模式】模板方法模式

    所谓模板方法<em>模式</em>,就是在在抽象基类中定义一套算法框架,框架内的步骤由各个派生类去实现。模板方法<em>模式</em>的好处在于,具有相同代码的操作提升至抽象基类中,派

    https://www.u72.net/daima/r1f8.html - 2024-07-12 05:39:41 - 代码库
  • 20:设计模式----单例模式

    单例<em>模式</em>(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例<em>模式</em>生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。使用静

    https://www.u72.net/daima/xc5f.html - 2024-07-17 01:02:28 - 代码库