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今日已更新 2100 篇代码解决方案

  • 1:php实现设计模式之 观察模式

    php /** * 观察<em>者</em>模式:定于对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象发生改变时,所有依赖它的对象都收到通知并自动更新。 *///例子:少林方丈

    https://www.u72.net/daima/nh1cn.html - 2024-08-03 03:34:30 - 代码库
  • 2:Java实现多线程生产消费模型及优化方案

    生产<em>者</em>-消费<em>者</em>模型是进程间通信的重要内容之一。其原理十分简单,但自己用语言实现往往会出现很多的问题,下面我们用一系列代码来展现在编码中容易出现的

    https://www.u72.net/daima/7du4.html - 2024-09-09 16:35:46 - 代码库
  • 3:Python 观察模式 (刺客护卫攻防战)

    忍者和火枪手是观察<em>者</em>,观察刺客的移动和攻击。lineseq = ‘==‘ * 20class Assassin( object ):

    https://www.u72.net/daima/z4zh.html - 2024-07-05 04:21:29 - 代码库
  • 4:JS实现显示来访的停留时间

    显示来访<em>者</em>的停留时间&lt;script language=&quot;javascript&quot;&gt;var ap_name = navigator.appName

    https://www.u72.net/daima/08da.html - 2024-08-29 16:31:13 - 代码库
  • 5:【BZOJ3029】守卫的挑战 [期望DP]

    守卫<em>者</em>的挑战Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss]Description

    https://www.u72.net/daima/8u1m.html - 2024-09-11 19:13:08 - 代码库
  • 6:设计模式之观察模式, 个人感觉相当的重要

    原文地址:点击就送观察<em>者</em>模式: (又被成为发布订阅模式, 模型-视图模式, 源-收听者模式或从属<em>者</em>模式) 是软件设计模式的一种. 在这种模式中, 一个目

    https://www.u72.net/daima/8f9f.html - 2024-09-11 13:27:21 - 代码库
  • 7:java 学习笔记 生产与消费

                        Object类对线程的支持——等待与唤醒  public final void wait() throws InterruptedException  public final void notify()  public final void noti

    https://www.u72.net/daima/5e6.html - 2024-08-11 03:47:38 - 代码库
  • 8:生产消费 协同程序 python

                        因为相对于子例程协程可以有多个入口和出口点,可以用协程来实现任何的子例程。正如Knuth所说:“子例程是协程的特例。”因为子例程只返回一次,要返回多个&amp;

    https://www.u72.net/daima/7bn.html - 2024-07-03 03:40:29 - 代码库
  • 9:多线程——生产与消费(多)

                        public class PandC {     public static void main(String[] args) { //                Producer p= new Producer();//                Consumer c = new Consumer();//                ne

    https://www.u72.net/daima/s508.html - 2024-07-13 11:15:26 - 代码库
  • 10:ReentrantLock Condition 实现消费生产问题

                        import java.util.LinkedList;import java.util.Queue;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import

    https://www.u72.net/daima/uv69.html - 2024-07-14 04:52:48 - 代码库
  • 11:Thread--生产消费假死分析

                        1 package p_c_allWait;2 3 public class ValueObject {4     5     public static String valuehttp://www.mamicode.com/= &quot;&quot;;6 7 } 1 pac

    https://www.u72.net/daima/3x4r.html - 2024-09-03 05:48:01 - 代码库
  • 12:python--队列、生产消费模型

                        队列:import queueq = queue.Queue()   #先入先出print(q.empty())  #判断是否为空,空返回Trueq.put(&quot;d1&quot;)q.put(&quot;d2&quot;)q.put(&quot;d3&quot;)print(q.full

    https://www.u72.net/daima/4m56.html - 2024-09-05 22:06:46 - 代码库
  • 13:Java 多线程 生产消费问题

                         1 package producer; 2  3 public class SyncStack { 4     int index =0; 5     SteamedBun[] bunArr = new SteamedBun[6];        //栈里只能放6个

    https://www.u72.net/daima/783s.html - 2024-07-25 20:34:02 - 代码库
  • 14:多线程--生产消费以及死锁

                        http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252092.htmlhttp://www.cnblogs.com/lidabo/p/3024829.html c++多线程相关:mutex,threadCritical Sections多线程--

    https://www.u72.net/daima/8af6.html - 2024-07-25 23:49:19 - 代码库
  • 15:线程同步之生产与消费

                        public class Customer extends Thread{        private Queue q;        public Customer(Queue q){                this.q = q;        }                public void run(){                for(int i = 0; i

    https://www.u72.net/daima/nakcf.html - 2024-09-18 05:31:13 - 代码库
  • 16:生产/消费问题的Java实现

                        类似于Java阻塞队列的实现:public class BlockingQueue {  private List queue = new LinkedList();  private int  limit = 10;//缓冲区大小  public B

    https://www.u72.net/daima/8zwu.html - 2024-07-26 01:52:30 - 代码库
  • 17:学习设计模式--观察模式(C++)

    说说简单的函数回调首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)以下是代码演示---这是观察<em>者</em>(被回调)部分:class Ob

    https://www.u72.net/daima/kwv8.html - 2024-07-07 01:36:28 - 代码库
  • 18:设计模式入门之观察模式Observer

    //观察<em>者</em>模式定义:定义对戏那个间的一种一对多的依赖关系//当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新//实例:用户订阅报纸,当

    https://www.u72.net/daima/rkb.html - 2024-07-02 10:34:09 - 代码库
  • 19:学习设计模式--观察模式(C++)

    说说简单的函数回调首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)以下是代码演示---这是观察<em>者</em>(被回调)部分:class Ob

    https://www.u72.net/daima/rr4r.html - 2024-07-11 23:39:32 - 代码库
  • 20:再议访问模式 - Visitor vs Acyclic Visitor

    访问<em>者</em>模式的应用条件相对苛刻一些。通常它被使用在类&amp;#20284;于这种场景:被访问类不太会增加新的子类,但是它的方法会经常变动。先来简单回顾一些经典访

    https://www.u72.net/daima/4m4b.html - 2024-07-22 20:24:34 - 代码库