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今日已更新 1856 篇代码解决方案

  • 1:codeforces 430A Points and Segments (easy)(理解能力有待提高……)

    题目    //终于看懂题目了,,,,//一条线段里面不是每个<em>坐标</em>上都有要染色的点,所以为了满足条件,只能考虑那些给出<em>坐标</em>的点//所以就要排序一下了,不能直接根据坐

    https://www.u72.net/daima/3n7b.html - 2024-07-20 20:33:59 - 代码库
  • 2:ZOJ1659_Mobile Phone Coverage(扫描线/线段树+离散)

    要离散化,<em>坐标</em>是浮点型的。对于线段树(区间)与点<em>坐标</em>对应起来可以这样区间[1,4]对应的线段

    https://www.u72.net/daima/xun1.html - 2024-07-17 03:08:27 - 代码库
  • 3:hdu 1115(计算多边形重心)

    顺序给出多边形的顶点<em>坐标</em>,求其重心。分析:求多边形重心的题目大致有这么几种:1,质量集中在顶点上。n个顶点<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/19ma.html - 2024-07-19 15:53:13 - 代码库
  • 4:MATLAB——scatter的简单应用

    1.scatter(X,Y)X和Y是数据向量,以X中数据为横<em>坐标</em>,以Y中数据位纵<em>坐标</em>描绘散点图,点的形状默认使用圈。样例: X = [1:10]; Y =

    https://www.u72.net/daima/7073.html - 2024-07-25 13:18:00 - 代码库
  • 5:poj 3669 Meteor Shower

    id=3669题意:给定几个<em>坐标</em>,在这些<em>坐标</em>上 t 时刻会有陨石雨,上下左右也被损坏。怎样在最短的时间内找到一个安全的地方。思路:预处

    https://www.u72.net/daima/6x39.html - 2024-07-24 11:01:42 - 代码库
  • 6:iOS Quartz: CGPathAddArc和CGPathAddArcToPoint函数

    注意弧度是以当前<em>坐标</em>环境的X轴开始的。    需要注意的是由于iOS中的<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/5vfv.html - 2024-07-23 07:57:30 - 代码库
  • 7:Codeforces 464B Restore Cube(暴力)

    题目链接:Codeforces 464B Restore Cube题目大意:给定8个点<em>坐标</em>,对于每个点来说,可以随意交换x,y,z<em>坐标</em>的数&amp;#20540;

    https://www.u72.net/daima/381r.html - 2024-07-21 16:53:04 - 代码库
  • 8:MATLAB——scatter的简单应用

    1.scatter(X,Y)X和Y是数据向量,以X中数据为横<em>坐标</em>,以Y中数据位纵<em>坐标</em>描绘散点图,点的形状默认使用圈。样例: X = [1:10]; Y =

    https://www.u72.net/daima/7sk2.html - 2024-07-25 07:54:14 - 代码库
  • 9:MATLAB——scatter的简单应用

    1.scatter(X,Y)X和Y是数据向量,以X中数据为横<em>坐标</em>,以Y中数据位纵<em>坐标</em>描绘散点图,点的形状默认使用圈。样例: X = [1:10]; Y =

    https://www.u72.net/daima/5ffm.html - 2024-07-23 03:14:35 - 代码库
  • 10:poj2728 Desert King,最优比例生成树

    题意:有n个村庄,村庄在不同<em>坐标</em>和海拔,现在要对所有村庄供水,只要两个村庄之间有一条路即可,         建造水管距离为<em>坐标</em>之间的欧几里德距离(好象是叫欧几

    https://www.u72.net/daima/7hfd.html - 2024-07-25 01:49:20 - 代码库
  • 11:Android中动画的移动起始位置

    Android中动画的移动起始位置X轴平移动画Y轴平移动画Android中的动画的fromXDelta或是fromYDelta是以左下角为<em>坐标</em>轴进行平移的

    https://www.u72.net/daima/4698.html - 2024-09-05 10:01:52 - 代码库
  • 12:图解Android View的scrollTo(),scrollBy(),getScrollX(), getScrollY()

    Android系统手机屏幕的左上角为<em>坐标</em>系,同一时候y轴方向与笛卡尔<em>坐标</em>系的y轴方向想反。

    https://www.u72.net/daima/mw43.html - 2024-09-17 02:22:46 - 代码库
  • 13:均匀的生成圆和三角形内的随机点

    代码在每一章节最后  &amp;#160;  一、均匀生成圆内的随机点    我们知道生成矩形内的随机点比较容易,只要分别随机生成相应的横<em>坐标</em>和纵<em>坐标</em>,比如随机生成范

    https://www.u72.net/daima/9k6c.html - 2024-07-27 05:21:26 - 代码库
  • 14:canvas二:绘制圆和其他曲线

    1.绘制圆绘制圆是canvas里面不可缺少的功课,而且绘制圆在canvas中的用处很多,好嘞,开扯绘制圆需要用到arc这个方法:arc(X<em>坐标</em>,Y<em>坐标</em>,半径,起始弧度

    https://www.u72.net/daima/8rmk.html - 2024-09-11 16:35:34 - 代码库
  • 15:unity下替换鼠标显示样式

    2、其实,实现很简单,就是将鼠标隐藏起来,设置一个sprite的<em>坐标</em>为鼠标<em>坐标</em>即可。当然代码

    https://www.u72.net/daima/b905.html - 2024-07-09 12:19:35 - 代码库
  • 16:面向对象2

    //定义一个点的类 //可以生成三维<em>坐标</em> //提供可以设置三个点的方法 //提供可以计算这个点到原点<em>坐标</em>的距离的方法 //编写一个测试程序验证以上内容clas

    https://www.u72.net/daima/nzzxm.html - 2024-08-01 10:04:07 - 代码库
  • 17:hdu5107 K-short Problem(线段树+离散化+思维)

    题目链接:huangjing题意:就是给出狠点建筑的<em>坐标</em>和高度,然后给出很多询问,求在这个<em>坐标</em>右下角的第k矮的建筑。。

    https://www.u72.net/daima/nkk04.html - 2024-08-03 18:11:02 - 代码库
  • 18:hiho151周*

    题目链接题目大意:依次在给定的三维<em>坐标</em>上垒方块,对于一个新的<em>坐标</em>需满足两个条件              1:六个方向有相邻的方块或者z==1【题目说明了初始状态

    https://www.u72.net/daima/nh58a.html - 2024-09-24 12:04:17 - 代码库
  • 19:百度地图兴趣点抓取工具

    抓取全国POI数据不是梦,百度抓取工具可实现按区域范围抓取范围内数据,数据<em>坐标</em>为火星<em>坐标</em>,无偏移,数据字段有:NAME,X,Y,ADDRESS,TEL,TYPE,

    https://www.u72.net/daima/nhfuk.html - 2024-08-02 15:38:23 - 代码库
  • 20:Unity3d基础

    1、Unity中的<em>坐标</em>系是使用的左手<em>坐标</em>系,Y轴向上,Z轴向里,X轴向右2、五大面板    Hierarchy:当前场景中的物体    Project:项目中的所有资源

    https://www.u72.net/daima/nufd4.html - 2024-10-22 12:36:38 - 代码库