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今日已更新 4437 篇代码解决方案

  • 1:UVA 11529 - Strange Tax Calculation(计数问题)

    题目链接:11529 - Strange Tax Calculation题意:平面上n个建筑物,3个建筑物可以组成一个三角形,计算平均每个三角形内有多少个点思路:问题等价于,求凹四边<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/z5ra.html - 2024-07-05 05:24:57 - 代码库
  • 2:HDU 1396 Counting Triangles 递推

    pid=1396题目大意:给你个如图n层的三角<em>形</em>, 问里面总共有多少个三角<em>形</em>。题目分析:其实里面的三角<em>形</em>可以分

    https://www.u72.net/daima/nzs6f.html - 2024-08-01 17:36:26 - 代码库
  • 3:机器学习之KNN算法思想及其实现

    从一个例子来直观感受KNN思想 如下图 , 绿色圆要被决定赋予哪个类,是红色三角<em>形</em>还是蓝色四方<em>形</em>?如果K=3,由于红色三角<em>形</em>所占比例为2/3,绿色圆将被赋予红色

    https://www.u72.net/daima/zzma.html - 2024-08-12 07:17:31 - 代码库
  • 4:OpenLayers图形与列表互动

    项目上遇到这样一种需求:查询数据库后得到结果(带地理位置的)列表,每个结果在地图上都是一个四边<em>形</em>,四边<em>形</em>之间有交叉,有重叠,需要实现地图上的四边<em>形</em>和结果列

    https://www.u72.net/daima/f5r6.html - 2024-07-10 08:55:52 - 代码库
  • 5:10.22~10.28一周经典题目整理(meeting,BZOJ4377,POJ3659)

    meeting:给正n边<em>形</em>每个点染上黑色或者白色,问有多少个同色的等腰三角<em>形</em>。  以正五边<em>形</em>为例这里将最上面的点作为顶点,得到若干对相等的腰,注意到以最上

    https://www.u72.net/daima/c7bf.html - 2024-08-18 01:50:30 - 代码库
  • 6:HDU 4709 Herding 几何题解

    求所有点组成的三角<em>形</em>最小的面积,0除外。本题就枚举所有可以组成的三角<em>形</em>,然后保存最小的就是答案了,因为数据量很少。复习一下如何求三角<em>形</em>面积。最简便

    https://www.u72.net/daima/0kzk.html - 2024-07-17 20:30:01 - 代码库
  • 7:编程语言----思维导图

    /* 输入等边三角<em>形</em>的一个边长,用* 打印出该三角<em>形</em>的形状。

    https://www.u72.net/daima/1kwa.html - 2024-07-18 20:32:14 - 代码库
  • 8:UVa 10286 - Trouble with a Pentagon

    题目:如图在正五边<em>形</em>中画一个正方形,一直正五边<em>形</em>边长,求正方形边长。分析:计算几何,解析几何。求出边长的比例关系带入求解即可。

    https://www.u72.net/daima/8dm8.html - 2024-07-26 04:58:04 - 代码库
  • 9:UVA 11800 Determine the Shape --凸包第一题

    题意: 给四个点,判断四边<em>形</em>的形状。可能是正方形,矩形,菱形,平行四边<em>形</em>,梯形或普通四边<em>形</em>。解法: 开始还在纠结怎么将四个点按序排好,如果直接处理的话,有点麻烦

    https://www.u72.net/daima/nf4u9.html - 2024-08-07 12:54:34 - 代码库
  • 10:Stage3D学习笔记(二):使用GPU绘制一个三角

                        我们需要使用到Adobe自家提供的AGALMiniAssembler代码类,可以在网下进行下载;关于AGAL的入门知识可以参考下面的文章:AGAL介绍系列文章(第一部分)AGAL介绍

    https://www.u72.net/daima/nabkc.html - 2024-07-30 10:17:31 - 代码库
  • 11:IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱

                        // Only override drawRect: if you perform custom drawing.  // An empty implementation adversely affects performance during animation.  - (vo

    https://www.u72.net/daima/nzwr7.html - 2024-08-01 20:01:35 - 代码库
  • 12:函数基础

    函数==方法 驼峰命名法函数四要素:名称 输入 返回值 加工<em>形</em>参:形势上的参数,不是真的实参:返回值: returnfunction 函数名(<em>形</em>参

    https://www.u72.net/daima/1smb.html - 2024-08-30 14:49:17 - 代码库
  • 13:函数【js】

    javascript函数函数的定义格式:        function 函数名(<em>形</em>参名列表){                函数体;        }javascript定义函数时需要注意的细节:        1.在javascript

    https://www.u72.net/daima/cb8v.html - 2024-08-17 14:12:10 - 代码库
  • 14:顶点缓存与索引缓存

    顶点缓存与索引缓存是相互配合来简化重复顶点的,3D中任何显示出来的东西都是三角<em>形</em>,所以一个图元中含有n个三角<em>形</em>,但是计算机不认三角<em>形</em>,而只储存顶点,

    https://www.u72.net/daima/h0w8.html - 2024-07-06 02:39:09 - 代码库
  • 15:Codeforces Round #249 (Div. 2)-D

    由题意可知,三角<em>形</em>都是等腰三角<em>形</em>,那么我们就枚举三角<em>形</em>的顶点。对于

    https://www.u72.net/daima/fv1z.html - 2024-07-10 01:58:39 - 代码库
  • 16:【poj1085】 Triangle War

    id=1085 (题目链接)题意  A,B两人玩游戏,在一个大三角<em>形</em>上放火柴,若A放上一根火柴后成功组成一个三角<em>形</em>,那么这个三角<em>形</em>就归属

    https://www.u72.net/daima/d547.html - 2024-08-15 10:56:42 - 代码库
  • 17:UVA585- Triangles(暴力枚举)

    题目链接题意:找出所给图形中,没有被染色的最大的三角<em>形</em>的面积。思路:仔细观察图形可以发现大三角<em>形</em>的形成是已一个未染色小三角<em>形</em>为基础,然后一层一层往

    https://www.u72.net/daima/0bcw.html - 2024-07-17 22:23:52 - 代码库
  • 18:C++学习笔记之继承

    一、基类和派生类很多时候,一个类的对象也&ldquo;是&rdquo;另一个类的对象,如矩形是四边形,在C++中,矩形类Rectangle可以由四边形类Quad继承而来,于是,四边<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/0s3x.html - 2024-07-18 02:17:48 - 代码库
  • 19:FZU2111

    在平面上给你N个点,找出有几个锐角三角<em>形</em>。做法简单,先求出所有三角<em>形</em>个数(c n3)。开三个for循环,搜索所有三角<em>形</em>,是钝角或直角就减一。直接上代码吧。

    https://www.u72.net/daima/nb2f0.html - 2024-08-06 09:32:49 - 代码库
  • 20:重心坐标空间

    三角<em>形</em>内点的重心坐标均为0~1。三角<em>形</em>外的点至少有一个坐标为负。  已经三角<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/nf79x.html - 2024-08-07 16:01:15 - 代码库