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今日已更新 1988 篇代码解决方案

  • 1:嵌入式驱动开发之sensor---sensor 图形传感器调试

                        图像传感器(image sensor)复位顺序1. 硬件复位寄存器;2. 软件复位寄存器;3. 设置时钟寄存器;4. 设置PLL倍频;5. 设置分辨率;6. 设置窗口控制;7. 设置

    https://www.u72.net/daima/nu7db.html - 2024-10-26 07:45:39 - 代码库
  • 2:HTML5 Canvas绘图系列之一:圆弧等基础图形的实现

                              之前的一个微信项目已经要结项了,最近整理一下项目中使用较多的canvas画图方面的知识吧,打算写个3,4篇的样子。本篇主要介绍基础操作和弧线画法。

    https://www.u72.net/daima/nrcma.html - 2024-08-09 05:50:00 - 代码库
  • 3:Ubuntu 16.04安装PPA图形化管理工具Y PPA Manager

                        安装:sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/y-ppa-managersudo apt-get updatesudo apt-get install y-ppa-manager启动y-ppa-manager Ubuntu 16.04

    https://www.u72.net/daima/nueb4.html - 2024-10-27 02:20:01 - 代码库
  • 4:iOS把一个简单的图形变成一个圆

                           push是定义的一个button    push.layer.masksToBounds = YES;    push.layer.cornerRadius = 100;    push.layer.borderWidth = 10;    push.layer

    https://www.u72.net/daima/nnnmh.html - 2024-07-31 08:22:34 - 代码库
  • 5:vue2.0+echarts可视化图形开发中遇到的问题总结

                        项目首页如上图所示:先说说我的想法吧,此页面共包含title,tabs(选项栏),materchart(仪表盘),loading(等待加载提示),btns(按钮)四个组件,1、表盘组件所用到的数据由

    https://www.u72.net/daima/nc963.html - 2024-10-12 08:28:02 - 代码库
  • 6:JS画几何图形之五【过圆外一点作切线】

                         样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw9.html//画切线//point 圆外的一点//dot 圆心//r 半径function drawCircleTangent(point, dot, r){    //画

    https://www.u72.net/daima/nv5a3.html - 2024-11-01 14:46:02 - 代码库
  • 7:rhel5.6图形界面修改为命令行登陆系统

                        root 执行vi /etc/inittab修改 id:5:initdefault:一行,将5修改成3,如下所示:# Default runlevel. The runlevels used by RHS are:#   0 - halt (Do NOT s

    https://www.u72.net/daima/nwvwv.html - 2024-11-06 13:14:02 - 代码库
  • 8:【processing】小代码2

    函数:绘制直线自由<em>图形</em>:beginShape(), vertex(), endShape() 分别是绘制<em>图形</em>开始,连接<em>图形</em>的节点,绘制结束 endShape(CLOSE

    https://www.u72.net/daima/828c.html - 2024-07-26 16:04:57 - 代码库
  • 9:OpenGL与Directx的区别

    OpenGL 只是<em>图形</em>函数库。 DirectX 包含<em>图形</em>, 声音, 输入, 网络等模块。

    https://www.u72.net/daima/27hu.html - 2024-09-02 00:14:43 - 代码库
  • 10:【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇

                        http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/   连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送

    https://www.u72.net/daima/nu4m0.html - 2024-10-25 18:19:02 - 代码库
  • 11:可视化框架设计-图表类型

    目录<em>图形</em>标记和图表类型图表类型(Geom)和<em>图形</em>形状如何设计<em>图形</em>形状(Shape)更多<em>图形</em>标记和图表类型数据可视化的核心在于可视化编码,而可视化编码由<em>图形</em>

    https://www.u72.net/daima/s6fd.html - 2024-08-21 01:12:28 - 代码库
  • 12:canvas学习之路--记录(二)

    一、<em>图形</em>组合当我们在canvas中绘制的<em>图形</em>重合在一起的时候,能看到哪个<em>图形</em>则完全取决于<em>图形</em>的绘制顺序(后绘制的<em>图形</em>会覆盖掉之前绘制的

    https://www.u72.net/daima/nsumv.html - 2024-10-17 13:33:02 - 代码库
  • 13:计算机图形学研究常用工具软件和代码

                                Computer Graphics Research Software        Helping you avoid re-inventing the wheel since       2009!               Last updated Dec

    https://www.u72.net/daima/kc9.html - 2024-07-02 02:04:47 - 代码库
  • 14:在Centos中部署redis运行状态图形化监控工具 — RedisLive

                        写在前面 前两天看到张善友老师的一篇文章《先定个小目标, 使用C# 开发的千万级应用》,里面给出了一张腾讯OA基础服务中redis运行情况的一张监控图,然后

    https://www.u72.net/daima/zm8h.html - 2024-08-13 01:46:12 - 代码库
  • 15:H5与CS3权威上.5 绘制图形(1)

                        1.canvas元素基础知识  (1)在页面上放置canvas元素,相当于在页面上放置一块“画布”,可以用Javascript编写在其中进行绘画的脚本。  (2)在页面中放置ca

    https://www.u72.net/daima/wwrz.html - 2024-08-25 15:47:12 - 代码库
  • 16:HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf3

                        路径与子路径在某一时刻,canvas之中只能有一条路径存在,Canvas规范称之为&ldquo;当前路径&rdquo;(current path),这条路径却可以包含很多子路径(subpath),子路

    https://www.u72.net/daima/ww6b.html - 2024-07-16 05:20:50 - 代码库
  • 17:HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2

                        事件处理:HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=functi

    https://www.u72.net/daima/wrs1.html - 2024-07-16 01:41:19 - 代码库
  • 18:mysql安装和mysql图形界面安装以及文本文件导入mysql

                        本人大一大二一直使用windows系统,被微软爸爸给惯坏了,一看到cmd命令行就吓尿。现在用ubuntu,每一个操作都是语句,也是得到锻炼(个jb)。ubuntu安装mysql和py

    https://www.u72.net/daima/w9m5.html - 2024-08-26 09:21:54 - 代码库
  • 19:HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf4

                        CanvasRenderingContext2D对象中用于平移、旋转坐标系的方法镜像scale(1,-1)绘制垂直镜像;scale(-1,1)绘制水平镜像自定义的坐标变换 transform(),多次调

    https://www.u72.net/daima/w875.html - 2024-07-16 14:08:25 - 代码库
  • 20:HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5

                        文本的定位水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性textAlign:start(默

    https://www.u72.net/daima/w882.html - 2024-07-16 14:10:28 - 代码库