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今日已更新 462 篇代码解决方案

  • 1:线段树的区间修改

    <em>线段</em>树的区间修改时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述对于小Ho表现出的对<em>线段</em>树的理解,小Hi表示挺满意的,但是满意就够了么?

    https://www.u72.net/daima/nhc9n.html - 2024-08-02 20:36:13 - 代码库
  • 2:POJ 3321 DFS序+线段

    单点修改树中某个节点,查询子树的性质.DFS序 子树序列一定在父节点的DFS序列之内,所以可以用<em>线段</em>树维护.      1:  /*   2:  DFS序 +<em>线段</em>树

    https://www.u72.net/daima/n32v.html - 2024-07-04 02:55:48 - 代码库
  • 3:POJ 3449 Geometric Shapes --计算几何,线段相交

    题意: 给一些多边形或<em>线段</em>,输出与每一个多边形或<em>线段</em>的有哪一些多边形或<em>线段</em>。解法: 想法不难,直接暴力将所有的图形处理成<em>线段</em>,然后暴力枚举,相交就加入其ve

    https://www.u72.net/daima/nch1u.html - 2024-08-07 23:06:18 - 代码库
  • 4:51nod 1091 线段的重叠(贪心)

    problemId=1091X轴上有N条<em>线段</em>,每条<em>线段</em>包括1个起点和终点。<em>线段</em>的重叠是这样来算的,[

    https://www.u72.net/daima/ndwnu.html - 2024-08-05 03:31:58 - 代码库
  • 5:POJ 2155 二维线段

    POJ 2155  二维<em>线段</em>树思路:二维<em>线段</em>树就是每个节点套一棵<em>线段</em>树的树。

    https://www.u72.net/daima/wm12.html - 2024-07-16 16:32:01 - 代码库
  • 6:区间树和线段

    注意:区间树和<em>线段</em>树不一样哦,<em>线段</em>树是一种特殊的区间树。区间树:区间树是在红黑树基础上进行扩展得到的支持以区间为元素的动态集合的操作,其中每个节点的

    https://www.u72.net/daima/1z9h.html - 2024-07-18 19:05:50 - 代码库
  • 7:fzu 2136 取糖果(线段树)

    解题思路:<em>线段</em>树区间合并。将袋子按照个数排序,每次将最小的放入<em>线段</em>树,如果当前连续的个数超过区间,那么说明最

    https://www.u72.net/daima/e6sm.html - 2024-07-28 21:34:42 - 代码库
  • 8:判断两条线段是否相交

    根据这个性质可以判断点p2是在<em>线段</em>的左边还是右边,这是判断两条<em>线段</em>是否相交的一个重要性质。  这是判断两条<em>线段</em>相交的一种情况,一条<em>线段</em>的端点在另

    https://www.u72.net/daima/sxxk.html - 2024-08-20 14:54:09 - 代码库
  • 9:线段树---HDU1166敌兵布阵

    这个是<em>线段</em>树中最入门的题目,但是由于不了解<em>线段</em>树的概念,当然更不知道怎么样,所以觉得挺费劲,整了一会发现还是基本的思想,就是还是将一个<em>线段</em>继续分割,一直

    https://www.u72.net/daima/m0bx.html - 2024-07-29 17:10:51 - 代码库
  • 10:【转载】一步一步理解线段

    目录一、概述二、从一个例子理解<em>线段</em>树  创建<em>线段</em>树  <em>线段</em>树区间查询  单节点更新  区间更新三、<em>线段</em>树实战--------------------------一

    https://www.u72.net/daima/nv1u1.html - 2024-10-31 16:54:39 - 代码库
  • 11:codevs1214 线段覆盖

    题目描述 Description    给定x轴上的N(0&lt;N&lt;100)条<em>线段</em>,每个<em>线段</em>由它的二个端点a_I和b_I确定,I=1,2,&amp;hellip

    https://www.u72.net/daima/zbnf.html - 2024-08-12 09:42:28 - 代码库
  • 12:1214 线段覆盖wiki oi

    题目描述 Description    给定x轴上的N(0&lt;N&lt;100)条<em>线段</em>,每个<em>线段</em>由它的二个端点a_I和b_I确定,I=1,2,&amp;hellip

    https://www.u72.net/daima/nr36h.html - 2024-08-09 15:12:30 - 代码库
  • 13:Wikioi 1081 线段树练习2

    <em>线段</em>树练习飘逸的写法,自从自己改成这种写法之后,<em>线段</em>树就没再练过,现在终于练得上了。因为这里查询只是查询了叶子结点,所以pushUp函数就用不上了,不过我没

    https://www.u72.net/daima/nhvk.html - 2024-07-03 12:11:06 - 代码库
  • 14:HDU Atlantis 线段树 表达区间

    pid=1542我的做法是把x轴的表示为<em>线段</em>,然后更新y 不考虑什么优化的话,开始的时候,把他们表达成<em>线段</em>,并按y排序

    https://www.u72.net/daima/s848.html - 2024-08-21 04:52:37 - 代码库
  • 15:poj 3468 A Simple Problem with Integers 降维线段

    这道题是区间更新<em>线段</em>树模板题记录一下降维<em>线段</em>树正常<em>线段</em>树是倍增的rt&lt;&lt;1 rt&lt;&lt;1+1这个<em>线段</em>树用了getid的方法使<em>线段</em>树降了一维

    https://www.u72.net/daima/ndewv.html - 2024-10-02 00:01:03 - 代码库
  • 16:ArcGIS Engine 线段绘制

    转自ArcGIS Engine <em>线段</em>绘制研究   基本步骤构建形状1.

    https://www.u72.net/daima/nnz84.html - 2024-09-19 21:02:06 - 代码库
  • 17:HDU-1166-敌兵布阵(线段树)

    前言:<em>线段</em>树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应<em>线段</em>树中的一个叶结点。       对于<em>线段</em>树中的每一个非叶子

    https://www.u72.net/daima/2x72.html - 2024-07-20 07:26:09 - 代码库
  • 18:HDU 3016 Man Down(线段树)

    求落地最大血量思路:利用<em>线段</em>树能够处理出每一个<em>线段</em>能

    https://www.u72.net/daima/nk487.html - 2024-09-27 17:51:02 - 代码库
  • 19:codevs 1214线段覆盖

    1214 <em>线段</em>覆盖 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description

    https://www.u72.net/daima/nckk3.html - 2024-10-09 16:51:01 - 代码库
  • 20:线段树学习

    一维<em>线段</em>树题意Line 0,输入t,表示有t组测试数据line 1 输入n,表示有n 个数字;line 2 输入n个数字。

    https://www.u72.net/daima/67ad.html - 2024-07-24 17:54:31 - 代码库