编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2134 篇代码解决方案

  • 1:php的种基本算法

    /* 冒泡算法:结果从小到<em>大</em>,规则类似波浪推动的沙滩,先初始阈值为 0,初始第一次波浪之后,如果发现有左值比右边的<em>大</em>,就改变阈值并且完成波浪推动,重新初始化阈

    https://www.u72.net/daima/m31u.html - 2024-09-17 09:53:39 - 代码库
  • 2:经典算法总结

    Damonare20小时前十<em>大</em>经典算法总结(JavaScript描述)前言读者自行尝试可以想看源码戳这,博主在github建了个库,欢迎star.读者可以Clone

    https://www.u72.net/daima/h67r.html - 2024-08-13 18:34:35 - 代码库
  • 3:正方形阵(C++)

    正方形<em>大</em>阵难度级别:D; 运行时间限制:1000ms; 运行空间限制:256000KB; 代码长度限制:2000000B试题描述

    https://www.u72.net/daima/rbrh.html - 2024-08-18 10:20:12 - 代码库
  • 4:ado.net五对象

    五<em>大</em>对象分别是:1、 Connection:与数据源建立连接。2、 Command:对数据源执行SQL命令并返回结果。

    https://www.u72.net/daima/1k7h.html - 2024-08-30 05:27:42 - 代码库
  • 5:黑马程序员__三特性

    三<em>大</em>特性 封装 封装是把成员变量包装起来,不让外界直接访问。根据成员变量的作用域,默认都是protect类型的。

    https://www.u72.net/daima/765a.html - 2024-07-25 18:48:46 - 代码库
  • 6:java面向对象的三特性

    1.面向对象的三<em>大</em>特性继承、封装、多态什么是继承?①继承是面向对象程序设计能够提高软件开发效率的重要原因之一。②继承是具有传递性的,就像

    https://www.u72.net/daima/5zfv.html - 2024-09-06 01:52:30 - 代码库
  • 7:优化系统内存的九秘技

    优化系统内存的九<em>大</em>秘技  如何优化内存的管理,提高内存的使用效率,尽可能地提高运行速度,是我们所关心的问题。下面介绍在Windows操作系统中,提高内存的使

    https://www.u72.net/daima/nawx0.html - 2024-07-30 17:30:54 - 代码库
  • 8:數據下的適用(實利)思維

    <em>大</em>數據下的適用(實利)思維by 高煥堂     適用思維與實用思維很接近,但是幕後思維邏輯並不完全相同。兩者對<em>大</em>數據的運用角度也<em>大</em>異其趣。大家對實用思

    https://www.u72.net/daima/hsdz.html - 2024-07-05 22:07:11 - 代码库
  • 9:方支付是什么?前景如何?

    第<em>四</em>方支付概念最近炒的火热,多家第<em>四</em>方支付相继上线,那么第<em>四</em>方支付究竟是什么?杭州合言信息科技有限公司来告诉你。“第<em>四</em>方支付”,是指在没有支付许可牌

    https://www.u72.net/daima/nsc8x.html - 2024-10-17 04:02:38 - 代码库
  • 10:线程学习:线程池

    Java通过Executors提供<em>四</em>种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,

    https://www.u72.net/daima/dzrh.html - 2024-08-14 20:56:05 - 代码库
  • 11:TCP/IP层模型

    TCP/IP<em>四</em>层模型TCP/IP参考模型    ISO制定的OSI参考模型的过于庞大、复杂招致了许多批评。

    https://www.u72.net/daima/mhns.html - 2024-07-29 05:47:10 - 代码库
  • 12:【转载】支持向量机(

    支持向量机(<em>四</em>)9 规则化和不可分情况处理(Regularization and the non-separable case)我们之前讨论的情况都是建立在样例线性可分的假设上

    https://www.u72.net/daima/nws4e.html - 2024-11-06 02:32:39 - 代码库
  • 13:sprint3(第天)

    今天继续完成前台和后台的整合燃尽图: sprint3(第<em>四</em>天)

    https://www.u72.net/daima/xd6a.html - 2024-08-26 21:21:39 - 代码库
  • 14:Spring源码由浅入深系列 创建BeanFactory

    Spring源码由浅入深系列<em>四</em> 创建BeanFactory

    https://www.u72.net/daima/ndxz8.html - 2024-09-30 11:52:39 - 代码库
  • 15:设计模式之六原则(转载)

    设计模式之六<em>大</em>原则(转载)  关于设计模式的六<em>大</em>设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于

    https://www.u72.net/daima/8x3w.html - 2024-09-11 23:50:03 - 代码库
  • 16:c#中的舍五入

    在处理一些数据时,我们希望能用&ldquo;<em>四</em>舍五入&rdquo;法实现,但是C#采用的是&ldquo;<em>四</em>舍六入五成双&rdquo;的方法,如下面的例子,就是用&

    https://www.u72.net/daima/c13w.html - 2024-07-11 05:46:55 - 代码库
  • 17:杭电 1280 前m的数

    pid=1280前m<em>大</em>的数Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)T

    https://www.u72.net/daima/uabr.html - 2024-07-13 17:18:41 - 代码库
  • 18:(转)Android开发:5布局方式详解

    原文链接http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/632532 Android中常用的5<em>大</em>布局方式有以下几种:

    https://www.u72.net/daima/xwzw.html - 2024-08-27 08:25:40 - 代码库
  • 19:UVa 297 Quadtrees(分树)

    题意  可以用一个<em>四</em>分图表示一32*32的黑白图像   求两个<em>四</em>分树对应图像相加所得图形黑色部分有多少像素直接用一个32*32的矩阵表示图  黑色为非0白色为

    https://www.u72.net/daima/8cam.html - 2024-07-26 06:47:58 - 代码库
  • 20:51Nod 1265 点共面

    1265 <em>四</em>点共面基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 给出三维空间上的<em>四</em>个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内

    https://www.u72.net/daima/nvud8.html - 2024-10-30 09:13:02 - 代码库