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今日已更新 1778 篇代码解决方案

  • 1:UVa 12304 (6个二维几何问题合集) 2D Geometry 110 in 1!

    给出<em>三角形</em><em>三</em>点坐标,

    https://www.u72.net/daima/94s6.html - 2024-07-27 18:54:52 - 代码库
  • 2:几个概率题

    1,一根木棒,截成<em>三</em>截,组成<em>三角形</em>的概率是多少?

    https://www.u72.net/daima/nasc7.html - 2024-07-30 14:19:00 - 代码库
  • 3:第05课 OpenGL 3D空间

    3D空间:我们使用多边<em>形</em>和四边<em>形</em>创建3D物体,在这一课里,我们把<em>三角形</em>变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生

    https://www.u72.net/daima/72m4.html - 2024-07-25 15:26:03 - 代码库
  • 4:玩转html5(二)----用canvas结合脚本在画布上画简单的图(html5又一强大功能)

    在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,<em>三角形</em>,写字。

    https://www.u72.net/daima/f0b.html - 2024-07-02 07:57:03 - 代码库
  • 5:hdu 5914 Triangle

    题意:1 2 ....n,这些边中最少抽出多少条边,使得剩下的边无法组成<em>三角形</em>分析:开始的时候有点zz,IDA*跑了一发,2^(n-2)*n^3,跑了5min出了

    https://www.u72.net/daima/ba3x.html - 2024-08-15 16:10:59 - 代码库
  • 6:outdated: 38.Loading Textures From A Resource File & Texturing Triangles

    未贴图前,每个蝴蝶都是由两个<em>三角形</em>组成,于对角线折叠,相当于翅膀扇动,每次变换对角顶点的坐标就可以。

    https://www.u72.net/daima/da0u.html - 2024-08-14 19:37:14 - 代码库
  • 7:UVA 10623 - Thinking Backward(数论)

    UVA 10623 - Thinking Backward题目链接题意:给定一个数量,求用圆,椭圆,<em>三角形</em>分割平面,分割出该数量,输出所有情况思路:有公式2 &amp

    https://www.u72.net/daima/fmab.html - 2024-07-10 13:58:28 - 代码库
  • 8:洛谷 P2735 电网 Electric Fences Label:计算几何--皮克定理

    为了圈养他的牛,农夫约翰(Farmer John)建造了一个<em>三角形</em>的电网。他从原点(0,0)牵出一根通电的电线,连接格

    https://www.u72.net/daima/sxux.html - 2024-08-20 14:45:09 - 代码库
  • 9:曾经写的一个程序

    math.h&gt;#define N 2double mianji(double x1,double y1,double x2,double y2,double x3,double y3);//计算<em>三角形</em>面积

    https://www.u72.net/daima/v10x.html - 2024-07-15 08:18:26 - 代码库
  • 10:算法总结之几何模板

    一 几何公式<em>三角形</em>:  1. 半周长 P=(a+b+c)/2  2.

    https://www.u72.net/daima/v3vw.html - 2024-07-15 09:58:06 - 代码库
  • 11:使用css做图标

    1.首先<em>三角形</em>的前身是一个普通的矩形-正方形||长方形?ok!&lt;div class=‘box‘&gt;&lt;/div&gt;.box{

    https://www.u72.net/daima/366x.html - 2024-09-03 16:41:48 - 代码库
  • 12:利用CSS制作图形效果

    前言  关于如何使用CSS来制作图形,比如说圆形,半圆形,<em>三角形</em>等的相关教程还是挺多的,今天我主要想解释一下里面一些demo的实现原理,话不多说,开始吧 以

    https://www.u72.net/daima/4v26.html - 2024-09-04 19:58:33 - 代码库
  • 13:UVA - 12301-An Angular Puzzle

    给出如图<em>三角形</em>里的五个角度,求出x我的做法:直接写出表达式解我的代码:#include&lt;iostream&gt;#include&lt;map&gt

    https://www.u72.net/daima/4whb.html - 2024-07-22 07:53:09 - 代码库
  • 14:HDU 1700 Points on Cycle (几何 向量旋转)

    给定圆上的一点A,求另外两点B,C,B、C在圆上,并且<em>三角形</em>ABC

    https://www.u72.net/daima/8505.html - 2024-07-26 18:43:48 - 代码库
  • 15:用CSS伪元素制作箭头

    在开始前,你要知道如何用CSS去画一个<em>三角形</em>,如果还不清楚可以看看这里纯CSS画各种图形我们用到两个CSS伪元素,before和after,它们

    https://www.u72.net/daima/ebz4.html - 2024-07-28 07:28:37 - 代码库
  • 16:{dp入门}

    题目链接:HihoCoder - 1037 数字<em>三角形</em>dp[i][j]表示到第i层第j个房间时累计收集到的最大值,从上到

    https://www.u72.net/daima/nkux4.html - 2024-09-26 15:52:39 - 代码库
  • 17:HDU 1176 免费馅饼

    裸DP,刚开始没想到转化为数字<em>三角形</em>的模型。墨迹了好久。不过这个题的数据规模真让人蛋疼,T=0是存在的.....

    https://www.u72.net/daima/na41v.html - 2024-07-30 23:23:54 - 代码库
  • 18:动态规划初学

    数字<em>三角形</em>:定义状态(i,j):表示当前所处位置定义指标函数 d(i,j) :表示从格子(i,j)出发能得到的最大和找到状态转移方程: d(i,j)=a(i,j)

    https://www.u72.net/daima/ndu3n.html - 2024-08-05 02:07:27 - 代码库
  • 19:抽象类及抽象类

    如形状类是抽象的类,圆、<em>三角形</em>等是具体类。用abstract修饰的类就是抽象类

    https://www.u72.net/daima/nursd.html - 2024-10-23 01:50:01 - 代码库
  • 20:【Unity笔记】UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)

    Anchor:锚点,图标是四个小<em>三角形</em>。表示该UI元素以

    https://www.u72.net/daima/nvbe4.html - 2024-10-29 07:17:39 - 代码库