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今日已更新 48 篇代码解决方案

  • 1:详细解释 使用FileReference类加载和保存本地文件

                        一般而言,用户不希望web浏览器中运行的应用程序访问电脑硬盘里的文件。然而,随着基于浏览器(browser-based)的富因特网应用程序的增多,一些应用程序迫切需要

    https://www.u72.net/daima/c8k.html - 2024-07-02 10:00:34 - 代码库
  • 2:解释杨中科随机数为什么会骗人?

                        当你在Stack Overflow网站标题中看到“随机”这个词你基本可以确定这是相同的基本问题无数的相似问题。本文带你探讨为什么随机性会引起这么多问题并且

    https://www.u72.net/daima/hf5v.html - 2024-07-05 19:50:28 - 代码库
  • 3:Java的==与equals之辨,简单解释,很清楚

                        "=="和equals方法究竟有什么区别?(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)==操作符专门用来比较两个

    https://www.u72.net/daima/hdx5.html - 2024-07-05 17:50:04 - 代码库
  • 4:java的几种对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)解释

                         一、PO:persistant object 持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的

    https://www.u72.net/daima/bshh.html - 2024-07-08 23:14:31 - 代码库
  • 5:java的几种对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)解释

                        HDU TodayTime Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 13235    Accepted Submiss

    https://www.u72.net/daima/kncn.html - 2024-07-06 14:20:38 - 代码库
  • 6:Modbus读写模拟量寄存器具体解释

                        读可读写模拟量寄存器: 发送命令(主机向从机)格式:[设备地址] [命令号03] [起始寄存器地址高8位] [低8位] [读取的寄存器数高8位] [低8位] [CRC校验的低8位

    https://www.u72.net/daima/khbz.html - 2024-07-06 16:14:17 - 代码库
  • 7:HTML5新标签解释及其使用场景

                        我们来看一下HTML 5提供的一些新的标签用法和HTML 4的区别<article> 标签定义外部的内容。比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog

    https://www.u72.net/daima/he0d.html - 2024-07-06 11:47:30 - 代码库
  • 8:线性代数:方程组的几何解释

                        感谢笛卡尔让代数和几何结合起来。大学的时候讲矩阵感觉就是突然进入一个新的世界,和以前的世界没有任何的联系,我认为任何的新知识如果不能用旧的知识去

    https://www.u72.net/daima/k81w.html - 2024-08-14 16:34:22 - 代码库
  • 9:5.跟我学solr---QueryResponseWriter具体解释

                        简单介绍 QueryResponseWriter是solr的一个插件,与上一章讲的SolrRequestHandler是配对的,用于定义solr查询结果的返回格式。回到solr admin的查询页面,我

    https://www.u72.net/daima/drsm.html - 2024-07-07 22:03:16 - 代码库
  • 10:Linux对比文件夹内容的命令 Diff解释

                        dir1下有个log_1.log dir2下有个log_2.log 两个文件如下:p_ylwu@VM_194_111_sles10_64:/home/jdxochen/exercise> cat -v dir1/log_1.log 135790

    https://www.u72.net/daima/ddr2.html - 2024-07-07 18:30:20 - 代码库
  • 11:计算机组成原理 常用名词解释

                        计算机组成原理计算机组成原理概述计算机概述计算机的基本组成:存储器:     实现记忆功能的部件用来存放计算程序及参与运算的各种数据运算器: 

    https://www.u72.net/daima/fb35.html - 2024-08-16 17:26:43 - 代码库
  • 12:计算机图形学名词解释

                        转自 http://blog.csdn.net/lwfcgz/article/details/392547433D三维(three dimension)。客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐

    https://www.u72.net/daima/uvkb.html - 2024-08-22 04:17:41 - 代码库
  • 13:javascript 正则表达式字符含义基础解释

                        字符 含意^   匹配一个输入或一行的开头,/^a/匹配"an A",而不匹配"An a"$   匹配一个输入或一行的结尾,/a$/匹配"An a",而不匹配"an A"*   匹配前面元字符0

    https://www.u72.net/daima/v921.html - 2024-07-15 15:18:30 - 代码库
  • 14:python中if __name__ == "__main__":的解释

                        当你打开一个.py文件时,经常会在代码的最下面看到if __name__ == ‘__main__‘:,现在就来介 绍一下它的作用.        模块是对象,并且所有的模块都有一

    https://www.u72.net/daima/rs4a.html - 2024-07-12 00:28:11 - 代码库
  • 15:关于C中I/O缓冲区的解释

                        用户程序调用C标准I/O库函数读写文件或设备,而这些库函数要通过系统调用把读写请求传给内核,最终由内核驱动磁盘或设备完成I/O操作。C标准库为每个打开的

    https://www.u72.net/daima/c1x3.html - 2024-07-11 05:39:15 - 代码库
  • 16:数据加密和数据签名的本质区别 解释

                        数据加密:用公钥加密,只能用自己的私钥解密,因为私钥只有你自己有,所以别人不可能能够解密,看到你的内容,保证了数据的保密性。数据签名:用私钥加密,只能用公

    https://www.u72.net/daima/x1du.html - 2024-07-17 07:27:41 - 代码库
  • 17:C语言中的system函数參数具体解释

                        http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/33024727函数名: system  功   能: 发出一个DOS命令  用   法: int system(char *command);  syst

    https://www.u72.net/daima/08s8.html - 2024-07-18 13:14:11 - 代码库
  • 18:PostgreSQL 数据库错误状态编号解释[附带列表

                        PostgreSQL 服务器发出的所有消息都赋予了五个字符的错误代码, 这些代码遵循 SQL 的 "SQLSTATE" 代码的习惯。需要知道发生了什么错误条件的应用通常应

    https://www.u72.net/daima/x7s0.html - 2024-07-17 12:52:12 - 代码库
  • 19:Apache log4net 配置的部分解释

                        log4net 其实可以使用 系统自带的 *.config 配置文件 来配置,也可以使用 其他配置文件 来配置。这两种配置方式决定了 log4net 使用哪些方式来读取配置

    https://www.u72.net/daima/rw26.html - 2024-07-12 03:06:00 - 代码库
  • 20:Unity3D中的函数方法及解释

                        一、刷新函数Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当Mon

    https://www.u72.net/daima/u6hk.html - 2024-08-22 17:43:52 - 代码库