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今日已更新 302 篇代码解决方案

  • 1:判断当前页面离开后处理数据

    做一个项目,涉及到记录下当前页面的鼠标<em>坐标</em>,并发送给后台。有两个步骤,一步是记录下鼠标<em>坐标</em>并发送后台,二步是当鼠标离开页面时停止发送数据。记录下鼠标

    https://www.u72.net/daima/bf69.html - 2024-07-08 21:11:54 - 代码库
  • 2:POJ 2253 (Frogger)

    题目大意:    青蛙A在一块石头上想通过一系列的跳跃跳到青蛙B的石头上,这里会给出池塘里所有石头的<em>坐标</em>,其中第一个给出的是青蛙A的石头<em>坐标</em>,第二个给出的

    https://www.u72.net/daima/d3zc.html - 2024-07-08 05:52:53 - 代码库
  • 3:利用GDAL实现影像的几何校正

    一、概述    遥感影像和地理<em>坐标</em>进行关联的方式一般有好几种,一种是直接给出了仿射变换系数,即6个参数,左上角地理<em>坐标</em>,纵横方向上的分辨率,以及旋转系数。

    https://www.u72.net/daima/kfrf.html - 2024-07-06 19:54:14 - 代码库
  • 4:相机标定 matlab opencv ROS三种方法标定步骤(1)

    一 、理解摄像机模型,网上有很多讲解的十分详细,在这里我只是记录我的整合出来的资料和我的部分理解     计算机视觉领域中常见的三个<em>坐标</em>系:图像<em>坐标</em>系,

    https://www.u72.net/daima/bkcv.html - 2024-08-15 18:56:36 - 代码库
  • 5:UVa 10250 The Other Two Trees

    可以把四棵树想象成正方形的四个顶点,已知两个相对顶点的<em>坐标</em>,求另外两个<em>坐标</em>。不过,原题可没直接这么说,中间需要

    https://www.u72.net/daima/f489.html - 2024-07-10 08:27:39 - 代码库
  • 6:网易2017校招编程:优雅的点(PHP版本)

    题目如下:小易有一个圆心在<em>坐标</em>原点的圆,小易知道圆的半径的平方。小易认为在圆上的点而且横纵<em>坐标</em>都是整数的点是优雅的,小易现在想寻找一个算法计算出

    https://www.u72.net/daima/w27x.html - 2024-08-25 22:33:37 - 代码库
  • 7:加速度计、磁力计求初始姿态角

    地理<em>坐标</em>系:北东地。北为X轴、东为Y轴、地为Z轴。机体<em>坐标</em>系:见下图。姿态角:我的理解是,roll角是Zb在ZOY平面与Z轴的夹角。pitch角是

    https://www.u72.net/daima/surh.html - 2024-08-20 10:04:47 - 代码库
  • 8:Web全栈之路 1.CSS3中3D立方体以及3D轮播图

    1.3D<em>坐标</em>系3D<em>坐标</em>可以用左手来模拟,其中大拇指方向默认是X轴正方向,食指方向是Y轴正方向,中指方向是Z轴正方向。

    https://www.u72.net/daima/xb0x.html - 2024-08-26 22:32:12 - 代码库
  • 9:[题解]某模拟题(USACO月赛部分题+noip2005部分题)

    拖拉机和草堆都表示为二维平面上的整数<em>坐标</em>,<em>坐标</em>值在1..1

    https://www.u72.net/daima/sc9d.html - 2024-08-20 06:26:33 - 代码库
  • 10:XidianOJ 1041: Franky的游戏O

    n×m的棋盘由n行每行m个方格组成,左上角的方格<em>坐标</em>是(0,0),右下角的方格<em>坐标</em>是(n-1,m

    https://www.u72.net/daima/xwvr.html - 2024-08-27 09:00:19 - 代码库
  • 11:BI中事实表和维度表的定义

    一个典型的样例是,把逻辑业务比作一个立方体,产品维、时间维、地点维分别作为不同的<em>坐标</em>轴,而<em>坐标</em>轴的交点就是一个详细的事实。也就是说事实表是多个

    https://www.u72.net/daima/1bms.html - 2024-07-18 22:46:45 - 代码库
  • 12:HDU 5008 Boring String Problem

    题意:给定一个串长度&lt;=1e5,将其所有的不同的字串按照字典序排序,然后q个询问,每次询问字典序第k小的的起始<em>坐标</em>,并且起始<em>坐标</em>尽量小。

    https://www.u72.net/daima/49vb.html - 2024-07-22 18:23:40 - 代码库
  • 13:UVA11817 - Tunnelling the Earth

    给出经纬度,算球面距和圆弧的弦长我的做法:设好三维<em>坐标</em>系,利用投影算出两点<em>坐标</em>利用余弦定理算出圆弧对应圆心角,再算出球面距我的代码:#include

    https://www.u72.net/daima/3872.html - 2024-07-21 17:04:47 - 代码库
  • 14:HTML5 绘制渐变圆<canvas>第三篇

    绘制渐变圆context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);参数描述x0渐变的开始圆的 x <em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/7s5v.html - 2024-09-10 00:41:18 - 代码库
  • 15:UVa 10674 (求两圆公切线) Tangents

    题意:给出两个圆的圆心<em>坐标</em>和半径,求这两个圆的公切线切点的<em>坐标</em>及对应线段长度。若两圆重合,有无数条公切线则输出-1.输出是按照一定顺序输出的。分析:首

    https://www.u72.net/daima/9sub.html - 2024-07-27 10:30:59 - 代码库
  • 16:Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e2v5.html - 2024-09-15 14:47:47 - 代码库
  • 17:Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e2wk.html - 2024-09-15 14:49:17 - 代码库
  • 18:Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e2w6.html - 2024-09-15 14:51:54 - 代码库
  • 19:Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定,两点确定一条线段。

    https://www.u72.net/daima/e205.html - 2024-09-15 14:57:54 - 代码库
  • 20:Unity3D图形基础笔记(1)

    1.<em>坐标</em>系   (1).Unity 世界空间<em>坐标</em>系为左手系,Y正向向上的左手系。

    https://www.u72.net/daima/ebbe.html - 2024-07-28 07:37:06 - 代码库