编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1634 篇代码解决方案

  • 1:UVa 11401 Triangle Counting

    题意:问1~n这n个数中,选<em>三</em>个各不相同的数构成<em>三角形</em>,有多少种方案上图找规律:不妨设y&lt;z&lt;x,而且满足z&gt;x-y,即两边之差小于第<em>三</em>边图中列举了

    https://www.u72.net/daima/2hzx.html - 2024-07-19 20:40:15 - 代码库
  • 2:SharpGL学习笔记(十三) 光源例子:环绕二次曲面球体的光源

    这是根据徐明亮《OpenGL游戏编程》书上光灯一节的一个例子改编的.从这个例子可以学习到二次曲面的参数设置,程序中提供了两个画球的函数,一个是用<em>三角形</em>画

    https://www.u72.net/daima/nks5.html - 2024-08-11 11:40:23 - 代码库
  • 3:站军姿

    2bc*cosA=b^2+c^2-a^2/*  先吐槽一下标程&amp;pi;的取值范围  蒟蒻表示真没想到怎么求相交的情况,一心就想求交点,其实计算香蕉的面积可以用扇形减去<em>三角形</em>

    https://www.u72.net/daima/bhu8.html - 2024-08-15 18:18:25 - 代码库
  • 4:poj2002Squares(点集组成正方形数)

    链接可以枚举两个点,因为是正方形两外两点可以由已知求出,据说可以根据<em>三角形</em>全等求出下列式子,数学渣不会证。。。

    https://www.u72.net/daima/sb4z.html - 2024-07-12 22:31:52 - 代码库
  • 5:poj 1163 The Triangle &poj 3167 Cow Bowling (dp)

    链接:poj 1163题意:输入一个n层的<em>三角形</em>,第i层有i个数,求从第1层到第n层的所有路线中,权&amp;#20540;之和最大的路线。

    https://www.u72.net/daima/x4nc.html - 2024-07-17 10:02:13 - 代码库
  • 6:TYVJ1106

    和数字<em>三角形</em>原理差不多,就是状态多一点,而且前后状态有影响坑1:在第i行,从第一个位置可以直接走到最后一个位置,说明没一层这是一个圆坑2:第i

    https://www.u72.net/daima/100d.html - 2024-07-19 06:55:34 - 代码库
  • 7:ACdream 速攻组~

    1008 1 /*题意:在圆上取n个点,相邻两个点之间连线,(注意,n和1相邻),然后所有点对(i ,i+2)相连,问能形成的不同的<em>三角形</em>有多少个?

    https://www.u72.net/daima/4wdz.html - 2024-07-22 07:57:00 - 代码库
  • 8:怎么给一个贴图创建透明通道

    源文件最开始由两个图层构成,一个图层是外城的圆环,另一个图层是<em>三角形</em>,最后把这两个图层合并成一个图层,然后ct

    https://www.u72.net/daima/nn9mv.html - 2024-09-21 07:19:53 - 代码库
  • 9:算法基础之五(堆排序)

    堆排序,首先要了解一下这里的堆是什么,这里的堆其实就是二叉树,很形象是不是,完整的二叉树从头看起,就是一个<em>三角形</em>,也可以看成一个“堆”。一、数组转换成

    https://www.u72.net/daima/ncszw.html - 2024-08-08 05:13:47 - 代码库
  • 10:matlab练习程序(构造简单多边

    简单多边<em>形</em>是指各边不相交的多边<em>形</em>。首先计算出所有顶点中心位置。然后求每个顶点与中心的极<em>角</em>。再对极<em>角</em>进行排序。连接排序后的点就行了。结果如下:ma

    https://www.u72.net/daima/72d2.html - 2024-07-25 14:43:19 - 代码库
  • 11:html5 canvas画五星(美国队长)

    画一波五<em>角</em>星: 美国队长图标原理:  (1)根据五<em>角</em>星的顶点,外顶点5个,内顶点5个,分成内外圆             (2)由<em>三角</em>函数可表示出每个顶点的位置

    https://www.u72.net/daima/u6ex.html - 2024-08-22 19:00:35 - 代码库
  • 12:css绘制特殊图形

    第一步:绘制矩形:第二步:把宽度设置为0px;第<em>三</em>步:把高度也设置为0px; 这样就变成了由四个<em>三角形</em>围成的一个div;实质上这个div已经不存在了,因为它的width

    https://www.u72.net/daima/4n2.html - 2024-08-11 02:20:15 - 代码库
  • 13:BZOJ 1501 NOI2005 智慧珠游戏 Dancing-Links(DLX)

    题目大意:给定一个10*10的<em>三角形</em>棋盘和12种零件,每种零件只能放一次,可以旋转和翻转,一些零件已经放在了上面,求一种方案,使12个零件无重叠地放在棋盘上首先

    https://www.u72.net/daima/3v5v.html - 2024-07-21 06:43:41 - 代码库
  • 14:UVA LIVE-3263 - That Nice Euler Circuit

    画一个顶点为偶数的封闭的二维图,当然,这个图可以自交,给出画的过程中的一些轨迹点,求出这个图把二次元分成了几部分,例如<em>三角形</em>把二次元分成了两部分。这

    https://www.u72.net/daima/50ue.html - 2024-07-23 10:45:45 - 代码库
  • 15:Pythagorean Triples CodeForces - 707C 推理题,大水题

    给定一个数n(1 &lt;= n &lt;= 1e9),判断这个数是否是一个直角<em>三角形</em>的边长,如果是,则输出另外两条边(1 &lt;= x &lt;= 1e18)

    https://www.u72.net/daima/e59s.html - 2024-09-15 20:00:45 - 代码库
  • 16:NYOJ---蛇形填数(方块填数+三角填数)

                        蛇形填数时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述在n*n方陈里填入1,2,...,n*n,要求填成蛇形。例如n=4时方陈为:10 11 12 19 16 13 28 15 14 3

    https://www.u72.net/daima/kfsx.html - 2024-07-06 19:57:42 - 代码库
  • 17:POJ 3146 & HDU 3304 Interesting Yang Yui Triangle(杨辉三角)

                        题目链接:HDU 3304 :http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3304POJ 3146  :http://poj.org/problem?id=3146Problem DescriptionHarry is a Juni

    https://www.u72.net/daima/6w4a.html - 2024-07-24 10:02:12 - 代码库
  • 18:CDR绘制绚丽五星※※

    CDR绘制绚丽五<em>角</em>星1.绘制一个五<em>角</em>星,在多边<em>形</em>工具下拉的第二个就是 2.选中五<em>角</em>星,点击颜色即可。给五<em>角</em>星加上颜色3.用立体化工具进行延伸。 4.点击图形

    https://www.u72.net/daima/hndz.html - 2024-07-05 12:36:45 - 代码库
  • 19:OpenGL之路(二)设置观测矩阵和避免图形拉伸变形

    环境配置成功后,运行了示例代码,你一定发现随着窗口的拉伸变化,<em>三角形</em>变形了,下面就来解决这个问题代码如下#include &lt;gl/glut.h&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/452x.html - 2024-07-22 14:59:15 - 代码库
  • 20:Java分

    目前笔者接触过的分<em>形</em>主要有一下几种:1.类似Clifford的分<em>形</em>。

    https://www.u72.net/daima/ns5xa.html - 2024-10-19 01:16:39 - 代码库