编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2834 篇代码解决方案

  • 1:圆与角形碰撞检测

    圆与<em>三</em>角形之间的碰撞检测算法可以综合运用之前写过的基本图形间的碰撞检测算法。如果圆心在<em>三</em>角形内,则<em>三</em>角形与圆必然相交,转换为判断点在<em>三</em>角形内,参考

    https://www.u72.net/daima/nz5z.html - 2024-07-03 11:26:19 - 代码库
  • 2:InnoDB的个关键特性

    InnoDB存储引擎的<em>三</em>个关键特性:插入缓冲(insert buffer)、二次写(double write)、自适应哈希索引(adaptive hash index

    https://www.u72.net/daima/6v02.html - 2024-09-08 10:41:24 - 代码库
  • 3:TCP/TP 次握手

    一、TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用<em>三</em>次握手建立一个连接。

    https://www.u72.net/daima/fcrk.html - 2024-07-09 22:20:07 - 代码库
  • 4:js级联动

    实例:省市区的<em>三</em>级联动&lt;body&gt;&lt;section&gt;    &lt;a&gt;省份&lt;/a&gt;    &lt

    https://www.u72.net/daima/0rn7.html - 2024-08-28 19:07:48 - 代码库
  • 5:转行穷年?未必!

    我的转行穷<em>三</em>年的故事:  我大学毕业后进入大唐电信做售后技术支持工作,干了两年多,发现技能上很难有竞争力,就准备转行。看看身边有做软件开发的,就通过

    https://www.u72.net/daima/638k.html - 2024-09-08 20:18:54 - 代码库
  • 6:) 数据库基本操作

    第一节:数据库简介  数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库; 第二节:显示所有数据库  Show databases; 第<em>三</em>节:创建数据库

    https://www.u72.net/daima/nazvr.html - 2024-09-18 02:39:17 - 代码库
  • 7:构建之法-第

    构建之法第<em>三</em>章-软件工程师的成长 本章主要的理论和知识点是评价软件工程师水平的主要方法、技能的反面以及TSP对个人的要求。首先,不同的数据能够从

    https://www.u72.net/daima/nnb1a.html - 2024-09-20 02:51:25 - 代码库
  • 8:android 种定位方式

    一共有<em>三</em>种定位方式,一种是GPS,一种是通过网络的方式,一种则是在基于基站的方式,但是,不管哪种方式,都需要开启网络或者GPS首先添加权限    &lt;uses-permission

    https://www.u72.net/daima/nkz8m.html - 2024-08-03 16:29:44 - 代码库
  • 9:角缺口的边框

    doctype html&gt;&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;&lt;title&gt;带<em>三</em>角缺口的边框&lt

    https://www.u72.net/daima/nkdb4.html - 2024-08-03 18:48:27 - 代码库
  • 10:斯堪福定律

      总结一下斯堪福<em>三</em>定律。

    https://www.u72.net/daima/narc0.html - 2024-09-18 13:22:06 - 代码库
  • 11:层实例--添加信息

    对<em>三</em>层的基本知识已经有了一定的了解和掌握,但是要想真正去灵活运用它还需要我们去实践,只有经过亲自动手操作实现后才能理解得更加透彻。      首

    https://www.u72.net/daima/ncrxs.html - 2024-08-08 04:44:18 - 代码库
  • 12:ceph学习笔记之Object

    对象由<em>三</em>个部分

    https://www.u72.net/daima/nv59k.html - 2024-11-01 20:03:02 - 代码库
  • 13:游戏开发()——WIN32 黑白棋()——游戏画面的现实

    1、棋局的现实2、AI的现实3、游戏画面的现实提供一下完整项目下载这是第<em>三</em>部分:画面的显示这部分其实就比较简单的,说白了就是ap

    https://www.u72.net/daima/wv81.html - 2024-07-16 04:35:51 - 代码库
  • 14:水晶报表的种筛选方法

    目录:一、解决方案一:报表数据访问使用推模型二、解决方案二:记录选定公式运行时自定义<em>三</em>、解决方案<em>三</em>:将参数合并到记录选定公式-------------------

    https://www.u72.net/daima/x05.html - 2024-07-02 18:25:06 - 代码库
  • 15:TCP次握手四次挥手

    看到一篇总结很好的TCP<em>三</em>次握手,学习一下,原文链接。建立TCP需要<em>三</em>次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:先来看看如何建立连

    https://www.u72.net/daima/cfvd.html - 2024-08-17 14:39:34 - 代码库
  • 16:利用层交换机实现VLAN间路由

    1、实验名称利用<em>三</em>层交换机实现VLAN间路由2、实验目的  掌握交换机Tag Vlan的配置  掌握<em>三</em>层交换机基本配置方法  掌握<em>三</em>层交换机Vlan路由的配置方法

    https://www.u72.net/daima/bu68.html - 2024-08-16 00:38:27 - 代码库
  • 17:分形之拆分角形(Split Triangle)

    前面讲了谢尔宾斯基<em>三</em>角形,它是不停地将一个<em>三</em>角形拆分<em>三</em>个与之相似的<em>三</em>角形。这一节给大家展示的图形是将一个等腰钝角<em>三</em>角形不停地拆分两个与

    https://www.u72.net/daima/876c.html - 2024-07-26 20:52:44 - 代码库
  • 18:TPKeyboardAvoiding第方库使用

    TPKeyboardAvoiding 第<em>三</em>方库的下载地址:https://github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding1,

    https://www.u72.net/daima/fhzw.html - 2024-08-16 14:43:07 - 代码库
  • 19:Ajax学习笔记-级联动

    <em>三</em>个实体类Location.javapublic class Location {        private Integer location_id;        private

    https://www.u72.net/daima/8rn4.html - 2024-07-26 07:45:58 - 代码库
  • 20:spring ioc种注入方式

            spring ioc<em>三</em>种注入方式IOC ,全称 (Inverse Of Control) ,中文意思为:控制反转 什么是控制反转?

    https://www.u72.net/daima/dn82.html - 2024-08-14 20:35:19 - 代码库