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今日已更新 166 篇代码解决方案

  • 1:盲目的毛驴和老虎 donkeytiger

    左上角<em>坐标</em>(0,0),右下角<em>坐标</em>(n-1,n-1)。

    https://www.u72.net/daima/21d.html - 2024-08-11 01:10:54 - 代码库
  • 2:三维模型2.5D轮廓提取及遮挡部分的剔除

    轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点<em>坐标</em>以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓<em>坐标</em>基于2.5d图的基准坐

    https://www.u72.net/daima/kx3.html - 2024-07-02 02:23:21 - 代码库
  • 3:开源游戏地图编辑器MarbleMap

    开源游戏地图编辑器MarbleMap  MIT协议,MarbleMap是一款as3开发的游戏地图编辑器,他免费开源,同时支持Cocos2d-x<em>坐标</em>系和AS3<em>坐标</em>系

    https://www.u72.net/daima/bzn5.html - 2024-08-15 17:12:42 - 代码库
  • 4:CodeForces 709B Checkpoints 模拟

    题目大意:给出n个点的<em>坐标</em>,和你当前的<em>坐标</em>,求走过n-1个点的最短路程。题目思路:走过n-1个点,为了使路程更短,那么不走的点只可能第一个点或最后一个点。模拟

    https://www.u72.net/daima/bzkm.html - 2024-08-15 17:18:13 - 代码库
  • 5:hdu 1859 最小长方形

    Description给定一系列2维平面点的<em>坐标</em>(x, y),其中x和y均为整数,要求用一个最小的长方形框将所有点框在内。

    https://www.u72.net/daima/k328.html - 2024-08-14 12:47:19 - 代码库
  • 6:css平行四边形与菱形变换

    平行四边形  平行四边形的构造可以基于矩形通过skew()的变形属性进行斜向拉升得到(skew所用的<em>坐标</em>系,纵向是X轴,横向是Y轴,与常见的<em>坐标</em>系相反)。

    https://www.u72.net/daima/v8e5.html - 2024-08-24 15:05:40 - 代码库
  • 7:MATLAB建立图表的基础

    Plot()函数:只需给定参数Plot(x,y)就可以绘制图形,x为x<em>坐标</em>,y为y<em>坐标</em>要求:x,y为相同长度的向量?

    https://www.u72.net/daima/v46k.html - 2024-07-15 11:09:59 - 代码库
  • 8:城市地平线

    把N个建筑正投影到一个竖直平面上,给出N个建筑的左右<em>坐标</em>值和高度,计算阴影部分的面积。

    https://www.u72.net/daima/xr9z.html - 2024-07-17 02:10:21 - 代码库
  • 9:编程之美——区间重合判断

    将源区间按照x<em>坐标</em>大小排序,然后进行合并,使用二分查找目标区间x,y<em>坐标</em>在源区间中的分布,若两者分布于同一连续区间,则区间重合代码: 1 #include&lt;

    https://www.u72.net/daima/1sx7.html - 2024-07-19 02:11:30 - 代码库
  • 10:UVA - 11186-Circum Triangle

    有个以<em>坐标</em>原点为圆心的圆,给出圆上的点的关于x轴的夹角,以及圆的半径,求圆上点所能构成的三角形的面积和我的做法:先算出每个点的<em>坐标</em>,枚举所有三个点的

    https://www.u72.net/daima/4wun.html - 2024-07-22 08:09:25 - 代码库
  • 11:平面 题解

    我们在二维空间中定义直角<em>坐标</em>系,并用网格将空间划分为单位面积的一块一块,并给每块一个二维<em>坐标</em>。我们假设有一

    https://www.u72.net/daima/34hc.html - 2024-09-03 12:30:55 - 代码库
  • 12:CSS3实现五子棋Web小游戏,Canvas画布和DOM两种实现,并且具有悔棋和撤销悔棋功能,哈哈

    用Canvas实现五子棋的思路:1、点击棋盘,获取<em>坐标</em>x,y,计算出棋子的二维数组<em>坐标</em>i和j,2、棋子的实现,先arc一个圆,再填充渐变色。

    https://www.u72.net/daima/nku2c.html - 2024-09-26 16:14:01 - 代码库
  • 13:CSS3实现五子棋Web小游戏,Canvas画布和DOM两种实现,并且具有悔棋和撤销悔棋功能。

    用Canvas实现五子棋的思路:1、点击棋盘,获取<em>坐标</em>x,y,计算出棋子的二维数组<em>坐标</em>i和j,2、棋子的实现,先arc一个圆,再填充渐变色。

    https://www.u72.net/daima/nku4a.html - 2024-09-26 16:26:39 - 代码库
  • 14:【CSS Cookbook】笔记摘要(三)

    第一个值决定了点在x轴上的<em>坐标</em>,第二个值决定y轴上的<em>坐标</em>。如果只给出一个值,那么它

    https://www.u72.net/daima/nn6rr.html - 2024-09-21 01:41:06 - 代码库
  • 15:BZOJ 1845 Cqoi2005 三角形面积并 扫描线

    题目大意:给定n个三角形,求面积并 n&lt;=100经典的扫描线首先求出所有直线交点的横<em>坐标</em>,排序,去重然后对于每个横<em>坐标</em>,两段之间夹的部分一定是一个或多个梯形因

    https://www.u72.net/daima/nvwvu.html - 2024-10-30 22:50:39 - 代码库
  • 16:P3819 松江1843路(洛谷月赛)

    P3819 松江1843路题目描述涞坊路是一条长L米的道路,道路上的<em>坐标</em>范围从0到L,路上有N座房子,第i座房子建在<em>坐标</em>为x[i]的地方,其中住了r[i]人。

    https://www.u72.net/daima/nr9rm.html - 2024-10-15 17:06:02 - 代码库
  • 17:九度OJ—题目1020:最小长方形

    题目描述:    给定一系列2维平面点的<em>坐标</em>(x, y),其中x和y均为整数,要求用一个最小的长方形框将所有点框在内。

    https://www.u72.net/daima/nsr48.html - 2024-08-10 08:25:26 - 代码库
  • 18:P3819 松江1843路

    题目描述涞坊路是一条长L米的道路,道路上的<em>坐标</em>范围从0到L,路上有N座房子,第i座房子建在<em>坐标</em>为x[i]的地方,其中住了r[i]人。

    https://www.u72.net/daima/nr8vz.html - 2024-10-15 14:11:40 - 代码库
  • 19:luogu P3819 松江1843路

    题目描述涞坊路是一条长L米的道路,道路上的<em>坐标</em>范围从0到L,路上有N座房子,第i座房子建在<em>坐标</em>为x[i]的地方,其中住了r[i]人。

    https://www.u72.net/daima/nr86b.html - 2024-10-15 15:15:39 - 代码库
  • 20:Java分形

    这种分形的特点是:分形的初始<em>坐标</em>为(0,0),通过初始<em>坐标</em>经过大量的迭代,得到一系列的点,根据得到

    https://www.u72.net/daima/ns5xa.html - 2024-10-19 01:16:39 - 代码库