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今日已更新 892 篇代码解决方案

  • 1:android 应用架构随笔(Loading加载页面)

                        import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import com.heima.googleplay.R;import com.heima.googleplay.

    https://www.u72.net/daima/uckk.html - 2024-08-21 22:09:40 - 代码库
  • 2:java分享第天(冒泡排序)

                        冒泡排序基本思想:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒。

    https://www.u72.net/daima/rz72.html - 2024-08-18 07:41:37 - 代码库
  • 3:【第周】【新蜂站会】

                        ssh:git@git.coding.net:Boxer_/homework.git小组名称:新蜂组长:武志远组成员:宫成荣 谢孝淼 杨柳 李峤项目名称:Java俄罗斯方块站会时间:11.2总任务:1

    https://www.u72.net/daima/rrwb.html - 2024-08-18 14:28:06 - 代码库
  • 4:[Openwrt 项目开发笔记]:MySQL配置(

                         在本人的项目中,运行在路由器上的服务器采用Nginx+MySQL+PHP 架构。通常较为常见的web框架为Lamp(Linux+Apache+Mysql+PHP),为何我们选择LNMP呢?我将在后续

    https://www.u72.net/daima/v4b0.html - 2024-07-15 10:42:43 - 代码库
  • 5:张楚的第次作业

                        1.作业A-1#include<stdio.h>void OddSum(){    int n,i,a,sum=0;    printf("请问想要输入几个整数?");    scanf("%d",&n);    for(i=1;i<=n;i

    https://www.u72.net/daima/rue4.html - 2024-08-18 18:15:26 - 代码库
  • 6:C语言第次作业

                        作业A:1.编写函数int OddSum(int n)计算n个整数中所有奇数的和.其中n个数的值由用户从键盘上输入。#include <stdio.h>int main(){    int n,i,a,

    https://www.u72.net/daima/rvza.html - 2024-08-18 18:26:27 - 代码库
  • 7:C语言第次作业

                        1.X的N次方#include<stdio.h>double mypow(double x,int n){    int p=1;    for(int i=0;i<=n-1;i++)        p=p*x;    return p;} int ma

    https://www.u72.net/daima/rvue.html - 2024-08-18 18:59:22 - 代码库
  • 8:次课堂作业

                        一:动手动脑: 阅读并运行示例PassArray.java,观察并分析程序输出的结果,小结,然后与下页幻灯片所讲的内容进行对照。 可以得到:按引用传递与按值传送数组

    https://www.u72.net/daima/r5aw.html - 2024-08-19 06:32:42 - 代码库
  • 9:老李分享:《Linux Shell脚本攻略》 要点(

                        1、打印网络接口列表[ touch_more]# ifconfig | cut -c-10 | tr -d ‘ ‘ | tr -s ‘\n‘eth0lo//www.qixoo.qixoo.com//cut -c-10 ;  输出前10个

    https://www.u72.net/daima/r5x5.html - 2024-08-19 07:21:14 - 代码库
  • 10:[WebGL入门],顶点和多边形

                        注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中如果有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,如果翻译有误,欢迎大

    https://www.u72.net/daima/vvrm.html - 2024-07-15 04:37:20 - 代码库
  • 11:Exchange 2013学习(),脱机通讯簿

                        Microsoft Office Outlook 2003 具有许多与脱机通讯簿有关的新增功能和增强功能。默认情况下,Outlook 2003 使用缓存模式配置。由于缓存模式会生成脱机

    https://www.u72.net/daima/3f3e.html - 2024-07-21 02:01:22 - 代码库
  • 12:NancyFX 第章 视图引擎

                            正如其他的Web工具包,Nancy也有视图的概念,用来描述在浏览器上看到的输出    视图的定义    你可能没有之前没有接触过“视图”的概念,或是仅仅是从

    https://www.u72.net/daima/3rhv.html - 2024-09-02 21:20:58 - 代码库
  • 13:Theano学习笔记()——载入与保存、条件

                        载入与保存Python标准的保存类别实体并重新载入它们的途径是pickle机制。许多Theano对象可以由此被序列化(或者反序列化),然而pickle的局限性在于,被序列化

    https://www.u72.net/daima/3usf.html - 2024-07-21 05:30:13 - 代码库
  • 14:章_编写定制标签

                        6.1、定制标签概述利用jsp标准动作指令访问和操作javaBeans,是首次尝试将表现代码和业务逻辑实现分离。但是,标准动作指令的功能不够强大,单独使用时,开发

    https://www.u72.net/daima/0h4m.html - 2024-07-17 20:11:04 - 代码库
  • 15:章-分支界限法

                        扩展结点:当前结点。活节点:扩展结点的所有儿子中,经过限界剪枝后剩下的儿子。分支限界法:分支:当前扩展结点一次性,产生所有儿子。限界:在结点扩展的过程

    https://www.u72.net/daima/047w.html - 2024-08-29 11:28:24 - 代码库
  • 16:【Ruby on Rails 学习】Ruby 类 的入门

                        1、什么是类2、类与实例的区别3、自定义简单的类 生活中的垃圾分类,是集合上的概念比如数学上的   1  a  2  b  c  4  5分类为数字1 2 4 5 ,字母  a

    https://www.u72.net/daima/27hm.html - 2024-09-02 00:16:06 - 代码库
  • 17:hdu1869 度分离(Floyd)

                        题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1869转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063?viewmode=contentsProblem Description196

    https://www.u72.net/daima/235v.html - 2024-07-20 11:07:38 - 代码库
  • 18:Android6.0 WMS() WMS动画管理

                        Android的应用启动时,或者切换Activity时都会以动画的方式显示前后两屏的切换过程。动画的原理很简单,把一帧一帧的图像按一定时间间隔显示出来就完成了

    https://www.u72.net/daima/0s16.html - 2024-08-28 21:30:35 - 代码库
  • 19: GPU 并行优化的几种典型策略

                        前言  如何对现有的程序进行并行优化,是 GPU 并行编程技术最为关注的实际问题。本文将提供几种优化的思路,为程序并行优化指明道路方向。优化前准备 

    https://www.u72.net/daima/0rf8.html - 2024-07-18 01:02:12 - 代码库
  • 20:篇 回溯思想(待举例)

                        一: 思想       有时我们要得到问题的解,先从其中某一种情况进行试探,在试探过程中,一旦发现原来的选择是错误的,那么就退回一步重新选择,   然后继续向前试

    https://www.u72.net/daima/2098.html - 2024-07-20 08:25:59 - 代码库