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今日已更新 2238 篇代码解决方案

  • 1:通过地址获得经纬度

    Geocoding API 是一类简单的HTTP接口,用于提供从地址到经纬度<em>坐标</em>或者从经纬度<em>坐标</em>到地址的转换服务,用户可以使用C# 、C++、Java等开

    https://www.u72.net/daima/xxd0.html - 2024-07-17 05:45:15 - 代码库
  • 2:Windows编程基本概念之Point、Size

    [Windows编程基本概念之Point、Size] 作者:Tocy    时间:2014-09-20Point相关概念 在二维<em>坐标</em>系统中,标记一个点需要两个数据就可以

    https://www.u72.net/daima/52f3.html - 2024-07-23 12:31:24 - 代码库
  • 3:【poj3375】 Network Connection

    id=3375 (题目链接)题意  有$M$个网络接口和$N$台计算机,给出它们的<em>坐标</em>(在同一直线上),一个接口只能接一台计算机,费用为两<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/43zn.html - 2024-09-05 04:12:01 - 代码库
  • 4:【cocos2dx 3.2】瓦片地图制作

    使用Tiled编辑地图每一个图层只能放一种瓦片瓦片的大小最好是32*32的倍数对象层里面设置路径的<em>坐标</em>主程序中获取对象层中的<em>坐标</em>,做相应的操作设置口

    https://www.u72.net/daima/murk.html - 2024-07-29 13:25:16 - 代码库
  • 5:OpenCV入门教程之四 图像直方图

    一、图像直方图的概念图像直方图是反映一个图像像素分布的统计表,其实横<em>坐标</em>代表了图像像素的种类,可以是灰度的,也可以是彩色的。纵<em>坐标</em>代表了每一种颜

    https://www.u72.net/daima/m5ad.html - 2024-07-29 21:58:26 - 代码库
  • 6:HDU 5073 Galaxy (2014鞍山现场赛D题)

    题目链接:HDU 5073 Galaxy题意:在一维的<em>坐标</em>系里,给出N个点<em>坐标</em>,转动K个点,使转动后这个星系的的惯性最小(根据题意惯性最小也就是 求所有星星到星系中心的距

    https://www.u72.net/daima/mzzf.html - 2024-07-29 04:52:33 - 代码库
  • 7:HDU 3642 Get The Treasury(线段树)

    HDU 3642 Get The Treasury题目链接题意:给定一些立方体,求体积重叠超过3次的思路:由于z<em>坐标</em>只有500,那么就可以枚举z<em>坐标</em>,每次做x,y

    https://www.u72.net/daima/9f5z.html - 2024-07-27 08:02:50 - 代码库
  • 8:BZOJ1604 [Usaco2008 Open]Cow Neighborhoods 奶牛的邻居

    一个非常巧妙的方法求曼哈顿距离:如果原来<em>坐标</em>是(x, y),令新的<em>坐标</em>为(X, Y), 其中X = x + y, Y = x - y那么:曼哈顿距离 = |x1 - x2| + |y1

    https://www.u72.net/daima/ew6x.html - 2024-07-28 14:32:48 - 代码库
  • 9:Problem E: 平面上的点——Point类 (V)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebx1.html - 2024-09-14 21:50:43 - 代码库
  • 10:clientX,offsetX,screenX,pageX 区别!

    先总结下区别:event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y<em>坐标</em>(窗口<em>坐标</em>),可视区域不包括工具栏和滚动条。

    https://www.u72.net/daima/ese2.html - 2024-09-15 04:38:08 - 代码库
  • 11:按键精灵微信群内加好友

    /** *此版本号适合windows版微信,电脑的分辨率须要调到1366*768 */x = 387 //第一行第一列的横<em>坐标</em>y = 94  //

    https://www.u72.net/daima/efds.html - 2024-09-14 22:52:39 - 代码库
  • 12:BZOJ4237: 稻草人

    传送门CDQ分治按$y$<em>坐标</em>分治。先将$y$<em>坐标</em>排序,对于所选的一段区间$[L,R]$,其中点为$M$,$[L,M]$与$[M+1,R]$中$x$的值单调递增。

    https://www.u72.net/daima/b9ck.html - 2024-08-16 10:14:15 - 代码库
  • 13:【cocos2dx 3.3】TileMap的A*算法实现

    总结:cocos里面的Vector比C&amp;#43;&amp;#43;的vector容纳的类型少很多,因此用标准库的vector首先添加点击事件,获取终点的瓦片<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/nku2m.html - 2024-08-04 00:41:51 - 代码库
  • 14:原创 计算机图形学编写shader必备的数学知识总结

    1 shader学习中 最常使用的数学线性代数部分为矢量和矩阵2 笛卡尔<em>坐标</em>系 unity遵循左手<em>坐标</em>系3 矢量就是n纬空间中 包含 模和有方向的 有向线段

    https://www.u72.net/daima/nzb0r.html - 2024-09-21 20:42:45 - 代码库
  • 15:一张图轻松搞懂javascript event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX区别

    先总结下区别:event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y<em>坐标</em>(窗口<em>坐标</em>),可视区域不包括工具栏和滚动条。

    https://www.u72.net/daima/nh28m.html - 2024-09-24 07:35:07 - 代码库
  • 16:CSS3-3D立方体动画

    关于CSS3的3D立方体动画 知识点:  1、每个元素有独立的<em>坐标</em>系  2、<em>坐标</em>系随当前元素的改变而发生改变  3、立方体由静态transform参数构成  4、

    https://www.u72.net/daima/nzcxv.html - 2024-09-21 23:44:36 - 代码库
  • 17:hdu(1069)——Monkey and Banana(LIS变形)

    题意:如今给你n个石块,然后它由<em>坐标</em>来表示(x,y,z)。可是它能够有不同的方法,也就是说它的三个<em>坐标</em>能够轮换着来的。石块的数量不限,可是每次都必须保持

    https://www.u72.net/daima/ndbuk.html - 2024-09-29 11:37:01 - 代码库
  • 18:17-06-26模拟赛

    T1:对于每个字母存储每次移动后x<em>坐标</em>与y<em>坐标</em>与所有操作开始前的的变化量,将(T/len)乘变化量再加第(T%len)个变化量即可。

    https://www.u72.net/daima/nraaw.html - 2024-10-12 15:09:39 - 代码库
  • 19:autocad一些快捷键和命令

    v=zM3TTdGNNrQ 直线命令:line,l,然后输入第一个点的x<em>坐标</em>,按tab键输入y<em>坐标</em>,按ent

    https://www.u72.net/daima/nr29n.html - 2024-10-14 21:12:39 - 代码库
  • 20:用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇

    用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇uv<em>坐标</em>与渲染uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理<em>坐标</em>,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等

    https://www.u72.net/daima/nvw81.html - 2024-10-31 01:21:02 - 代码库