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今日已更新 2128 篇代码解决方案

  • 1:Linux环境下修改MySQL数据库存储引擎

                        今天在执行Oracle数据库迁移至MySQL数据库时报出了一个错误信息: Specified key was too long; max key length is 1000 bytes百度发现,原来需要更改My

    https://www.u72.net/daima/nbmhm.html - 2024-10-05 15:20:02 - 代码库
  • 2:asp .net 模板引擎 使用 Razor 生成html静态页面

                        刚开始不是理解 写完之后 觉得还蛮简单的分为这几个步骤1.获取页面模板Html2.获取数据3.解析模板和数据,生成静态页Html代码 4.生成静态文件 模

    https://www.u72.net/daima/ncfc0.html - 2024-10-10 02:31:39 - 代码库
  • 3:ElasticSearch5.4.1 搜索引擎搭建文档

                        安装配置JDK环境JDK安装(不能安装JRE)JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html下载包:jdk

    https://www.u72.net/daima/nb62c.html - 2024-10-05 01:39:39 - 代码库
  • 4:包装一下前面的markdown 转换html引擎

                        上面就是截图了,很多功能还没有实现,目前只是个demo,比如左右同步滚动(同步比较复杂,因为左右是不等高的,也没有明显的比例关系)、左边的文本编辑器功能很弱(只

    https://www.u72.net/daima/nb84a.html - 2024-08-06 15:59:44 - 代码库
  • 5:libgdx游戏引擎开发笔记(四)文字显示BitmapFont

                        http://www.tuicool.com/articles/iAJbIj由于Libgdx底层是用OpenGL实现的,所以Libgdx是可以支持中文的,在libgdx中的汉字都是通过贴图的方式显示,使用 Bit

    https://www.u72.net/daima/nb2ze.html - 2024-08-06 09:19:39 - 代码库
  • 6:开源大数据引擎:Greenplum 数据库架构分析

                        Greenplum 数据库是最先进的分布式开源数据库技术,主要用来处理大规模的数据分析任务,包含数据仓库、商务智能(OLAP)和数据挖掘等。自2015年10月正式开源以

    https://www.u72.net/daima/nv9r3.html - 2024-11-02 17:06:38 - 代码库
  • 7:InnoDB存储引擎介绍-(3)InnoDB缓冲池配置详解

                        原文链接  http://www.ywnds.com/?p=9886一、InnoDB缓冲池 InnoDB维护一个称为缓冲池的内存存储区域 ,用于缓存内存中的数据和索引。了解InnoDB缓冲池

    https://www.u72.net/daima/nwz7f.html - 2024-11-04 02:21:01 - 代码库
  • 8:C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎

                        程序是一个月前完成的,之前一直没正儿八经的来整理下这个程序,感觉比较简单,不过即使简单的东西也要跟大家分享下。源码下载:http://download.csdn.net/det

    https://www.u72.net/daima/83s.html - 2024-07-03 05:17:21 - 代码库
  • 9:C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎

                        程序是一个月前完成的,之前一直没正儿八经的来整理下这个程序,感觉比较简单,不过即使简单的东西也要跟大家分享下。源码下载:http://download.csdn.net/det

    https://www.u72.net/daima/6ku.html - 2024-07-03 02:09:13 - 代码库
  • 10:information_schema系列二(列,列权限,事件,存储引擎

                        这个系列的文章主要是为了能够让自己了解MySQL5.7的一些系统表,统一做一下备注和使用,也希望分享出来让大家能够有一点点的受益。1:COLUMNS老规矩。查一下

    https://www.u72.net/daima/6vh.html - 2024-08-11 04:10:31 - 代码库
  • 11:mysql 查看存储引擎的状态 show engine innodb status 详解

                        首先,让我们来了解一下 SHOW INNODB STATUS 输出的基础,它打印了很多关于 InnoDB 内部性能相关的计数器、统计、事务处理信息等。在 MySQL 5 中,InnoDB 的

    https://www.u72.net/daima/zn49.html - 2024-08-12 06:21:50 - 代码库
  • 12:引擎设计跟踪(九.14) 更新记录和骨骼动画导出

                        骨骼动画是去年打算写的部分, 但是中间因为工作太忙, 已经拖了一年了. 期间也加了其他东西, 比如对UI做了部分完善.UI对toolbar button添加了drop down

    https://www.u72.net/daima/k28.html - 2024-07-02 02:33:50 - 代码库
  • 13:[游戏模版19] Win32 物理引擎 匀速运动

                         >_<:Learning the physical engine>_<:resource>_<:code  1 #include <windows.h>  2 // C 运行时头文件  3 #include <stdlib.h>  4 #include <cs

    https://www.u72.net/daima/zxus.html - 2024-07-04 23:14:40 - 代码库
  • 14:[游戏模版21] Win32 物理引擎 能量守恒

                         >_<:Only a little change in the function of MyPaint(...),besides the initial value have some changes.>_<:resource>_<:code:    1 #include <w

    https://www.u72.net/daima/zxvv.html - 2024-07-04 23:17:04 - 代码库
  • 15:[游戏模版20] Win32 物理引擎 加速运动

                         >_<:Compared with previous talk,there will be taking about how to create an accelerated speed.Only a little change in the MyPaint(...) func

    https://www.u72.net/daima/zxvw.html - 2024-07-04 23:17:12 - 代码库
  • 16:iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 给材质贴图

                        今天简单说一下 SceneKit 给材质贴图。1,最简单的一种方法,直接打开dae 或者 scn 文件直接设置 如上图,这个dae 文件中只有一个几何体,几何体中只有一个材

    https://www.u72.net/daima/kahb.html - 2024-08-13 22:34:24 - 代码库
  • 17:使用Spark Streaming + Kudu + Impala构建一个预测引擎

                        随着用户使用天数的增加,不管你的业务是扩大还是缩减了,为什么你的大数据中心架构保持线性增长的趋势?很明显需要一个稳定的基本架构来保障你的业务线。当

    https://www.u72.net/daima/bad9.html - 2024-08-15 15:51:13 - 代码库
  • 18:Mysql 存储引擎中InnoDB与Myisam的主要区别

                        1, 事务处理            innodb 支持事务功能,myisam             不支持。            Myisam             的执行速度更快,性能更好。

    https://www.u72.net/daima/ku98.html - 2024-07-07 00:18:12 - 代码库
  • 19:UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

                        准备  IDE:VisualStudio 2015  Language:VB.NET/C#  图形API:Win2D  MSDN教程:UWP游戏开发写在前面的话       没有什么比重复造轮子更让人心碎

    https://www.u72.net/daima/km8h.html - 2024-08-14 19:04:42 - 代码库
  • 20:Javascript引擎单线程机制及setTimeout执行原理说明

                        setTimeout用法在实际项目中还是会时常遇到。比如浏览器会聪明的等到一个函数堆栈结束后才改变DOM,如果再这个函数堆栈中把页面背景先从白色设为红色,再

    https://www.u72.net/daima/sask.html - 2024-07-12 16:30:18 - 代码库