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今日已更新 2440 篇代码解决方案

  • 1:java中的nul与空字符串与的区别l

                        null 空 就好像一个杯子里面式真空的."" 字符串空 就像杯子在那里 但是里面有空气]而 0 是指一个数值类型的变量 在初始化后 并没有赋值 则这个数值

    https://www.u72.net/daima/90u2.html - 2024-09-13 18:05:56 - 代码库
  • 2:开始学android<AudioManager 声音编辑器.五十.>

                        我们在使用android手机的时候往往会用到声音的增大和缩小操作,在设置情景模式的时候往往会用到静音和震动的操作,这往往就是由AudioManager来控制的。今

    https://www.u72.net/daima/9wu8.html - 2024-07-27 13:23:50 - 代码库
  • 3:死角玩转STM32》-18-SysTick系统滴答定时器

                        参考资料:《STM32F4XX内核参考手册》:4.4.8-SHPRX(System Handler Priority Register)与4.5- System Tick Timer.1. 简介SysTick是一个24Bit的系统定时

    https://www.u72.net/daima/9vdm.html - 2024-09-13 13:06:30 - 代码库
  • 4:有效收缩毛孔的方法 打造毛孔嫩肌有妙招

                        细腻光滑的肌肤是所有MM们都想拥有的,当遇到毛孔粗大时应该怎么办呢?下面这些有效收缩毛孔的方法,MM们赶紧学起来。有效收缩毛孔的方法一:冷热水洗脸收缩毛

    https://www.u72.net/daima/99ue.html - 2024-07-27 23:32:31 - 代码库
  • 5:开始学android<Bitmap图形组件.四十七.>

                        android.graphics.Bitmap(位图)是Android手机中专门提供的用于操作图片资源的操作类,使用此类可以直接从资源文件之中进行图片资源的读取,并且对这些图片进

    https://www.u72.net/daima/9rxc.html - 2024-07-27 09:42:13 - 代码库
  • 6:开始学android<android基本绘图.四十六.>

                        在一般的图形绘制中用户往往只需要覆写onDraw()方法即可,可是如果要想真正的完成绘图的操作,还需要掌握四个核心的操作类:android.graphics.Bitmap:主要表

    https://www.u72.net/daima/9rx3.html - 2024-07-27 09:43:01 - 代码库
  • 7:使用C++ boost从构建一个异步文件IO系统

                        前言因为本科毕业设计中要做一个分布式文件系统,其中一个模块需要实现文件IO。为了验证我对异步IO的理解,决定造一个异步文件IO的轮子。操作系统已经给

    https://www.u72.net/daima/ewhd.html - 2024-09-15 08:02:20 - 代码库
  • 8:开始的JS生活(二)——BOM、DOM与JS中的事件

                        上回书说道,JS中变量、运算符、分支结构、循环和嵌套循环等内容。本回就由本K给大伙唠唠JS中的BOM、DOM和事件。一、“花心大萝卜”——BOM1、震惊,FFF

    https://www.u72.net/daima/eu8a.html - 2024-09-15 06:00:42 - 代码库
  • 9:Spring Boot 拦截器HandlerInterceptor【从开始学Spring Boot】

                        转:http://blog.csdn.net/linxingliang/article/details/52069495上一篇对过滤器的定义做了说明,也比较简单。过滤器属于Servlet范畴的API,与spring 没什

    https://www.u72.net/daima/ed1k.html - 2024-09-14 20:26:00 - 代码库
  • 10:cocos2dx 3.1从学习(四)——内存管理(错误案例分析)

                        本篇内容文字比较较多,但是这些都是建立在前面三章写代码特别是传&amp;#20540;的时候崩溃的基础上的。可能表达的跟正确的机制有出入,还请指正。 如果有不理

    https://www.u72.net/daima/b436.html - 2024-07-09 07:36:31 - 代码库
  • 11:开始构建一个的asp.net Core 项目(二)

                        接着上一篇博客继续进行。上一篇博客只是显示了简单的MVC视图页,这篇博客接着进行,连接上数据库,进行简单的CRUD。首先我在Controllers文件夹点击右键,添

    https://www.u72.net/daima/nnb2r.html - 2024-09-20 02:56:25 - 代码库
  • 12:开始——电子商务平台01_遇到的小问题

                        MySql中可视化界面如何进行自增设置?数据类型为Int型时,可自动出现自增选项  ${pageContext.request.contextPath }是什么?参考:http://jzgl-javaeye.

    https://www.u72.net/daima/nndnc.html - 2024-09-20 00:27:43 - 代码库
  • 13:2014.10月份总结——PHP中的一些

                        php中&lt;br /&gt;必须放在echo后的双引号内,引号结束要有分号 select * from tablename order by id desc        order by 是排序的命令        order by id就是将查询结

    https://www.u72.net/daima/nnae2.html - 2024-07-31 07:24:55 - 代码库
  • 14:封装一个Android大图查看器

                        背景:大图查看器是许多app的常用功能,主要使用场景是用户点击图片,然后启动一个新界面来展示图片的完整尺寸,并能通过手势移动图片以及放大缩小。当然,上面

    https://www.u72.net/daima/nn73u.html - 2024-09-21 03:47:16 - 代码库
  • 15:C++食:使用Unicode版的预定义宏__FUNCTION__

                        在C++中支持一种预定义宏。比如:__FILE__: 就是当前源代码文件名__LINE__: 就是当前源代码的行号这些宏可以在printf等语句中直接作为字符串使用,调试的时

    https://www.u72.net/daima/nauch.html - 2024-07-30 15:14:04 - 代码库
  • 16:[luoguP2858] [USACO06FEB]奶牛食Treats for the Cows(DP)

                        传送门 f[i][j][k] 表示 左右两段取到 i .... j 时,取 k 次的最优解可以优化 k 其实等于 n - j + i则 f[i][j] = max(f[i + 1][j] + a[i] * (n - j + i)

    https://www.u72.net/daima/nh89s.html - 2024-09-24 18:37:01 - 代码库
  • 17:(转)基础入门深度学习(6) - 长短时记忆网络(LSTM)

                        无论即将到来的是大数据时代还是人工智能时代,亦或是传统行业使用人工智能在云上处理大数据的时代,作为一个有理想有追求的程序员,不懂深度学习(Deep Lear

    https://www.u72.net/daima/nzr6b.html - 2024-09-22 01:42:39 - 代码库
  • 18:开始——电子商务平台02_遇到的小问题

                        1.Tld文件怎么新建?是干什么的?         1)New--&gt;File(带后缀即可)         2)http://www.cnblogs.com/Maple-leaves/articles/4471043.html 2.关于格式

    https://www.u72.net/daima/nhrfc.html - 2024-09-23 18:09:35 - 代码库
  • 19:PS技术 周周分享基础 最后几章,抓紧学习喽

                        三、Photoshop的窗口组成     (标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)   1、标题栏:位于窗口最顶端。   2、菜单

    https://www.u72.net/daima/nds72.html - 2024-08-05 01:19:44 - 代码库
  • 20:开始Unity3D游戏开发【1 常用快捷键】

                        Unity3D近两年起来的很快。自己对游戏一直很有兴趣,所以想找机会转游戏开发。目的之一是赚钱,目的之二是完成自己的小梦想。Unity3D的人才还是紧缺的,招聘

    https://www.u72.net/daima/nhzw6.html - 2024-08-02 11:01:23 - 代码库