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今日已更新 2650 篇代码解决方案

  • 1:6天通吃树结构—— 第三天 Treap树

    原文:6天通吃树结构—— 第三天 Treap树              我们知道,二叉查找树相对来说比较容易形成最坏的链表情况,所以<em>前辈</em>们想尽了各种优化策略,包括

    https://www.u72.net/daima/nws7k.html - 2024-11-06 03:02:39 - 代码库
  • 2:linux系统不重启生效宝典

    做过系统运维的<em>前辈</em>都知道,操作系统上的很多配置修改后,是需要重新载入内核才能完全生效的,重载内核最直接的办法就是重启操作系统,所以很多写教程的前

    https://www.u72.net/daima/624.html - 2024-08-11 04:20:02 - 代码库
  • 3:【译】就让我们继续测试,就如90年代一样(嘿,别唱了)

    现代软件开发人员和我们的<em>前辈</em>没什么相&amp;#20284;之处。我们已经抛弃他们的夹克和领带,而是选择卫衣和T恤。我们已经放弃他们的办公室和隔间,而是选择黑客

    https://www.u72.net/daima/f8h.html - 2024-07-02 08:21:32 - 代码库
  • 4:多张图片上传简单示例

    说是原创,其实也是参考了众多网上的贴子,非常感谢那些无私奉献的<em>前辈</em>们!

    https://www.u72.net/daima/bnd0.html - 2024-08-15 16:34:01 - 代码库
  • 5:android中string.xml中%1$s、%1$d等的用法

    今天在研究<em>前辈</em>写的代码的时候,突然发现string里面出现了&lt;stringname=&quot;item_recent_photo&quot;&gt;最近拍摄

    https://www.u72.net/daima/dr89.html - 2024-08-15 02:41:06 - 代码库
  • 6:我心中软件测试的技术生命周期

      我心中的测试在技术路上应该要经历下面几个过程:    软件测试:在我进入软件测试这一行的时候,很多的<em>前辈</em>告诉我说,软件测试很简单的,是个人都可以做

    https://www.u72.net/daima/cf8c.html - 2024-08-17 14:58:21 - 代码库
  • 7:php设计模式

    设计模式是<em>前辈</em>在自己编程时候产生的问题的解决办法,有利于后期代码的维护和扩展。工厂模式    主要是用于类的实例化对象,有利于维护,也是后面大部分设

    https://www.u72.net/daima/sn3v.html - 2024-08-19 19:34:59 - 代码库
  • 8:iOS 视图控制器转场详解

    iOS 视图控制器转场详解前言的前言唐巧<em>前辈</em>在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧

    https://www.u72.net/daima/wx4x.html - 2024-08-25 17:51:49 - 代码库
  • 9:Java的SSH框架整合

    写了好多篇的Android代码了,在写几篇关于Java的,博客园里肯定都是java的<em>前辈</em>啊,写的不好多给意见。

    https://www.u72.net/daima/svmh.html - 2024-08-20 12:32:58 - 代码库
  • 10:iOS动态性 运行时runtime初探(强制获取并修改私有变量,强制增加及修改私有方法等)

    借助<em>前辈</em>的力量综合一下资料.OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法。利用runtime机制让我们可以在程序运行

    https://www.u72.net/daima/c9u5.html - 2024-08-18 03:30:40 - 代码库
  • 11:html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏

    开言:以前lufy<em>前辈</em>写过叫“ HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游

    https://www.u72.net/daima/c38m.html - 2024-08-17 23:19:55 - 代码库
  • 12:加法将 number 类型 转换成 string 类型

    python也不是没有缺点在性能方面就Java、C++等老<em>前辈</em>还是没得比的,另外python和nodejs一样只能使用CPU单核,也是性能方面影响是因素之一。

    https://www.u72.net/daima/cm8u.html - 2024-08-18 05:24:18 - 代码库
  • 13:三分钟解读springmvc依赖

    长期以来都在写SSM框架的项目,却未能深入理解框架的搭建原理,而只是浅薄的理解<em>前辈</em>的架构,然后不断套用,项目做过几个,但框架的内涵却没有把握。小编打算今

    https://www.u72.net/daima/3sus.html - 2024-09-02 23:17:05 - 代码库
  • 14:【实习记】2014-09-03项目如何做求思路

    今天主要和组里的<em>前辈</em>们讨论了如何做我的这个优化性质的项目。还是那个知值求区间问题。讨论是热烈的。

    https://www.u72.net/daima/3vum.html - 2024-07-21 06:27:12 - 代码库
  • 15:一台服务器上多tomcat实例的启动脚本

    公司有一台服务器起了多个tomcat,每次需要重启,查看catalina.out输出都特别麻烦,写了一个脚本,贴出来,希望有经验的<em>前辈</em>指点一二,脚本如下:#!

    https://www.u72.net/daima/3ffb.html - 2024-07-21 01:37:50 - 代码库
  • 16:关于2011年meng-meng组产品《豆酱》的Review

    经过我们的一致讨论,得出我们组对<em>前辈</em>的有关选题、团队、产品等几个方面的看法,以及我们的感想。 选题

    https://www.u72.net/daima/21s7.html - 2024-07-20 08:52:58 - 代码库
  • 17:coco2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 二 游戏界面--全新的3.0物理世界

    从这里开始,就和之前<em>前辈</em>的有很多不同啦。在MainScene中,开始按钮中,我们就要通过回调函数,进入到我们的游戏场景啦。

    https://www.u72.net/daima/u4ue.html - 2024-07-14 10:44:08 - 代码库
  • 18:cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》一 开始界面

    开始界面和<em>前辈</em>的基本上差不多:cocos2d-x游戏开发 跑酷(一)开始界面     但是也有不同下面先给出游戏过程中用到的所有资源开始界面定义为:MainScene

    https://www.u72.net/daima/u404.html - 2024-07-14 10:51:34 - 代码库
  • 19:从小白起步的程序猿

    研究生一年,对于编程,学会了复制、粘贴、修改别人的代码,觉得敲代码也就那么回事,觉得自己是那么回事了,自己不再是<em>前辈</em>眼中的小白了...但是当自己独立做一

    https://www.u72.net/daima/x0nn.html - 2024-07-17 06:25:58 - 代码库
  • 20:颈椎保健操Android开源项目

    前段时间在知乎上回答已入 IT 行业的<em>前辈</em>,有哪些关于保护身体健康的知识分享给 IT 新人?

    https://www.u72.net/daima/1uca.html - 2024-07-19 02:51:15 - 代码库