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今日已更新 2368 篇代码解决方案

  • 1:决策(主要针对CART)的生成与剪枝

    这次主要想写两篇,一篇把决策<em>树</em>的相关思想和方法解释清楚,另外一个说一下ensemble形式的决策<em>树</em>,random forest,依据主要是breiman的论文。

    https://www.u72.net/daima/z122.html - 2024-08-12 17:51:31 - 代码库
  • 2:[最小生成]vijos1579 宿命的PSS

    题目梗概输入给出最小生成<em>树</em>,由最小生成<em>树</em>求出最小完全图(任意两点之间只有一条线段相连)。 思考首先一个图中最小生成<em>树</em>,按照kruskal算法。一定是使图连通

    https://www.u72.net/daima/nwb8m.html - 2024-11-05 03:05:02 - 代码库
  • 3:Trie基本概念和训练指南

    接触Trie<em>树</em>是在选拔赛时候遇到一题目,TLE无数次依然无解,赛后发现字符串统计有一利器名曰“字典<em>树</em>”,后来花了一段时间去写Trie,算是基本入门了。本文主

    https://www.u72.net/daima/7ur.html - 2024-07-03 03:50:34 - 代码库
  • 4:数据结构与算法简记:AVL

    前面记录了二叉查找<em>树</em>,它在搜索方面的效率显而易见,可它也存在某种缺陷,假设我们连续插入较小或较大的数据,那么二叉查找<em>树</em>将会逐渐退变为一个线性结构,从而

    https://www.u72.net/daima/mm6.html - 2024-08-11 08:18:59 - 代码库
  • 5:Geeks Splay Tree Insert 的插入操作

    Splay<em>树</em>的插入操作,只需要处理好插入节点的孩子节点就可以了,最重要的是不要破坏了BST的基本规则。因为高度并不是Splay<em>树</em>的首要因素,所以插入的时候也是

    https://www.u72.net/daima/kz31.html - 2024-07-06 15:38:48 - 代码库
  • 6:hdu-1255-覆盖的面积-线段

    Splay<em>树</em>的插入操作,只需要处理好插入节点的孩子节点就可以了,最重要的是不要破坏了BST的基本规则。因为高度并不是Splay<em>树</em>的首要因素,所以插入的时候也是

    https://www.u72.net/daima/kz3e.html - 2024-07-06 15:39:22 - 代码库
  • 7:机器学习实战笔记3(决策)

    决策<em>树</em>的优势就在于数据形式非常容易理解,而kNN的最大缺点就是无法给出数据的内在含义。

    https://www.u72.net/daima/s13x.html - 2024-07-13 07:38:31 - 代码库
  • 8:LinqToDB 源码分析——生成表达式

    接下就是生成对应的表达式<em>树</em>。在前面的章节里面笔者就已经介绍过。生成表达式<em>树</em>是事实离不开IQueryable

    https://www.u72.net/daima/uzar.html - 2024-08-21 12:49:44 - 代码库
  • 9:hdu 1698 Just a Hook 基本线段

    使用线段<em>树</em>更新每段区间的奖(1,2,3),最后在统计整段区间的数和,基本线段<em>树</em>,果断1A啊#include&lt;iostream&gt;#include&lt

    https://www.u72.net/daima/uk53.html - 2024-07-13 21:20:30 - 代码库
  • 10:的递归与非递归遍历总结

      <em>树</em>的递归遍历遍历很简单,非递归遍历要复杂一些,非递归先序、中序、后序遍历需要用一个辅助栈,而层次遍历则需要一个辅助队列。  <em>树</em>的结构: 1 public

    https://www.u72.net/daima/uf0f.html - 2024-07-14 00:10:22 - 代码库
  • 11:【HDU1394】Minimum Inversion Number(线段

    求逆序数属于线段<em>树</em>的统计问题,建立空<em>树</em>,每次进行插点时进行一次query操作即可。n次操作可以套用

    https://www.u72.net/daima/vzsb.html - 2024-07-14 19:15:31 - 代码库
  • 12:决策及R语言实现

    决策<em>树</em>是什么决策<em>树</em>是基于树结构来进行决策,这恰是人类在面临决策问题时一种很自然的处理机制。例如,我们要对“这是好瓜吗?”这样的问题进行决策时,

    https://www.u72.net/daima/04ed.html - 2024-08-29 11:36:55 - 代码库
  • 13:POJ 2763 Housewife Wind (链剖分)

    明明是一个简单的不能再简单的<em>树</em>链剖分,结果因为一个符号错误找了一下午。解题思路:                  <em>树</em>链剖

    https://www.u72.net/daima/927m.html - 2024-07-27 17:32:02 - 代码库
  • 14:二叉的前序遍历

    给出一棵二叉<em>树</em>,返回其节点值的前序遍历。

    https://www.u72.net/daima/nne6f.html - 2024-09-21 08:36:28 - 代码库
  • 15:的存储结构以及实现代码

    1、首先假设有一个<em>树</em>如下:       2、双亲表示法  我们假设以一组连续空间存储<em>树</em>的结点,在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点到链表中的位置。这

    https://www.u72.net/daima/nc2rz.html - 2024-08-08 11:51:44 - 代码库
  • 16:C#算法实现获取的高度

    我们知道,<em>树</em>类型作为数据结构中的重要一员,<em>树</em>的很多实现都是来自递归。本文想要实现的就是在桌面客户端项目开发中,经常用到的树结构(.Net平台下有个控件

    https://www.u72.net/daima/ncc1c.html - 2024-10-10 06:27:39 - 代码库
  • 17:机器学习实战-决策(ID3)

    //====================================================决策<em>树</em>的构造:构造决策<em>树</em>时,需要解决的第一个问题是,当前数据集上那个特征在划分数据是起决定性

    https://www.u72.net/daima/zmz3.html - 2024-07-05 10:40:13 - 代码库
  • 18:二叉基本操作续一:二叉建立、节点数统计

      在上一篇:二叉<em>树</em>基本操作 中,我们描述了二叉<em>树</em>的递归遍历函数。在这里主要是给出这些函数的测试代码,为了测试更加方便,我们实现了三个新的函数:建立二

    https://www.u72.net/daima/bha4.html - 2024-07-08 16:52:49 - 代码库
  • 19:二叉的模板 先序建立 二叉的遍历 深度

    关于二叉<em>树</em>,基本操作都是在递归的基础上完成的,二叉<em>树</em>的层次遍历是队列实现。

    https://www.u72.net/daima/nv4zm.html - 2024-11-01 09:12:39 - 代码库
  • 20:delphi中VirtualStringTree使用方法之终结篇!

    delphi中VirtualStringTree<em>树</em>使用方法之终结篇 delphi中VirtualStringTree<em>树</em>使用方法之终结篇!

    https://www.u72.net/daima/ns706.html - 2024-10-19 13:54:40 - 代码库