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今日已更新 1768 篇代码解决方案

  • 1:Bootstrap3免费单页面模板-Shuffle

    在线演示本地下载这是一款当前最热门的模板,单页面模板现在越来越时兴,它简洁的页面和每一次滑动都带来的全新<em>视角</em>。非常值得收藏和使用!Bootstrap3免费单

    https://www.u72.net/daima/6fef.html - 2024-07-24 04:46:05 - 代码库
  • 2:跟我到CPU内部去看1+1=2是如何运行的!(2) 【转载】

    (1) 我们通过旅游的<em>视角</em>已经的揭开了CPU的一角面纱,到现在为止我们可以清楚一

    https://www.u72.net/daima/nkmxx.html - 2024-08-04 14:43:41 - 代码库
  • 3:特性價值流开發框架……使团队的产品开发,更加能适应,不可预期的世界

    特性价&amp;#20540;流开发框架,以精益敏捷为核心思维,使我们可从外部的使用者与竞争对手的<em>视角</em>,以可视化,轻量级的方式,将产品外部使用者(竞争对手)的行为分析

    https://www.u72.net/daima/nh95w.html - 2024-08-03 11:32:25 - 代码库
  • 4:什么是360全景?详解360全景技术

    VR是从人的体验角度讲的,强调3D立体感和<em>视角</em>可变。VR要求使用者佩戴眼镜观看。        全景是从图像内容的角度讲的,强调

    https://www.u72.net/daima/nu1fh.html - 2024-10-24 19:42:01 - 代码库
  • 5:前端变量命名之规则

    无论是从技术角度还是开发<em>视角</em>,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就css3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考。

    https://www.u72.net/daima/nc0ad.html - 2024-10-11 02:04:39 - 代码库
  • 6:面向接口编程

    设计模式里面提到了面向对象设计的几个<em>视角</em>:一个是概念层,一个是规约层,一个是实现

    https://www.u72.net/daima/z1x9.html - 2024-07-05 01:41:20 - 代码库
  • 7:竞品分析的思路

    最近在看《产品的<em>视角</em>-从热闹到门道》这本书,是三节课的后显慧(鲁克)写的,看完感觉受益匪浅,在这里把书中关于产品分析的关键点记录下。竞品分析,包含两部分

    https://www.u72.net/daima/vduc.html - 2024-08-23 11:00:04 - 代码库
  • 8:系统架构39问

    系统架构39问架构<em>视角</em>面面观 架构一个系统不是一件简单的事,需要考虑到的事情也特别的多。下面我列举一些常见的问题,以抛砖引玉。是否在不断的学习新技

    https://www.u72.net/daima/616w.html - 2024-07-24 13:00:46 - 代码库
  • 9:微信&SP平台化策略

    从平台架构师的<em>视角</em>看&lt;微信&amp;小程序&gt;平台化策略By 高焕堂  2017/03/10 1、微信&amp;小程序(SP)的角色   微信的创始人张小龙先生是一位非常杰出的产品和平台

    https://www.u72.net/daima/6c1f.html - 2024-09-08 04:38:01 - 代码库
  • 10:马化腾从CFIDO到QQ(CFIDO BBS回忆录)

    然后还看到一篇以网友的<em>视角</em>写的

    https://www.u72.net/daima/eh58.html - 2024-09-14 17:40:25 - 代码库
  • 11:假期随笔

    1.看了本书《江南》,以一个外国作家看中国的一个小城市的<em>视角</em>,感觉很不错,还没看完,看完再写书评;2.考研词汇书到了,快递如果都向这个一天到就好了,但说实话,

    https://www.u72.net/daima/nk5cz.html - 2024-09-27 19:13:02 - 代码库
  • 12:前端工程精粹(一):静态资源版本更新与缓存

    本文从一个全新的<em>视角</em>来思考web性能优化与前端工程之间的关系,通过解读百度前端集成解决方案小组(F.I.S)在打造高性能前端架构并统一百度40多条前端产品线

    https://www.u72.net/daima/nak60.html - 2024-07-30 08:57:13 - 代码库
  • 13:PCI Express体系结构导读(1)

    之前两篇介绍PCI的文章都没有仔细看下去,感觉介绍的<em>视角</em>不适合我,偏PCI规范本身。要从处理器的角度了解PCIE总线,现在来看这本强哥推荐的《PCIE体系结构导

    https://www.u72.net/daima/nzxk7.html - 2024-09-22 08:26:08 - 代码库
  • 14:XTU1201:模和除

    Tiled地图编辑器支持普通<em>视角</em>地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单

    https://www.u72.net/daima/z421.html - 2024-07-05 04:50:41 - 代码库
  • 15:程序史记:从巴贝奇、爱达到图灵

    这是一本从信息的<em>视角</em>来描述其进化史的书,一本充满了技术性描述的科普性书籍。也不乏一些有趣的故事

    https://www.u72.net/daima/7cbb.html - 2024-09-09 20:54:04 - 代码库
  • 16:Cocea编写的一款3D地牢游戏例程

    # Cocea编写的一款3D地牢游戏例程   简单介绍:就是一款用 Codea 编写的第一人称<em>视角</em>的 3D 迷宫游戏,你可以用你的 iPad 在这个基础上学习

    https://www.u72.net/daima/8xz2.html - 2024-07-26 12:38:31 - 代码库
  • 17:Unity游戏设计之飞碟游戏

    具体要求如下: 1 假设有一支枪在摄像机位置(0,1,-10),在(0,0,0-10-20)放置三个小球作为距离标记,调整<em>视角</em>直到小球在下中部 2 将鼠标所在

    https://www.u72.net/daima/nh4n5.html - 2024-09-24 09:20:07 - 代码库
  • 18:关于VR开发中的穿墙问题随想

      在VR开发中,用户将以第一人称的<em>视角</em>进入虚拟世界,即用户同时身处两个坐标系:1. 现实世界坐标系(如房间的坐标系),用户的身体处于这个坐标系 2.

    https://www.u72.net/daima/6k3c.html - 2024-09-07 22:37:02 - 代码库
  • 19:8天学通MongoDB——第七天 运维技术

    这一篇我们以管理员的<em>视角</em>来看mongodb,作为一名管理员,我们经常接触到的主要有4个方面:1.  安装部署2.  状态监控3.  安全认证4.

    https://www.u72.net/daima/nrm6f.html - 2024-08-09 23:04:24 - 代码库
  • 20:网络机房效果图制作|步骤技术分享

    首先看图,这个图是人<em>视角</em>度,两侧显露出来的空间很大,注重表现的是两侧的机柜,包含列头柜,精密空调及上方的冷通道。第一步:客户肯定得提供图纸类的资料,如CAD

    https://www.u72.net/daima/nuawu.html - 2024-10-20 19:46:02 - 代码库