编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2736 篇代码解决方案

  • 1:这里先公布一个,自己写得unityUI的适配的方案(插播)

    这个适配是根据<em>坐标</em>系的象限的思想来进项适配的,参考了部分的NGUI的适配方案。在程序的其实,来测量UI距离相机边界的像素然后根据比例来进行适配,个人觉得

    https://www.u72.net/daima/f4a9.html - 2024-07-10 07:45:31 - 代码库
  • 2:canvas的默认尺寸

    canvas一直就是偶尔看看,随便画点小东西,没有认真琢磨过,今天打算认真的从头学一下,画线的时候感觉<em>坐标</em>不太正常,后来发现,canvas有自己的默认尺寸写法如下

    https://www.u72.net/daima/fcx8.html - 2024-07-09 22:32:12 - 代码库
  • 3:玩转Android Camera开发(四):预览界面四周暗中间亮,只拍摄矩形区域图片(附完整源码)

    杂家前文曾写过一篇关于只拍摄特定区域图片的demo,只是比较简陋,在<em>坐标</em>的换算上不是很严谨,而且没有完成预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾,今天把这个

    https://www.u72.net/daima/fke0.html - 2024-07-09 19:13:40 - 代码库
  • 4:Quoit Design---hdu1007(最近点对问题 分治法)

    pid=1007题意:给你n(2&lt;=n&lt;=10^6)个点的<em>坐标</em>,然后找到两个点使得他们之间的距离最小,然后输出最小距离的

    https://www.u72.net/daima/rm1x.html - 2024-08-19 16:31:48 - 代码库
  • 5:poj1375Intervals(点到圆的切线)

    链接貌似这样的叫解析几何重点如何求得过光源到圆的切线与地板的交点x<em>坐标</em>,可以通过角度及距离来算,如图,根据距离和半径可以求得角度a、b、r,自然也可以

    https://www.u72.net/daima/wzam.html - 2024-07-15 19:05:43 - 代码库
  • 6:《Maven实战》笔记-4-生命周期和插件

    除了<em>坐标</em>、依赖以及仓库外,Maven另外两个核心概念是生命周期和插件。一、生命周期Maven的生命周期是抽象的,其本身不做任务实际的工作,实际的任务(如编译

    https://www.u72.net/daima/wbrv.html - 2024-08-25 05:21:35 - 代码库
  • 7:arcgis 地理国情建库软件已完成

    arcgis 地理国情软件已完成:1、创建1:25000(或则其他比例尺)国家2000<em>坐标</em>系接合表2、按照地理国情普查数据库标准,创建标准数据库3、外业调查工作底图制作

    https://www.u72.net/daima/uwb1.html - 2024-07-14 05:16:30 - 代码库
  • 8:hdu 4925 Apple Tree

    pid=4925思路:直接计算<em>坐标</em>和,如果为奇数就种树,但要注意行或列为1的情况。写啦两种代码:一种直接判断计

    https://www.u72.net/daima/w3z2.html - 2024-07-16 09:01:37 - 代码库
  • 9:鼠标交互 用例

    说明    鼠标按下的时候,在屏幕上打点,由于采用的是默认的<em>坐标</em>系,点并不在点击的地方,这个会在稍后的用例中描述代码#include &lt;gl/glut.h

    https://www.u72.net/daima/w7bk.html - 2024-08-26 05:11:40 - 代码库
  • 10:数学图形(1.1) 圆,椭圆

    圆vertices = 360w = from 0 to (2*PI)r = 10.0x = r*sin(w)y = r*cos(w)圆面,面上有纹理<em>坐标</em>,有顶点色

    https://www.u72.net/daima/werh.html - 2024-07-16 15:25:02 - 代码库
  • 11:ui空间部分初学

    <em>坐标</em>原点位于左上角,Y轴向下为正方向,X轴向右为正方向。通过

    https://www.u72.net/daima/c1zb.html - 2024-07-11 05:12:50 - 代码库
  • 12:three.js 相机camera位置属性设置详解

    上<em>坐标</em>轴:先来第一个positi

    https://www.u72.net/daima/uaw5.html - 2024-08-21 10:34:06 - 代码库
  • 13:poj 2253 Frogger (最长路中的最短路)

    链接:poj 2253题意:给出青蛙A,B和若干石头的<em>坐标</em>,现青蛙A想到青蛙B那,A可通过任意石头到达B,      问从A到B多条路径中的最长边中的最短距离分析

    https://www.u72.net/daima/un9s.html - 2024-07-13 18:44:42 - 代码库
  • 14:javascript 拖拽

    鼠标的移动也就是x、y<em>坐标</em>的变化;元素的移动就是style.position的top和left的改变。当然,并不是

    https://www.u72.net/daima/v96k.html - 2024-07-15 15:25:10 - 代码库
  • 15:struct(C# 参考)

    struct 类型是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组,例如,矩形的<em>坐标</em>或库存商品的特征。 下面的示例显示了一个简单的结构声明。

    https://www.u72.net/daima/xfm5.html - 2024-07-17 00:24:49 - 代码库
  • 16:gluOrtho2D与比例尺之间的关系

    说明      gluOrtho2D(0.0, WINDOWWIDTH , WINDOWHEIGHT/2, 0.0);第三个参数取其一半,打点的Y<em>坐标</em>扩大了一倍.

    https://www.u72.net/daima/xh09.html - 2024-08-26 18:00:55 - 代码库
  • 17:安卓学习第三课——常见布局

    2.绝对布局就是通过描述他的x,y<em>坐标</em>来确

    https://www.u72.net/daima/rsw0.html - 2024-07-12 00:18:13 - 代码库
  • 18:poj3041(Asteroids)

    题目地址:Asteroids题目大意:    给你一个N*N 的格子,在给你星星所在的<em>坐标</em>位置,操作是每次可以消除一整行或一列的星星,问你最小需要多少次操作。

    https://www.u72.net/daima/rren.html - 2024-07-11 23:49:18 - 代码库
  • 19:D3D 旋转三角形 小例子

    一个旋转的三角形,主要练习<em>坐标</em>变换。

    https://www.u72.net/daima/v0kh.html - 2024-07-15 07:00:46 - 代码库
  • 20:poj2236(并查集)

    id=2236 题意: 有n台计算机, 已知每台计算机的<em>坐标</em>, 初始时所有计算机都是坏的, 然后修复其中一些计算机, 已修复

    https://www.u72.net/daima/v2xb.html - 2024-08-24 05:23:05 - 代码库