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今日已更新 2444 篇代码解决方案

  • 1:WebGL-利用索引缓存来绘图

    通过操作模型<em>坐标</em>变换矩阵,实现了多个模型的移动,旋转和放大缩小。但是,渲染的依然是简单的三角形,是个构造及其简单的模型。

    https://www.u72.net/daima/kbbf.html - 2024-08-14 03:14:47 - 代码库
  • 2:AABB包围盒、OBB包围盒、包围球的比較

    1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与<em>坐标</em>轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙

    https://www.u72.net/daima/h5hc.html - 2024-07-06 06:54:03 - 代码库
  • 3:算法5-5:线段交叉问题

    求相交的线段解决算法的基本思想是先将线段以x<em>坐标</em>进行排序。做一条扫描线,从左往右扫描,也就是下图

    https://www.u72.net/daima/dvw2.html - 2024-07-08 00:58:31 - 代码库
  • 4:CC2431 代码分析-CC2431 喊出第一声

    可以打个类似的比方,一个人站在群山之间,每个山头都有一个地理<em>坐标</em>,然后大喊

    https://www.u72.net/daima/df6f.html - 2024-08-15 01:03:52 - 代码库
  • 5:视图UIView的大小和位置属性详解

    UIView类中定义了三个属性,分别是frame、bounds与center属性:IKit中的<em>坐标</em>系X轴正方向为水平向右,Y轴正方向为竖直向下。

    https://www.u72.net/daima/dk9u.html - 2024-08-14 22:53:23 - 代码库
  • 6:WPF之概述

    与通过特定的<em>坐标</em>将控件固定在具体位置不同,WPF十分注重

    https://www.u72.net/daima/f9aw.html - 2024-08-17 06:42:26 - 代码库
  • 7:简单图解Bounds

    Bounds是AABB包围盒的数据表示,AABB包围盒是包含对象,且边平行于<em>坐标</em>轴的最小六面体,如下图所示:  注意标注的Bounds的主要属性 而我们获得

    https://www.u72.net/daima/cz67.html - 2024-08-17 11:08:32 - 代码库
  • 8:UIView-(frame,center,bounds,tag,transform)用法

    frame:表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为<em>坐标</em>原点(0,0))可以调整控件的大小和位置不能直接给frame的属性进行赋值_btn.frame.origin.y

    https://www.u72.net/daima/fn5r.html - 2024-07-09 16:13:06 - 代码库
  • 9:这里先公布一个,自己写得unityUI的适配的方案(插播)

    这个适配是根据<em>坐标</em>系的象限的思想来进项适配的,参考了部分的NGUI的适配方案。在程序的其实,来测量UI距离相机边界的像素然后根据比例来进行适配,个人觉得

    https://www.u72.net/daima/f4a9.html - 2024-07-10 07:45:31 - 代码库
  • 10:canvas的默认尺寸

    canvas一直就是偶尔看看,随便画点小东西,没有认真琢磨过,今天打算认真的从头学一下,画线的时候感觉<em>坐标</em>不太正常,后来发现,canvas有自己的默认尺寸写法如下

    https://www.u72.net/daima/fcx8.html - 2024-07-09 22:32:12 - 代码库
  • 11:玩转Android Camera开发(四):预览界面四周暗中间亮,只拍摄矩形区域图片(附完整源码)

    杂家前文曾写过一篇关于只拍摄特定区域图片的demo,只是比较简陋,在<em>坐标</em>的换算上不是很严谨,而且没有完成预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾,今天把这个

    https://www.u72.net/daima/fke0.html - 2024-07-09 19:13:40 - 代码库
  • 12:Quoit Design---hdu1007(最近点对问题 分治法)

    pid=1007题意:给你n(2&lt;=n&lt;=10^6)个点的<em>坐标</em>,然后找到两个点使得他们之间的距离最小,然后输出最小距离的

    https://www.u72.net/daima/rm1x.html - 2024-08-19 16:31:48 - 代码库
  • 13:poj1375Intervals(点到圆的切线)

    链接貌似这样的叫解析几何重点如何求得过光源到圆的切线与地板的交点x<em>坐标</em>,可以通过角度及距离来算,如图,根据距离和半径可以求得角度a、b、r,自然也可以

    https://www.u72.net/daima/wzam.html - 2024-07-15 19:05:43 - 代码库
  • 14:《Maven实战》笔记-4-生命周期和插件

    除了<em>坐标</em>、依赖以及仓库外,Maven另外两个核心概念是生命周期和插件。一、生命周期Maven的生命周期是抽象的,其本身不做任务实际的工作,实际的任务(如编译

    https://www.u72.net/daima/wbrv.html - 2024-08-25 05:21:35 - 代码库
  • 15:arcgis 地理国情建库软件已完成

    arcgis 地理国情软件已完成:1、创建1:25000(或则其他比例尺)国家2000<em>坐标</em>系接合表2、按照地理国情普查数据库标准,创建标准数据库3、外业调查工作底图制作

    https://www.u72.net/daima/uwb1.html - 2024-07-14 05:16:30 - 代码库
  • 16:hdu 4925 Apple Tree

    pid=4925思路:直接计算<em>坐标</em>和,如果为奇数就种树,但要注意行或列为1的情况。写啦两种代码:一种直接判断计

    https://www.u72.net/daima/w3z2.html - 2024-07-16 09:01:37 - 代码库
  • 17:鼠标交互 用例

    说明    鼠标按下的时候,在屏幕上打点,由于采用的是默认的<em>坐标</em>系,点并不在点击的地方,这个会在稍后的用例中描述代码#include &lt;gl/glut.h

    https://www.u72.net/daima/w7bk.html - 2024-08-26 05:11:40 - 代码库
  • 18:数学图形(1.1) 圆,椭圆

    圆vertices = 360w = from 0 to (2*PI)r = 10.0x = r*sin(w)y = r*cos(w)圆面,面上有纹理<em>坐标</em>,有顶点色

    https://www.u72.net/daima/werh.html - 2024-07-16 15:25:02 - 代码库
  • 19:ui空间部分初学

    <em>坐标</em>原点位于左上角,Y轴向下为正方向,X轴向右为正方向。通过

    https://www.u72.net/daima/c1zb.html - 2024-07-11 05:12:50 - 代码库
  • 20:three.js 相机camera位置属性设置详解

    上<em>坐标</em>轴:先来第一个positi

    https://www.u72.net/daima/uaw5.html - 2024-08-21 10:34:06 - 代码库