编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2850 篇代码解决方案

  • 1:逻辑漏洞之0元购物是如何实现的

                        可以看到这里传输了一个参数为 1这个1就代表一个。一件商品、我们将其修改为   -1 可以看到金额为负数,就是这么个原理。简单粗暴。为什么说0元

    https://www.u72.net/daima/wee9.html - 2024-08-26 10:54:00 - 代码库
  • 2:oracle整体结构-内存结构、物理结构、逻辑结构、进程

                          Oracle的体系结构大体上分为两部分:Instance(实例)和Database(数据库)。 Instance(实例) :在Oracle Instance中主要包含了SGA以及一些进程(例如:PMON、SMON、DB

    https://www.u72.net/daima/s9e4.html - 2024-07-13 15:17:38 - 代码库
  • 3:puppet 部署 horizon server 所需的参数和部署逻辑

                        所需要的参数:  $secret_key,  $bind_address = ‘127.0.0.1‘,  $cache_server_ip = ‘127.0.0.1‘,  $cache_server_port = ‘11211‘,  $swift = fal

    https://www.u72.net/daima/s94v.html - 2024-07-13 15:05:20 - 代码库
  • 4:逻辑推理题(5个海盗分宝石)

                        5个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样的大小和价值连城。他们决定:  1。抽签决定自己的号码(1,2,3,4,5)   2。首先,由1号提出分配方案(你抽到1号),然后大家5人

    https://www.u72.net/daima/uchw.html - 2024-07-14 00:45:25 - 代码库
  • 5:Shell主要逻辑源码级分析(1)——SHELL运行流程

                        版权声明:本文由李航原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/109来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/commun

    https://www.u72.net/daima/rd2f.html - 2024-08-18 09:48:10 - 代码库
  • 6:计算机程序的思维逻辑 (51) - 剖析EnumSet

                        上节介绍了EnumMap,本节介绍同样针对枚举类型的Set接口的实现类EnumSet。与EnumMap类似,之所以会有一个专门的针对枚举类型的实现类,主要是因为它可以非常

    https://www.u72.net/daima/sfk9.html - 2024-08-20 03:52:00 - 代码库
  • 7:计算机程序的思维逻辑 (46) - 剖析PriorityQueue

                        上节介绍了堆的基本概念和算法,本节我们来探讨堆在Java中的具体实现类 - PriorityQueue。我们先从基本概念谈起,然后介绍其用法,接着分析实现代码,最后总

    https://www.u72.net/daima/rnxe.html - 2024-08-18 06:42:40 - 代码库
  • 8:用Python开始机器学习(7:逻辑回归分类) --好!!

                        from : http://blog.csdn.net/lsldd/article/details/41551797在本系列文章中提到过用Python开始机器学习(3:数据拟合与广义线性回归)中提到过回归算法来

    https://www.u72.net/daima/c1cm.html - 2024-08-17 21:22:30 - 代码库
  • 9:逻辑回归的,讲得很透彻

                        参考这篇文章:http://blog.csdn.net/dongtingzhizi/article/details/15962797这篇文章写的真好,把我之前那篇文章的困惑都解释了 http://www.cnblogs.co

    https://www.u72.net/daima/00d1.html - 2024-08-29 04:35:37 - 代码库
  • 10:分布式架构之--逻辑架构与物理架构

                        在现实开发过程和工作中,我们经常听到“架构设计”和“架构师”这样的名词,它并不神秘,但是却很少有人对“架构”有全面的了解和认识,更谈不上掌握了。事实

    https://www.u72.net/daima/0cxs.html - 2024-07-18 00:23:15 - 代码库
  • 11:计算机程序的思维逻辑 (11) - 初识函数

                        函数前面几节我们介绍了数据的基本类型、基本操作和流程控制,使用这些已经可以写不少程序了。 但是如果需要经常做某一个操作,则类似的代码需要重复写

    https://www.u72.net/daima/10vk.html - 2024-08-30 21:30:08 - 代码库
  • 12:计算机程序的思维逻辑 (13) - 类【转】

                        类上节我们介绍了函数调用的基本原理,本节和接下来几节,我们探索类的世界。程序主要就是数据以及对数据的操作,为方便理解和操作,高级语言使用数据类型

    https://www.u72.net/daima/10v2.html - 2024-08-30 21:31:38 - 代码库
  • 13:doker 1.12-runc源码逻辑跳转流程分析

                        入口1–>runc处理(2)中处理-->至libcontainer处理(3)第一步runc代码处理checkpoint  checkpointCommand(main.go) —> checkpointCommand(checkpoint.go)

    https://www.u72.net/daima/28zd.html - 2024-09-02 01:39:41 - 代码库
  • 14:java---基础知识---逻辑运算符

                        &:与   两边必须得有true   才为真|: 或   两边只要有一个true  即为真^:  异或   两边相同为假,两边不同为真 &&   和   & 的区别:无论&两边是什么,都

    https://www.u72.net/daima/39v8.html - 2024-09-03 20:51:05 - 代码库
  • 15:xor异或逻辑操作(辅助完成图形的叠加)

                        异或操作的作用: 异或 两个不相同,返回true, 两个相同返回false0 xor 0  = 0 0 xor 1  = 11 xor 0  = 11 xor 1  = 0 特殊情况, 全0的2*2矩阵,  一个其

    https://www.u72.net/daima/4rk3.html - 2024-07-22 04:19:36 - 代码库
  • 16:观《逻辑思维,如何成为一个高手》

                        观后感:1.每个时代都有每个时代的经验总结孔孟时代的三省吾身,古句经典。成功解决当时所需。而当今时代,各区域也需要本区域所属专业经验积累2.做一件

    https://www.u72.net/daima/5vw0.html - 2024-09-06 17:30:02 - 代码库
  • 17:游戏开发手记:游戏逻辑模块组织及数据同步

                        这周工作主要分两部分,一是服务器这边的基础模块搭建,二是服务器与客户端通信模式以及数据同步等方案的协定和验证。总体来说进展不错。服务器采用actor

    https://www.u72.net/daima/6m8s.html - 2024-07-24 22:44:06 - 代码库
  • 18:给Mac OS X的“逻辑宗卷组”改名

                        近日更新了Mac OS X的10.10版本——Yosemite,感觉良好,但当我在打开磁盘工具的时候发现了一个美中不足的地方,磁盘宗卷组的名字居然还是我之前

    https://www.u72.net/daima/ekdu.html - 2024-07-28 05:42:39 - 代码库
  • 19:++x和x++以及&&的逻辑问题

                        1 public class Test3 { 2     public static void main(String[] args) { 3         int x = 0; 4         int y = 0; 5         int k = 0; 6

    https://www.u72.net/daima/edas.html - 2024-09-14 19:32:26 - 代码库
  • 20:关于hashMap中 计算hashCode的逻辑推理(二)

                        hashMap中,为了使元素在数组中尽量均匀的分布,所以使用取模的算法来决定元素的位置.如下:1 //方法一:2 static final int hash(Object key){//jdk1.83

    https://www.u72.net/daima/mmh8.html - 2024-09-17 21:30:04 - 代码库