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今日已更新 2466 篇代码解决方案

  • 1:黑板报粉笔画绘画详细教程

    此种画法是笔笔定位,环环相扣,不做重复,作画速度<em>快</em>,画面痛快淋漓,一

    https://www.u72.net/daima/16r0.html - 2024-07-19 12:13:09 - 代码库
  • 2:面向对象与函数式编程

    OO编程:  抽象编程,良好的代码组织结构,模拟现实世界的处理机制  处理器,发送器,交互器,<em>快</em>关函数式编程:  惬意的作文书写格式  一口气写完一句  la

    https://www.u72.net/daima/1vwe.html - 2024-07-19 04:05:34 - 代码库
  • 3:多种方法求解八数码问题

    非常是纳闷我的ida*怎么还没有双搜<em>快</em>。还有发现基于不在位启示的A*和Ida*都挺慢。尤其是ida* 搜

    https://www.u72.net/daima/2mk2.html - 2024-07-20 18:01:19 - 代码库
  • 4:linux: 堆排序和快速排序的整理

    <em>快</em>排采用分治法(Divide and Conquer)把一个list分为两个sub-lists。算法步骤1. 从数列中跳出一个元素,作为基准(pivot)。

    https://www.u72.net/daima/57bb.html - 2024-07-23 17:07:17 - 代码库
  • 5:快速排序算法

    快速排序算法<em>快</em>排思路:  取一个元素p(第一个元素),使元素p归位;  列表被p分成两部分,左边都比p小,右边都比p大;  递归完成排序。

    https://www.u72.net/daima/5e27.html - 2024-09-07 13:24:48 - 代码库
  • 6:海量数据查询问题--简单的理解

    基于此,有:1)、使用Trie树或哈希表进行统计次数;2)、使用<em>快</em>排、堆或归并进行排序。3)

    https://www.u72.net/daima/760m.html - 2024-07-25 18:41:01 - 代码库
  • 7:存储:

    一 关于NORFLASH的片内执行程序:  NORFLASH适合片内执行主要是符合了3个特点:读速度<em>快</em>(CPU的取指令)、线性存储、位交换概率小(这两条保证要执行的代码区是

    https://www.u72.net/daima/72w0.html - 2024-07-25 14:58:37 - 代码库
  • 8:WDCP安装说明

    wdcp支持两种安装方式1 源码编译 此安装比较麻烦和耗时,一般是20分钟至一个小时不等,具体视机器配置情况而定2 RPM包安装 简单快速,下载<em>快</em>的话

    https://www.u72.net/daima/74we.html - 2024-09-10 14:01:11 - 代码库
  • 9:网络编程之协议

    UDP 面向无连接,数据不安全,速度<em>快</em>。不区分客户端与服务端。TCP   * 面向连接(三

    https://www.u72.net/daima/4udu.html - 2024-09-04 17:44:23 - 代码库
  • 10:Unity学习笔记:预制件Prefab的创建和使用

    在Unity中一般叫做Prefab预制件,起到模板的作用,可以<em>快</em>

    https://www.u72.net/daima/4m02.html - 2024-09-05 21:48:38 - 代码库
  • 11:R系列:分词、去停用词、画词云(词云形状可自定义)

    附注:不要问我为什么写这么<em>快</em>,是16年写的。

    https://www.u72.net/daima/4m7x.html - 2024-09-05 22:12:46 - 代码库
  • 12:[烧脑时刻]EL表达式1分钟完事

    一天,程序员A问我,我们比比谁的知识点多,反应<em>快</em>。我回答:那就看谁最快用EL表达式的显示在页面上吧。  话不多说,计时开始。

    https://www.u72.net/daima/7smz.html - 2024-09-10 01:01:27 - 代码库
  • 13:oracle 10g 数据库与客户端冲突导致实例创建无监听问题

    同事在oracle 10g上创建一个实例,<em>快</em>结束时弹出一个错误,提示监听失败之类。查看服务,并无生成监听服务。于是删除重来,一连试了好几次,都是如此。

    https://www.u72.net/daima/7ukb.html - 2024-09-10 01:18:51 - 代码库
  • 14:菜鸟学习cordova-android的js源码(1)

      使用phonegap<em>快</em>两年了,最近才有冲动去看源码,真是太惭愧了,也只能怪自己还是个js菜鸟。所以准备一边学习一边写点东西记录一下。  我现在用的是Cord

    https://www.u72.net/daima/70dz.html - 2024-07-25 12:43:49 - 代码库
  • 15:【转】如此心机的老婆,不教出一个优秀的女儿才怪了

    原文转自微信:国际婚姻介绍   一、饮水机事件   女儿<em>快</em>一岁时,对什么都好奇,尤其对饮水机的开关好奇,她外婆带着她很担心,一直看着并不停阻止,要知道这

    https://www.u72.net/daima/6xz7.html - 2024-07-24 10:26:32 - 代码库
  • 16:Windows环境下Redis

    Redis 是一个高性能的key-value数据库, 使用内存作为主存储,数据访问速度非常<em>快</em>,当然它也提供了两种机制支持数据持久化存储.比较遗憾的是,Redis项目不直

    https://www.u72.net/daima/6w9h.html - 2024-07-24 10:13:05 - 代码库
  • 17:Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍

    昨天去成都参加GMGDC 全球移动游戏开发者大会,据蓝港互动CEO王峰谈到《手机游戏开发如何走好第一步》时谈到目前手游公司有10000家,没错,红海,都<em>快</em>变黑海了

    https://www.u72.net/daima/611a.html - 2024-07-24 12:48:05 - 代码库
  • 18:几个简单的算法

    一  二分查找二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度<em>快</em>,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常

    https://www.u72.net/daima/40k8.html - 2024-09-04 23:47:10 - 代码库
  • 19:im大型分布式实时计费服务器系统架构2.0

    整个创业团队后台就我一个设计,架构,和开发.一路上很辛苦,因为遇到的问题很多很多,并不是想象的那么简单.本来2.0想用go语言开发的,简单,又<em>快</em>,又支持热

    https://www.u72.net/daima/6cum.html - 2024-07-24 05:14:42 - 代码库
  • 20:IOS算法(五)之折半查找

    二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度<em>快</em>,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁

    https://www.u72.net/daima/5ve6.html - 2024-07-23 08:36:09 - 代码库