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今日已更新 1372 篇代码解决方案

  • 1:说服力——工作型PPT该这样做

    秋叶老师是我见过的,为数不多的,将PPT的制作总结为方法<em>论</em>的人,的确,有些思路,比如重内容、重逻辑等观念,值得深思,以前自己做P

    https://www.u72.net/daima/narc2.html - 2024-09-18 13:22:43 - 代码库
  • 2:敏捷流程

    “敏捷流程”是一系列价值观和方法<em>论</em>的集合,敏捷的步骤包括以下三点:找出完成产品(需要做的事情)决定当前的冲刺(需要解决的事情)冲刺敏捷是一种态度而

    https://www.u72.net/daima/nzsvn.html - 2024-09-22 02:44:12 - 代码库
  • 3:构建之法 学习笔记06

    在软件工程的语境中,“敏捷流程”是一系列价值观和方法<em>论</em>的集合。从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导“敏捷”的价值观和流程,他们肯

    https://www.u72.net/daima/nhd60.html - 2024-09-23 12:50:11 - 代码库
  • 4:聊聊JS与设计模式之(工厂Factory)篇------(麦当劳的故事)

    一,总体概要1,笔者浅谈说起设计模式其实并不是什么很新奇的概念,它也不是基于特定语言所形成的产物,它是基于软件设计原则以及相关的方法<em>论</em>和经过特定时期

    https://www.u72.net/daima/nrscn.html - 2024-08-09 07:12:23 - 代码库
  • 5:协方差的意义

    forum=5&amp;topic=14444(感谢原作者) 在概率<em>论</em>中,两个随机变量 X 与 Y 之间相互关系,大致有

    https://www.u72.net/daima/nuh2z.html - 2024-10-21 14:50:02 - 代码库
  • 6:[UOJ Round#4 A] [#51] 元旦三侠的游戏

    题目分析一看题目描述,啊,博弈<em>论</em>,不会!等待爆零吧...这时,XCJ神犇拯救了我,他说,这题可以直接搜啊。注意!是用记忆

    https://www.u72.net/daima/nuh8s.html - 2024-10-21 16:15:01 - 代码库
  • 7:高斯拟合c++实现

    而正态分布无疑是概率<em>论</em>与数理统计里最重要的一个分布了

    https://www.u72.net/daima/nvs1c.html - 2024-10-30 05:29:39 - 代码库
  • 8:Android、IOS、WP8的看法

    <em>论</em>1G内存的使用安卓4.2和iOS6对比 iOS6/安卓4.2/WP8区别对比Android、IOS、WP8的看法

    https://www.u72.net/daima/nvb04.html - 2024-10-29 05:02:39 - 代码库
  • 9:都系坤坤-微信助手V 0.1,解放双手发信息

      端午节刚过,相信大家在端午节都收到不少微信祝福信息,有复制长篇大<em>论</em>的祝福语群发的,有人工手打的简单祝福群发,我更喜欢人工手打带上称呼的祝福信息,这

    https://www.u72.net/daima/ndnk4.html - 2024-09-28 19:31:39 - 代码库
  • 10:1_基本概念

    概率(probability)旧称幾率,又称或然率、机会率或几率、可能性,是数学概率<em>论</em>的基本概念,是一个在0到1之间的实数,是对随机事件发生之可能性的度量。

    https://www.u72.net/daima/nfr5u.html - 2024-10-06 23:21:39 - 代码库
  • 11:时空旅行的可能性(无聊研究社)

    经济不好的时候,人一般都没有什么爱好,所以这段时间只能以看相对<em>论</em>啊,宇宙起源之类的东西拿来消遣,说实话这类消遣是最廉价的,成本不会高于宅男们欣赏苍老师

    https://www.u72.net/daima/nb5xs.html - 2024-08-06 12:32:35 - 代码库
  • 12:信息熵与互信息的概念

    信息熵与互信息的概念本文主要介绍信息<em>论</em>中最基础但同时也是贯穿始终的四个概念,分别是信息熵、条件熵、互信息以及条件互信息。尝试着使用通俗易懂的语

    https://www.u72.net/daima/nrbc0.html - 2024-08-09 03:17:19 - 代码库
  • 13:6天通吃树结构—— 第一天 二叉查找树

    原文:6天通吃树结构—— 第一天 二叉查找树               一直很想写一个关于树结构的专题,再一个就是很多初级点的码农会认为树结构无用<em>论</em>,其实归根到

    https://www.u72.net/daima/nwsu4.html - 2024-11-06 00:40:39 - 代码库
  • 14:做一个小而美的产品

    小而美产品之路-布鲁克斯方法<em>论</em>,看了这篇文章,我不仅深思:这段时间,我一直在着重培养自己各方面的能力,补足自己的短板。希望补充的能力包括:传热学、流体力

    https://www.u72.net/daima/nv444.html - 2024-11-01 12:58:39 - 代码库
  • 15:常用集合※【LinkedList】

    LinkedList是基于双向循环链表实现的,所以要对linkedList有全面的了解和<em>认识</em>,必须知道链表是如何实现的。

    https://www.u72.net/daima/z8ka.html - 2024-08-12 22:55:03 - 代码库
  • 16:day14 HTML

    HTML    1、一套规则,浏览器<em>认识</em>的规则。

    https://www.u72.net/daima/sfcf.html - 2024-08-20 04:03:01 - 代码库
  • 17:HTML,CSS

    HTML    1、一套规则,浏览器<em>认识</em>的规则。

    https://www.u72.net/daima/vnkh.html - 2024-08-23 04:29:34 - 代码库
  • 18:libevent 入门教程:Echo Server based on libevent(转)

    下面假定已经学习过基本的socket编程(socket, bind, listen, accept, connect, recv, send, close),并且对异步/callback有基本的<em>认识</em>

    https://www.u72.net/daima/vc8n.html - 2024-07-15 01:20:45 - 代码库
  • 19:mfc 动态为控件添加事件1

    知识点:  <em>认识</em>窗口过程  GetWindowLong  SetWindowLong  为动态控件绑定事件一、获取窗口过程二、设置新窗口过程

    https://www.u72.net/daima/0810.html - 2024-08-29 17:08:22 - 代码库
  • 20:DOM基础详解

    &amp;#8203;<em>认识</em>DOM    是什么:        文档对象模型    为什么:        W3C推出,为了兼容浏览器,替代DHTML

    https://www.u72.net/daima/49ak.html - 2024-09-05 17:49:58 - 代码库