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今日已更新 818 篇代码解决方案

  • 1:bzoj1878--离线+树状数组

    这题在线做很<em>麻烦</em>,所以我们选择离线。首先预处理出数组next[i]表示i这个位置的颜色下一次出现的位置。然后对与每种颜色第一次出现的位置x,将a[x]++。将

    https://www.u72.net/daima/d54u.html - 2024-08-15 10:55:57 - 代码库
  • 2:Tips12: 私人定制 专属的Unity3D 脚本模板

    根据个人习惯的不同,可能有些人有着自己的脚本风格,每次进去都增删改很<em>麻烦</em>,

    https://www.u72.net/daima/bn58.html - 2024-08-15 16:59:33 - 代码库
  • 3:使用GO语言灵活批量ssh登录服务器执行操作

    摘要: 在工作中时常需要登录服务器做一系列操作,每次输入ssh xxx总是很<em>麻烦</em>。这时候为什么不考虑写一个通用的小脚本呢?go语言是一门新兴语言,能够在很多

    https://www.u72.net/daima/bahu.html - 2024-08-15 15:46:36 - 代码库
  • 4:界面设计:一个像素之差产生的距离(转)

    当使用Opera浏览器测试手头上正在开发的一个网站时,我发现在激活浏览器中的标签页(tab)时遇到了很大的<em>麻烦</em>。我说的“激活”是指用鼠标点击浏览器的标签

    https://www.u72.net/daima/k47x.html - 2024-07-07 07:14:22 - 代码库
  • 5:西安女环卫工阻止乱撒广告被威胁:让你死在这里

       环卫工是咱们这个城市的美容师,可有些人就是不注意环境卫生,给他们添<em>麻烦</em>。  这城市牛皮癣确实让人讨厌,而最让唐延路上环卫工薛大姐头疼的还是那

    https://www.u72.net/daima/k1ad.html - 2024-07-07 03:51:31 - 代码库
  • 6:C++教程:字符串的使用

      我们才开始接触用C语言来处理字符串的时候,肯定会觉得怎么会如此<em>麻烦</em>呢?今天,小编就给大家总结出这方面的一些知识,C++中最高频的字符串处理函数。 

    https://www.u72.net/daima/df35.html - 2024-08-15 00:59:21 - 代码库
  • 7:iOS略记小功能

    在我们进行开发工程的时候,有些小的功能能提高用户的体验,但是这些小的功能记忆起来比较<em>麻烦</em>,很容易忘记,在这里我整理一下自己使用过的小功能罗列出来。一

    https://www.u72.net/daima/kmwa.html - 2024-07-07 13:14:03 - 代码库
  • 8:在Visual Studio 14 CTP中启用C# 6.0的新特性

    C++到还好,使用C#的新特性就有点<em>麻烦</em>了,需要在cs

    https://www.u72.net/daima/km7m.html - 2024-07-07 13:36:46 - 代码库
  • 9:用ASP实现简单的繁简转换

    用ASP实现简单的繁简转换国际化&amp;#20284;乎是一个很流行的口号了,一个站点没有英文版至少也要弄个繁体版,毕竟都是汉字,翻译起来不会那么<em>麻烦</em>:P一般的繁简

    https://www.u72.net/daima/cfxn.html - 2024-07-10 21:43:40 - 代码库
  • 10:数学图形(1.10) 双曲线

    双曲线有点<em>麻烦</em>,因为它是两条线,而我的程序逻辑中对于渲染只是处理一条线,所以在图形中会有多余的线出现,这不太漂亮,容我以后解决.而且双曲线上的顶点

    https://www.u72.net/daima/cdrf.html - 2024-07-10 19:45:30 - 代码库
  • 11:POJ 1613 Cave Raider

    虽然很<em>麻烦</em>,其实就是加上一个限制条件的最短路。题意是说给你一些点,一些边,起点与终点。然后这些边通过的时候需要花费时间,但是也有开关限制

    https://www.u72.net/daima/czcu.html - 2024-07-10 16:55:58 - 代码库
  • 12:总结一下关于时间的一些类

    今天下午,闲着没事,突然看到一些关于时间类的一些用法,感觉几个类有点复杂,就总结一下:    (一些不对的地方还<em>麻烦</em>大家指出来,不要让我误导了初学者。

    https://www.u72.net/daima/f18f.html - 2024-07-10 05:43:31 - 代码库
  • 13:persistence.xml文件的妙处

    在上家公司,经常要做的一个很<em>麻烦</em>的事就是写sql脚本,修改了表结构,比如增加一个新字段的时候,都必须要写sql并放入指定目录中,目的就是为了便于当我们把代

    https://www.u72.net/daima/f4hd.html - 2024-08-17 02:58:14 - 代码库
  • 14:结束日期必须大于开始日期--My97DatePicker日历控制的又一方便之处

    用JS写验证,<em>麻烦</em>,呵呵,用这个

    https://www.u72.net/daima/f1z4.html - 2024-07-10 05:01:59 - 代码库
  • 15:hdu 4705 Y (树形dp)

    乍一看正向处理比较<em>麻烦</em>,我们从反方向

    https://www.u72.net/daima/fbbe.html - 2024-08-16 17:05:12 - 代码库
  • 16:深入理解关系型数据库(三)

    它请求数据管理器来进行获取,但这可能有2个<em>麻烦</em>:    &gt; 关系型的数据

    https://www.u72.net/daima/rmdm.html - 2024-08-19 15:54:39 - 代码库
  • 17:关于围住神经猫实现的想法

    首先地图是一个9*9的矩阵,因为不是对齐的,所以在后面广搜的时候会有些<em>麻烦</em>,但是毕竟相

    https://www.u72.net/daima/usk0.html - 2024-07-14 02:36:48 - 代码库
  • 18:谈谈对quick-cocos2d-x和cocos2d-x lua的区别理解

    在说之前,我还是把这个两个名词区分一下,毕竟太长,后面打起来肯定<em>麻烦</em>,quick-cocos2d-x就简称quick,cocos2d-x lua就姑且叫原生lua

    https://www.u72.net/daima/w5kk.html - 2024-07-16 10:45:30 - 代码库
  • 19:自动化安装linux

    个人使用的linux的安装没有太多难度,但是一旦到生产环境内,那种随性而装系统的,将会给服务器管理员带来极大的<em>麻烦</em>,这里需要对生产系统进行一定的定制,定

    https://www.u72.net/daima/w2rm.html - 2024-08-25 21:50:42 - 代码库
  • 20:数位DP

    什么是数位 DP在信息学竞赛中,有一类难度不大但异常<em>麻烦</em>的问题&mdash;&mdash;数位计数问题,这类问题的主要特点是询问的答案和一段连续的数的各个数位相

    https://www.u72.net/daima/w7a6.html - 2024-07-16 12:31:22 - 代码库