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今日已更新 4737 篇代码解决方案

  • 1:翻译 次世代基于物理渲染的反射模型

    本文是Tri-Ace在cedec2013上发表的次<em>世代</em>基于物理渲染的反射模型的翻译版,时间和能力有限,一些错误或者不好理解的地方也请联系我修正 受到physically-ba

    https://www.u72.net/daima/nkv1w.html - 2024-08-04 01:32:53 - 代码库
  • 2:人口问题,怎样的生育率才能保持正常的世代更替?

    http://www.nowamagic.net/librarys/eight/posts/2549一个国家要保持人口<em>世代</em>更替,人类文明要长盛不衰,主流家庭应该生育三个孩子

    https://www.u72.net/daima/nzr9z.html - 2024-08-01 16:44:13 - 代码库
  • 3:软考之路--J2SE,从HelloWorld到传世代

                                 “Hello World”程序指的是只在计算机屏幕上输出“Hello, World!”(意为“世界,你好!”)这行字符串的计算机程序。hello world作为所有编程语言的

    https://www.u72.net/daima/4e68.html - 2024-07-22 19:36:33 - 代码库
  • 4:【翻译】CEDEC2014跨世代多平台并行开发PS4版如龙维新开发的一年

                        本篇PPT讲述的是如龙4的开发过程中,集中在PS3和PS4并行开发中所遇到和解决的一些问题。如64位指针,DX9向DX11移植API的问题,以及在PS4上使用并行渲染在108

    https://www.u72.net/daima/ns1zh.html - 2024-08-10 14:26:01 - 代码库
  • 5:ssl

    关于ssl免费证书设置   https原理及tomcat配置https方法   PHP HTTPS外站验证码读取,还担心次<em>世代</em>要一个

    https://www.u72.net/daima/ndcv6.html - 2024-08-04 23:02:28 - 代码库
  • 6:CMS 系统之 iframe 结构

    之前学习<em>世代</em>用的是这种方式:&lt;frameset rows=&quot;60,*&quot; cols=&quot;*&quot; frameborder=&

    https://www.u72.net/daima/86mr.html - 2024-07-26 20:05:27 - 代码库
  • 7:转载--仿佛来自虚空,格洛腾迪克的故事

    仿佛来自虚空(1)   每一门科学,当我们不是将它作为能力和统治力的工具,而是作为我们人类<em>世代</em>以来努力追求的对知识的冒险历程,不是别的,就是这样一种

    https://www.u72.net/daima/5v4c.html - 2024-07-23 08:23:01 - 代码库
  • 8:治疗失眠的机器人枕头即将诞生 不用再吃安眠药

         【AI <em>世代</em>编者按】外媒报道称,日前一款花生形状的智能机器人枕头被曝光出来,该款花生形状的机器人枕头很有可能使治疗失眠的药物退出历史舞

    https://www.u72.net/daima/44ad.html - 2024-09-05 05:35:13 - 代码库
  • 9:unity3d 基于物理渲染的问题解决

    最近1个月做了unity 次<em>世代</em>开发的一些程序方面的支持工作,当然也是基于物理渲染相关的,主要还是skyshop marmoset的使用吧,他算是unity4

    https://www.u72.net/daima/na3zn.html - 2024-07-30 21:55:21 - 代码库
  • 10:浮云洲之战

    浮云洲之战(seawar.pas/c/cpp)题目描述浮云洲是东海岸畔一个风景如画的小岛,信仰海神的渔民们在此<em>世代</em>捕鱼为生。

    https://www.u72.net/daima/su1z.html - 2024-07-13 02:46:07 - 代码库
  • 11:玉伦传

    高玉伦者,辽东奉天人也,<em>世代</em>务农,太祖16年生,小名伦儿,幼年善奔跑,未及周岁尝与友得月游走苞米地数日才返。乡人皆异之。苞米又称玉米,故其母取名玉伦。

    https://www.u72.net/daima/4r4b.html - 2024-07-22 04:46:51 - 代码库
  • 12:翻译 Tri-Ace:在Shader里近似渲染公式

    继上一篇:次<em>世代</em>基于物理渲染的反射模型,本篇是Tri-Ace 在cedec2014上最近发布的,主要内容如名称所示,解释了他们在实现基于物理渲染时,对shader

    https://www.u72.net/daima/nd3fu.html - 2024-08-05 08:33:56 - 代码库
  • 13:漫话Unity(二)

    一个引擎的专业程度其实并不是体现在它多么牛b 的次<em>世代</em>效果,说实话那些效果即便你会用也

    https://www.u72.net/daima/z5fw.html - 2024-07-05 05:22:18 - 代码库
  • 14:bzoj1143 [CTSC2008]祭祀river

    他们<em>世代</em>居住在水面上,奉龙王为神。每逢重大庆典, Y族都会在水面上举办盛大的祭祀活动。我们可以把Y

    https://www.u72.net/daima/nrxb6.html - 2024-08-09 11:04:32 - 代码库
  • 15:专业级迷你3D打印机 Projet 1200

    研发3D打印技术,引领3D打印市场主流的美国3D Systems公司,近日推出Projet 1200 专业级3D打印机,此机种的问世意味着「3D Printing 2.0」的<em>世代</em>已经到来

    https://www.u72.net/daima/kw6s.html - 2024-07-07 01:51:19 - 代码库
  • 16:【bzoj1143】[CTSC2008]祭祀river

    他们<em>世代</em>居住在水面上,奉龙王为神。每逢重大庆典, Y族都会在水面上举办盛大的祭祀活动。我们可以把Y族

    https://www.u72.net/daima/5dv5.html - 2024-09-06 06:53:26 - 代码库
  • 17:Kinect v1和Kinect v2的彻底比较

    本连载主要是比较Kinect for Windows的现行版(v1)和次<em>世代</em>型的开发者预览版(v2),以C++开发者为背景介绍进化的硬件和软件。

    https://www.u72.net/daima/nd9nk.html - 2024-08-05 14:01:10 - 代码库