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今日已更新 2901 篇代码解决方案

  • 1:一分钱取胜的道理

                          一  一天,在书上看到一道选择题,觉得很有意思,便把它带到单位,让同事做出选择:  1、今天一次性给你100万元。  2、今天给你1元,连续30天每天给

    https://www.u72.net/daima/1d1x.html - 2024-08-30 06:39:39 - 代码库
  • 2:hdu 2147 kiki's game, 入门基础博弈

    博弈的一些概念:必败点(P点) : 前一个选手(Previous player)将<em>取胜</em>的位置称为必败点。

    https://www.u72.net/daima/1dd7.html - 2024-07-18 21:11:05 - 代码库
  • 3:LightOj 1020 博弈

    如果首先由Alice取,定义ans[i],如果ans[i]=1表示Alice会<em>取胜</em>,反之Bob<em>取胜</em>。枚举前100项,ans[1]=0,ans[2]=1,ans[i]=!

    https://www.u72.net/daima/1acv.html - 2024-07-18 16:43:42 - 代码库
  • 4:UVa10561 Treblecross

    博弈 sg函数 如果能一步<em>取胜</em>的话,直接扫一遍,找出所有能一步<em>取胜</em>的位置输出。

    https://www.u72.net/daima/2d8x.html - 2024-08-31 23:40:04 - 代码库
  • 5:Hdu 2176 取(m堆)石子游戏

    pid=2176 取石子游戏,以前都是问能否胜,这次问更实际的问题--如何<em>取胜</em>。思路很简单:取走一定量的石子

    https://www.u72.net/daima/nn4ux.html - 2024-08-01 00:57:42 - 代码库
  • 6:4.5 HOOK分发函数

    <em>取胜</em>的关键在于:谁将第一个得到信息。

    https://www.u72.net/daima/na8w1.html - 2024-07-31 03:10:04 - 代码库
  • 7:互金时代如何定制个性化信用评分模型

    互金时代如何定制个性化信用评分模型 相比起传统金融机构,互联网金融以个性化服务<em>取胜</em>,由此也催生了各类深耕细分市场的互联网金融公司。不过这样一来

    https://www.u72.net/daima/ru8s.html - 2024-08-18 18:07:19 - 代码库
  • 8:【转】博弈知识纲要

    两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者<em>取胜</em>。这是我国民间

    https://www.u72.net/daima/2ex1.html - 2024-09-02 05:24:34 - 代码库
  • 9:hdu 2176 取(m堆)石子游戏 (裸Nim)

    先取者负输出NO,先<em>取胜</em>胜输出YES,然后输出先取者第1次取子的

    https://www.u72.net/daima/7sh1.html - 2024-07-25 07:52:23 - 代码库
  • 10:【转】休闲游戏如何登上下载排行榜?

    研究结论:1.休闲类手游不再以制作精良而<em>取胜</em>,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎;2.玩法简单,主题有噱头的手游不仅开发成本低,而且更易于快速复制,时间

    https://www.u72.net/daima/dsda.html - 2024-07-07 22:45:19 - 代码库
  • 11:【Uvalive 2531】 The K-League (最大流-类似公平分配问题)

    【题意】  有n个队伍进行比赛,每场比赛,恰好有一支队伍<em>取胜</em>、一支队伍败。每个队伍需要打的比赛场数相同,给你每个队伍目前已经赢得场数和输得场数,再给

    https://www.u72.net/daima/rwnr.html - 2024-08-18 19:55:33 - 代码库
  • 12:hdu 1849 Rabbit and Grass

    Nim博弈题意:有m堆牌,两个人先后取某堆中的任意(不少于一)张牌,最后取完者胜;问先手<em>取胜</em>第一次取牌有多少种取法。

    https://www.u72.net/daima/u1uw.html - 2024-07-14 08:09:08 - 代码库
  • 13:POJ 2484

    当N=4时,取走中间两点得到1,1,即先手依然<em>取胜</em>。当N=5时,取走中间1

    https://www.u72.net/daima/d59n.html - 2024-07-08 08:24:23 - 代码库
  • 14:HDU 2188 悼念512汶川大地震遇难同胞——选拔志愿者(巴什博弈论)

    当n=m&amp;#43;1时,由于一次最多只能取m个,所以无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者<em>取胜</em>,所以当一方

    https://www.u72.net/daima/43ev.html - 2024-07-22 13:22:45 - 代码库