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今日已更新 2959 篇代码解决方案

  • 1:Unity地形引擎系统

    Unity版本4.x创建场景:创建<em>地形</em>: 出现: 此时可在右侧属性窗口进行设置: 七工具:依次是高度<em>地形</em>创建,固定高度上限<em>地形</em>创建,平滑<em>地形</em>工具,  -》对比-》

    https://www.u72.net/daima/8k93.html - 2024-07-26 04:01:09 - 代码库
  • 2:地形图面积计算

    <em>地形</em>图面积计算

    https://www.u72.net/daima/u04c.html - 2024-08-22 09:38:52 - 代码库
  • 3:3D地形

    最近从事三维<em>地形</em>开发,从HDF、tif、img文件里解析数据,读取出高程值,在OSG的场景中做三维的<em>地形</em>,这之间最困难的是数据的获取,比如你要从几十个G的

    https://www.u72.net/daima/nmzr.html - 2024-07-04 09:23:16 - 代码库
  • 4:关于生成三维地形

    本以为《OpenGL游戏编程》中的<em>地形</em>生成算法很高大上,但最近几天因为在看《3D<em>地形</em>编程》,整本书介绍的都是跟<em>地形</em>相关的内容,而《OpenGL游戏编程》中所述地

    https://www.u72.net/daima/nfhrn.html - 2024-08-06 21:55:35 - 代码库
  • 5:高度图地形读取与漫游

    <em>地形</em>系统在3d程序中是一个重要的部分,这里介绍一下我正在使用的一个简单的<em>地形</em>类.<em>地形</em>数据可以保存在一张灰度图里面,所谓的灰度图就是一张只有黑色和

    https://www.u72.net/daima/nkb0k.html - 2024-08-03 19:59:41 - 代码库
  • 6:地形

    【题目描述】<em>地形</em>图可通过一个高度矩阵表示,矩阵中每一个位置都有一个数hij(0 &lt;= hij &lt;= 105)表示这个坐标的海拔,称为海拔图。

    https://www.u72.net/daima/bn84.html - 2024-08-15 17:03:56 - 代码库
  • 7:Axiom3D:Ogre地形代码解析

    这里简单介绍下,Axiom中采用的Ogre的<em>地形</em>组件的一些概念与如何生成<em>地形</em>.   先说下大致流程,然后大家再往下看.(只说如何生成<em>地形</em>与LOD,除

    https://www.u72.net/daima/28ax.html - 2024-07-20 14:55:56 - 代码库
  • 8:Unity Ferr2D 地形工具

    Ferr2D <em>地形</em>工具可以让你快速地创建一个2D关卡。非瓦片集,也无需放置大量的对象,不必手动调整碰撞器。

    https://www.u72.net/daima/nde73.html - 2024-08-05 15:41:49 - 代码库
  • 9:数学图形之地形曲面

    在数学表达式中,如果能写成这种形式:y = f(x, z),就可以称之为<em>地形</em>曲面.因为可以认为每一个平面上的位置都会对应唯一一个高度值.

    https://www.u72.net/daima/xu0e.html - 2024-07-17 03:34:14 - 代码库
  • 10:【蓝鸥Unity开发基础三】课时3 Terrain地形系统【未完】

    【蓝鸥Unity开发基础三】课时3  Terrain<em>地形</em>系统【未完】推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/ 一、Terrain

    https://www.u72.net/daima/hadc.html - 2024-08-13 02:03:06 - 代码库
  • 11:【Unity 3D】学习笔记三十一:游戏元素——地形元素

    <em>地形</em>元素一般情况下,为了使游戏更具有美观性,会在游戏<em>地形</em>上放置很多的元素,这些元素是与<em>地形</em>分开的。

    https://www.u72.net/daima/cv86.html - 2024-07-11 02:21:40 - 代码库
  • 12:CASS7.1 for AutoCAD2004_2006南方测制地形

    CASS7.1 for AutoCAD2004_2006南方测制<em>地形</em>图CASS<em>地形</em>地藉成图软件是基于AutoCAD平台技术的数字化测绘数据采集系统。

    https://www.u72.net/daima/s9u7.html - 2024-07-13 14:48:56 - 代码库
  • 13:3d游戏模型及地形提取及导航

    QQ2903873403d游戏模型及<em>地形</em>提取及导航

    https://www.u72.net/daima/0rxs.html - 2024-08-28 19:51:58 - 代码库
  • 14:Cesium原理篇:3最长的一帧之地形(4:重采样)

    &amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; <em>地形</em>部分的原理介绍的差不多了,但之前还有一个刻意忽略的地方

    https://www.u72.net/daima/k57v.html - 2024-08-14 14:26:26 - 代码库
  • 15:3dmax导入三维地形DEM

    3DMAX三维<em>地形</em>图效果演示工具准备     1、BIGEMAP地图下载器     2、3DMAX软件      3、global mapper

    https://www.u72.net/daima/f75n.html - 2024-08-17 05:46:06 - 代码库
  • 16:《聚焦3D地形编程》学习点

    另外,如果有过<em>地形</em>生成的经验再看这本书时有些帮助,这本书介绍的专

    https://www.u72.net/daima/nfc82.html - 2024-08-07 03:11:51 - 代码库
  • 17:3dmax制作三维地形

    3DMAX三维<em>地形</em>图效果演示工具准备     1、BIGEMAP地图下载器     2、3DMAX软件      3、global mapper    Global

    https://www.u72.net/daima/f83x.html - 2024-08-17 06:27:25 - 代码库
  • 18:使用ArcGIS API for Silverlight实现地形坡度在线分析

    原文:使用ArcGIS API for Silverlight实现<em>地形</em>坡度在线分析          苦逼的研究生课程终于在今天结束了,也许从今以后再也不会坐在大学的课堂上正式的

    https://www.u72.net/daima/h03w.html - 2024-07-06 02:48:33 - 代码库
  • 19:Cesium原理篇:3最长的一帧之地形(3:STK)

    有了之前高度图的基础,再介绍STK的<em>地形</em>相对轻松一些。

    https://www.u72.net/daima/kk9h.html - 2024-08-14 02:14:42 - 代码库
  • 20:ArcEngine下SceneControl叠加影像数据(构建三维地形

    叠加影像数据就是把影像看作纹理,将其贴在<em>地形</em>表面,让其具

    https://www.u72.net/daima/nmez.html - 2024-07-04 10:06:34 - 代码库