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【蓝鸥Unity开发基础三】课时3 Terrain地形系统【未完】

【蓝鸥Unity开发基础三】课时3  Terrain地形系统【未完】

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一、Terrain地形系统

Terrain地形系统

资源包的导入

场景漫游


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立方体是:长宽高1m

 

 

 

二、Terrain地形系统

 

1Terrain组件:提升地形/沉降地形工具

点击左键—— 提升地形

点击左键+Shift——沉降地形

 

选择笔刷的形状、笔刷的大小,笔刷的硬度——绘制地形

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2、Terrain:平坦地形工具:设置地形目标高度

 

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平滑地形工具

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导入资源:Unity资源后缀都是.unitypackage


【蓝鸥Unity开发基础三】课时3 Terrain地形系统【未完】