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今日已更新 3669 篇代码解决方案

  • 1:冷血格斗

                        题意:http://bjutacm.openjudge.cn/lianxi/s011/思路:使用stl中的map实现。map中保存每个会员的实力值和id组成的pair,对于每个新会员二分查找与之实力

    https://www.u72.net/daima/370h.html - 2024-09-03 17:53:46 - 代码库
  • 2:模拟RPG格斗

                        三个英雄角色参与PK每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间

    https://www.u72.net/daima/47rf.html - 2024-07-22 16:28:16 - 代码库
  • 3:C++ P2874 冷血格斗

                        #include<iostream>#include<cstdio>#include<map>#include<cmath>using namespace std;const int MAXN=1000000000;int n,power,id,x,idx; map

    https://www.u72.net/daima/cvwh.html - 2024-08-17 18:25:53 - 代码库
  • 4:Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏) cocos2d-x游戏源码

                           浓缩精华,专注战斗!   游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!   游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗!就是战斗!是挥洒热血的一种方式!   一个

    https://www.u72.net/daima/9u25.html - 2024-07-27 11:39:48 - 代码库
  • 5:Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏) cocos2d-x游戏源码出售

                        请大家赏个脸,如果感兴趣的看一下,含金量非常高的横版格斗游戏源码,  我的淘宝网址:Beat ‘Em Up Game       名将、恐龙、拳皇、三国战纪、战

    https://www.u72.net/daima/xrkf.html - 2024-07-17 01:23:51 - 代码库
  • 6:Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动----之游戏开发《赵云要格斗

                               这是自己开发的第一次小游戏,有需要源代码和材料的邮箱留个,这里实现了能通过虚拟摇杆控制精灵的运动,而且能够改变精灵运动时的脸部朝向。之前看

    https://www.u72.net/daima/nrk75.html - 2024-08-09 01:48:15 - 代码库
  • 7:Cocos2d-x 自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗

                               本篇要讲讲怎么自定义按钮类,并通过这个按钮类的对像来控制精灵的攻击。在看本篇之前最好先看看上一篇Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动--

    https://www.u72.net/daima/nrcra.html - 2024-08-09 05:17:00 - 代码库
  • 8:街头霸王:解谜之魂

    http://www.289.com/anews/65023/<em>格斗</em>消珠CAPCOM发表《快打旋风Puzzle Spirits》2014-10-15  出处:本站整理

    https://www.u72.net/daima/nfsch.html - 2024-08-07 04:38:01 - 代码库
  • 9:MVC中分页的实现

    我在<em>格斗</em>人网 (www.helpqy.com) 中使用了下面的分页技术。

    https://www.u72.net/daima/u6nd.html - 2024-07-14 12:04:16 - 代码库
  • 10:看到一个伙计遇到的服务端编程遇到的问题 赶紧复制过来

    游戏类型:ARPG横板<em>格斗</em>过关手机网游,类似王者之剑,DNF。客户端unity,碰撞判定在客户端,AI和伤害运算在服务端。峰值单服在线2800。

    https://www.u72.net/daima/nnse.html - 2024-08-11 09:25:27 - 代码库
  • 11:将SQL SERVER数据库改成MySql

    <em>格斗</em>人网 (www.helpqy.com) 架构在阿里云上,最先想采用SQL SERVER,想大家都是微软家族的嘛。

    https://www.u72.net/daima/va24.html - 2024-07-14 17:46:32 - 代码库
  • 12:页面出现Incorrect string以及数据库内容乱码

    我在制作<em>格斗</em>人网 (www.helpqy.com) 的时候遇到了页面报错Incorrect string的问题,我使用的是mysql,数据表中有很多中文内容,最后发现在安装

    https://www.u72.net/daima/ue2f.html - 2024-07-14 15:57:31 - 代码库
  • 13:页面中的导航监测

    我在<em>格斗</em>人网 (www.helpqy.com) 中使用了下面的导航监测技术。

    https://www.u72.net/daima/u6bf.html - 2024-07-14 12:13:13 - 代码库
  • 14:动作手游实时PVP技术揭密(服务器篇)

    前言  我们的游戏是一款以忍者<em>格斗</em>为题材的ACT游戏,其主打的玩法是PVE推图及PVP 竞技。在剧情模式中,高度还原剧情再次使不少玩家泪目。而竞技场的乐

    https://www.u72.net/daima/2x6v.html - 2024-09-01 13:16:19 - 代码库