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今日已更新 4911 篇代码解决方案

  • 1:跳棋算法

    摘要:介绍了<em>跳棋</em>游戏的游戏功能及程序总体逻辑,在此基础上深入探讨了<em>跳棋</em>游戏中的查询棋子可跳动位置、最佳路径提示、电脑落子和玩家落子的算法,通过

    https://www.u72.net/daima/05fn.html - 2024-08-29 12:07:04 - 代码库
  • 2:bzoj2144 跳跳棋

    Description跳<em>跳棋</em>是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。

    https://www.u72.net/daima/mves.html - 2024-07-29 14:54:48 - 代码库
  • 3:跳棋算法策略

                         棋子跳动算法该算法在ChessBoard.CanJumpTo函数中实现? 找出一个棋子所有可走位置,并建成数据结构“图”的形式这个算法有点象图的广度优先遍历算

    https://www.u72.net/daima/05zk.html - 2024-08-29 11:49:56 - 代码库
  • 4:BZOJ2144 跳跳棋

                        蒟蒻只会广搜。。。20分。。。后来发现对于一个状态,中间的一个棋子可以往两边跳,而两边的棋子最多只有一个可以往中间跳(怎么发现的?废话嘛、、、!)故每个状

    https://www.u72.net/daima/nar26.html - 2024-07-30 13:41:37 - 代码库
  • 5:UVa 10651 - Pebble Solitaire

    题目:有一个类&amp;#20284;<em>跳棋</em>的游戏,一共有12个位置‘o‘代表棋子‘-‘代表空位,            ‘oo-‘可以转化成‘--o‘,‘-oo‘

    https://www.u72.net/daima/nd9xu.html - 2024-08-05 14:28:56 - 代码库
  • 6:HDU2717 Catch That Cow

    大致上跟那个<em>跳棋</em>的差不多,这个比那个简单只有一维数组。所以只要把走路的规则改一下就行了 代码: 1 #include

    https://www.u72.net/daima/6b7a.html - 2024-09-08 01:51:41 - 代码库
  • 7:1219 八皇后

    难度:普及/提高-题目类型:深搜提交次数:2涉及知识:深搜题目描述检查一个如下的6 x 6的<em>跳棋</em>棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对

    https://www.u72.net/daima/hrvr.html - 2024-08-13 09:08:56 - 代码库
  • 8:HDU 4405 Aeroplane chess 概率dp

    题目大意: <em>跳棋</em>有0~n个&amp;#26684;子,每个&amp;#26684;子X可以摇一次色子,色子有六面p(1=&lt;p&lt;=6),概率相等,可以走到

    https://www.u72.net/daima/eadr.html - 2024-07-28 02:02:23 - 代码库
  • 9:P1219 八皇后

    题目描述检查一个如下的6 x 6的<em>跳棋</em>棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个

    https://www.u72.net/daima/9cb9.html - 2024-09-13 06:54:06 - 代码库