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今日已更新 4041 篇代码解决方案

  • 1:如何打马赛克

    俗话说,对人类发展史产生巨大影响的有两马,其中一个是<em>马赛克</em>。这次就来讲讲怎样给视频打<em>马赛克</em>。首先来讲讲<em>马赛克</em>的用途吧。①保护隐私 ②激发人民群众

    https://www.u72.net/daima/ed9w.html - 2024-07-28 07:17:30 - 代码库
  • 2:OpenCV——马赛克

    具体的算法可以参考:PS 滤镜 <em>马赛克</em>// define head function#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#define

    https://www.u72.net/daima/nss33.html - 2024-08-10 09:25:11 - 代码库
  • 3:Android 图像马赛克处理

    自己写个小程序,需求图片转<em>马赛克</em>.

    https://www.u72.net/daima/frs5.html - 2024-07-09 23:14:40 - 代码库
  • 4:IMSdroid视频马赛克问题

    IMSdroid网络环境比较差的情况下,<em>马赛克</em>非常严重,观察看到一个选项Zero Video Artifacts,顾名思义:零伪影,即没有伪装的影像,专业说法应该就是一种软件补偿成

    https://www.u72.net/daima/2s52.html - 2024-07-20 03:41:57 - 代码库
  • 5:iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克

    Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及<em>马赛克</em>

    https://www.u72.net/daima/52hh.html - 2024-07-23 12:20:46 - 代码库
  • 6:javascript马赛克遮罩图片切换效果:XMosaic.js(转)

    新鲜出炉的javascript图片切换特效,实现的是<em>马赛克</em>遮罩切换。在flash里,好实现遮罩动画很简单,不过JS实现起来就有些困难了。

    https://www.u72.net/daima/nr6sa.html - 2024-08-09 17:41:03 - 代码库
  • 7:如何给EDIUS添加区域性马赛克

    我们平时观看视频时会经常看到画面上的一部分信息被用<em>马赛克</em>来遮盖,那在使用EDIUS制作编辑视频时,这一效果要如何做到呢?下面,小编就来给大家讲讲如何给EDI

    https://www.u72.net/daima/0bx0.html - 2024-08-28 15:18:34 - 代码库
  • 8:绘声绘影给视频加多个马赛克和动态马赛克方法

                           魅力网络最近处理视频有点多,为了复习知识,还是整理下资料保存记忆,时间久了就忘了。 核心用到的工具是:自定义滤镜和修剪  静态的比较好加,复制个头再粘

    https://www.u72.net/daima/9msc.html - 2024-09-14 10:58:29 - 代码库
  • 9:PS 滤镜算法原理 ——马赛克

                        % method : 利用邻域的任意一点代替当前邻域所有像素点%%%% mosaicclc;clear all;addpath(‘E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm

    https://www.u72.net/daima/07xd.html - 2024-07-18 12:29:09 - 代码库
  • 10:webgame 地图加载马赛克效果

                        1.准备一张地图全图的缩略图2.将缩略图按比例放大,并通过BitmapData填充到相关区块3.加载真实地图4.加载完成后替换到对应的位置。webgame 地图加载

    https://www.u72.net/daima/4h1a.html - 2024-07-21 23:22:51 - 代码库
  • 11:matlab练习程序(图像马赛克

                        处理原理就是将邻域像素平均值赋给邻域中的所有像素。这里将处理方法分为了带线条和不带线条,带线条处理后的视觉效果要好些。原图:处理结果(不带线条):处理

    https://www.u72.net/daima/76m0.html - 2024-07-25 19:01:34 - 代码库
  • 12:DirectX--给视频加马赛克

                        在虚拟摄像头的fillbuffer中添加代码,在打码区域50*50,像素分辨率1/10:        for (int i=0;i&lt;50;i++)        {                for (int k=0;k&lt;50;k++)                {                        BYTE x,y;//10*10

    https://www.u72.net/daima/nzcex.html - 2024-08-01 15:52:50 - 代码库
  • 13:在UnrealEngine中用Custom节点实现马赛克效果

                        参考这位大神的Shaderhttp://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/51316015//input BaseUV 屏幕UV//intput Tiling//input Ratio//input NotU

    https://www.u72.net/daima/3vee.html - 2024-09-03 03:07:19 - 代码库
  • 14:自己写了一个图片的马赛克消失效果(jQuery)

                        其中的一个效果:            html代码:      &lt;h1&gt;单击图片,产生效果&lt;/h1&gt;    &lt;div class=&quot;box&quot;&gt;&lt;/div&gt;            插件代码:             1 ; (funct

    https://www.u72.net/daima/0ms.html - 2024-07-02 20:20:36 - 代码库
  • 15:Android -- 小功能 仿美图秀秀(美颜相机)马赛克功能

                        前言:之前公司有需求,需要对图片进行编辑,功能参照美图秀秀(或者美颜相机)的功能(带手指触动预览图功能、带放大缩小实施涂鸦功能),上网找了一堆源码,发现没有

    https://www.u72.net/daima/nfdhw.html - 2024-08-06 23:34:56 - 代码库
  • 16:高斯—吕格投影正算

    高斯—<em>克</em>吕格投影正算                                                                        高斯—<em>克</em>吕格投影正算

    https://www.u72.net/daima/1b08.html - 2024-08-30 08:10:14 - 代码库
  • 17:装修大师 依木江 18699828757

    装修大师 <em>克</em>依木江 18699828757   装修大师 <em>克</em>依木江 18699828757

    https://www.u72.net/daima/nhff9.html - 2024-08-02 15:31:43 - 代码库
  • 18:IMSDroid相关参数设置

    1、Zero Video Artifacts(零伪影):本质上是一种软件补偿成像的算法,设置后<em>马赛克</em>情况好很多。详见

    https://www.u72.net/daima/59f0.html - 2024-07-23 19:03:24 - 代码库
  • 19:高斯——吕格投影反算

    高斯——<em>克</em>吕格投影反算

    https://www.u72.net/daima/1bmh.html - 2024-08-30 08:46:23 - 代码库
  • 20:我人生的第一个程序,相当于哥伦布发现新大路。

    /*   *开发人员:此名字已打上<em>马赛克</em>   *日期:2014年9月29日   *意义:走向IT界,人生第一个程序。

    https://www.u72.net/daima/79ek.html - 2024-07-25 21:43:01 - 代码库