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html5之Web Worker -- js多线程编程
什么是Web Worker?
web worker 是运行在后台的 JavaScript,不占用浏览器自身线程,独立于其他脚本,可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。
一般来说Javascript和UI页面会共用一个线程,在HTML页面中执行js脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。而这段代码可以交给Web Worker在后台运行,那么页面在Javascript运行期间依然可以响应用户操作。后台会启动一个worker线程来执行这段代码,用户可以创建多个worker线程。
有两种 Web Worker
Web workers可分为两种类型:专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。在Javascript代码中,“Work”类型代表Dedicated web worker,而“SharedWorker”类型代表Shared web worker。
在绝大多数情况下,使用Dedicated web worker就足够了,因为一般来说在web worker中运行的代码是专为当前页面服务的。而在一些特定情况下,web worker可能运行的是更为普遍性的代码,可以为多个页面服务。在这种情况下,我们会创建一个共享线程的Shared web worker,它可以被与之相关联的多个页面访问,只有当所有关联的的页面都关闭的时候,该Shared web worker才会结束。相对Dedicated web worker,shared web worker稍微复杂些。
new Worker()对象代表Dedicated Web Worker,以下示例代码都为Dedicated Web Worker。
如何创建 Web Worker?
创建一个新的 worker 十分简单。你所要做的就是调用 Worker()
构造函数,指定一个要在 worker 线程内运行的脚本的 URI,如果你希望能够与worker进行通信,接收其传递回来的数据,可以将worker的onmessage
属性设置成一个特定的事件处理函数,当 web worker 传递消息时,会执行事件监听器中的代码。event.data 中存有来自 workera 的数据。。
example.html: (主页面):
var myWorker = new Worker("woker_demo.js");
myWorker.onmessage = function (oEvent) {
console.log("Called back by the worker!\n");
};
或者,也可以使用 addEventListener()添加事件监听器:
var myWorker = new Worker("woker_demo.js");
myWorker.addEventListener("message", function (oEvent) {
console.log("Worker said : " + oEvent.data);
}, false);
myWorker.postMessage("hello my worker"); // start the worker.
例子中的第一行创建了一个新的 worker 线程。第三行为 worker 设置了 message
事件的监听函数。当 worker 调用自己的 postMessage() 函数时就会调用这个事件处理函数。最后,第七行启动了 worker 线程。
注意: 传入 Worker
构造函数的参数 URI 必须遵循 同源策略
worker_demo.js (worker):
postMessage("I\‘m working before postMessage(\‘hello my worker\‘).");
onmessage = function (oEvent) {
postMessage("Hi " + oEvent.data);
};
注意: 通常来说,后台线程 – 包括 worker – 无法操作 DOM。 如果后台线程需要修改 DOM,那么它应该将消息发送给它的创建者,让创建者来完成这些操作。
你可以在前台做一些小规模分布式计算之类的工作,不过Web Worker有以下一些使用限制:
- Web Worker无法访问DOM节点;
- Web Worker无法访问全局变量或是全局函数;
- Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量、方法;
不过Web Worker作用域中依然可以使用有:
- 定时器相关方法 setTimeout(),clearTimeout(),setInterval()...之类的函数
- navigator对象,它含有如下能够识别浏览器的字符串,就像在普通脚本中做的那样,如:appName、appVersion、
userAgent
... - 引入脚本与库,Worker 线程能够访问一个全局函数,
importScripts()
,该函数允许 worker 将脚本或库引入自己的作用域内。你可以不传入参数,或传入多个脚本的 URI 来引入;以下的例子都是合法的:
importScripts(); /* 什么都不引入 */ importScripts(‘foo.js‘); /* 只引入 "foo.js" */ importScripts(‘foo.js‘, ‘bar.js‘); /* 引入两个脚本 */
NETWORK_ERROR
异常,接下来的代码也无法执行。而之前执行的代码(包括使用setTimeout延迟执行的代码)却依然能够使用。importScripts()
之后的函数声明依然能够使用,因为它们始终会在其他代码之前运行。
注意: 脚本的下载顺序不固定,但执行时会按照你将文件名传入到importScripts()
中的顺序。这是同步完成的;直到所有脚本都下载并运行完毕,importScripts()
才会返回。 - atob() 、btoa() base64编码与解码的方法。
- 也可以使用XMLHttpRequest对象来做Ajax通信,以及其他API
:WebSocket、Promise、Worker
终止 web worker
如果你想立即终止一个运行中的 worker,可以调用 worker 的 terminate()方法。被终止的Worker对象不能被重启或重用,我们只能新建另一个Worker实例来执行新的任务。
myWorker.terminate();
处理错误
当 worker 出现运行时错误时,它的 onerror
事件处理函数会被调用。它会收到一个实现了 ErrorEvent
接口名为 error
的事件,供开发者捕捉错误信息。下面的代码展示了如何绑定error事件:
worker.addEventListener("error", function(evt){
alert("Line #" + evt.lineno + " - " + evt.message + " in " + evt.filename);
}, false);
如上可见, Worker对象可以绑定error事件;而且evt对象中包含错误所在的代码文件(evt.filename)、错误所在的代码行数(evt.lineno)、以及错误信息(evt.message)。
下面上一个完整的dedicated web worker 使用案例。
demo_worker.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<p>Count numbers:
<output id="result"></output>
</p>
<button id="startWorker">startWorker</button>
<button id="endWorker">stopWorker</button>
</body>
<script>
(function () {
var result = document.querySelector(‘#result‘),
startWorker = document.querySelector(‘#startWorker‘),
endWorker = document.querySelector(‘#endWorker‘),
worker,
data = 10;
startWorker.addEventListener(‘click‘, function (event) {
//console.log(‘click event‘, event);
if (typeof Worker !== ‘undefined‘) {
if (typeof worker == "undefined") {
worker = new Worker(‘./demo_workers.js‘);
}
worker.addEventListener(‘message‘, function (event) {
//console.log(‘message event‘, event);
result.innerHTML = event.data;
}, false);
worker.addEventListener("error", function (event) {
alert("Line #" + event.lineno + " - " + event.message + " in " + event.filename);
}, false);
worker.postMessage(data);
endWorker.addEventListener(‘click‘, function () {
worker.terminate();
}, false);
} else {
result.innerHTML = ‘sry, your browser does not support Web workers...‘;
}
}, false);
})();
</script>
</html>
这个HTML页面中有个startWorker按钮,点击后会运行一个Javascript文件。上面的代码中首先检测当前浏览器是否支持Web Worker,不支持的话就显示提醒信息。
按钮的点击事件中创建了Worker对象,并给它指定了Javascript脚本文件——demo_workers.js(稍后会有代码),并且给Worker对象绑定了一个“message”事件。该事件会在后台代码(demo_workers.js)向页面返回数据时触发。“message”事件可以通过event.data来获取后台代码传回的数据。最后,postMessage方法正式执行demo_workers.js,该方法向后台代码传递参数,后台代码同样通过message事件参数的data属性获取。
demo_worker.js
addEventListener(‘message‘,function (event) {
var count = event.data;
var interval = setInterval(function () {
postMessage(count--);!count && clearInterval(interval);
},1000);
});
以上代码在后台监听message事件,并获取页面传来的参数;这里实际上是一个从10到1的倒计时:在message事件被触发之后,把结果传给页面显示出来。
所以当点击startWorker按钮,页面会在count number: 显示从10递减一变为最终的1,在这10秒钟内页面依然可以响应鼠标键盘事件。点击stopWorker按钮,web worker 会直接终止,页面变化显示会直接停止。
嵌入式web worker
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>MDN Example - Embedded worker</title>
<script type="text/js-worker">
// 该脚本不会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/js-worker。
var myVar = "Hello World!";
// 剩下的 worker 代码写到这里。
</script>
<script type="text/javascript">
// 该脚本会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/javascript。
function pageLog (sMsg) {
// 使用 fragment:这样浏览器只会进行一次渲染/重排。
var oFragm = document.createDocumentFragment();
oFragm.appendChild(document.createTextNode(sMsg));
oFragm.appendChild(document.createElement("br"));
document.querySelector("#logDisplay").appendChild(oFragm);
}
</script>
<script type="text/js-worker">
// 该脚本不会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/js-worker。
onmessage = function (oEvent) {
postMessage(myVar);
};
// 剩下的 worker 代码写到这里。
</script>
<script type="text/javascript">
// 该脚本会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/javascript。
// 在过去...:
// 我们使用 blob builder
// ...但是现在我们使用 Blob...:
var blob = new Blob(Array.prototype.map.call(document.querySelectorAll("script[type=\"text\/js-worker\"]"), function (oScript) { return oScript.textContent; }),{type: "text/javascript"});
// 创建一个新的 document.worker 属性,包含所有 "text/js-worker" 脚本。
document.worker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob));
document.worker.onmessage = function (oEvent) {
pageLog("Received: " + oEvent.data);
};
// 启动 worker.
window.onload = function() { document.worker.postMessage(""); };
</script>
</head>
<body><div id="logDisplay"></div></body>
</html>
现在,嵌入式 worker 已经嵌套进了一个自定义的 document.worker
属性中。
在 worker 内创建 worker
worker 的一个优势在于能够执行处理器密集型的运算而不会阻塞 UI 线程。在下面的例子中,worker 用于计算斐波那契数。
fibonacci.js
var results = [];
function resultReceiver(event) {
results.push(parseInt(event.data));
if (results.length == 2) {
postMessage(results[0] + results[1]);
}
}
function errorReceiver(event) {
throw event.data;
}
onmessage = function(event) {
var n = parseInt(event.data);
if (n == 0 || n == 1) {
postMessage(n);
return;
}
for (var i = 1; i <= 2; i++) {
var worker = new Worker("fibonacci.js");
worker.onmessage = resultReceiver;
worker.onerror = errorReceiver;
worker.postMessage(n - i);
}
};
worker 将属性 onmessage
设置为一个函数,当 worker 对象调用 postMessage() 时该函数会接收到发送过来的信息。
(注意,这么使用并不等同于定义一个同名的全局变量 ,或是定义一个同名的函数。var onmessage
与 function onmessage
将会定义与该名字相同的全局属性,但是它们不会注册能够接收从创建 worker 的网页发送过来的消息的函数。) 这会启用递归,生成自己的新拷贝来处理计算的每一个循环。
fibonacci.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Test threads fibonacci</title>
</head>
<body>
<div id="result"></div>
<script>
var worker = new Worker("fibonacci.js");
worker.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").textContent = event.data;
dump("Got: " + event.data + "\n");
};
worker.onerror = function(error) {
dump("Worker error: " + error.message + "\n");
throw error;
};
worker.postMessage("5");
</script>
</body>
</html>
网页创建了一个 div
元素,ID 为 result
, 用它来显示运算结果,然后生成 worker。在生成 worker 后,onmessage
处理函数配置为通过设置 div
元素的内容来显示运算结果,最后,向 worker 发送一条信息来启动它。
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