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装饰器模式

概念:

在装饰模式中的角色有:

  ●  抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。

  ●  具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。

  ●  装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。

  ●  具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。它都有具体构件角色的一个对象引用

 

 

运行测试类的结果:

需求分析!
界面设计!
码农难道每天只是加班敲代码,难道就没有其他的事情做了吗?,错了,看看我的上面和下面,还有很多没写
与客户沟通,哪些地方还需要修改!

示例:

Person类

package designMode.decorator;/**  * @Package designMode.decorator * @ClassName: Person * @Description: TODO(人:接口或抽象类 )  抽象构件角色 * @author andy * @date 2014-8-21 下午3:46:56 */public interface Person {    void working();}
CodingFarmer 
package designMode.decorator;/**  * @Package designMode.decorator * @ClassName: CodingFarmer * @Description: TODO(码农:具体需要装饰的类) 具体构件角色 * @author andy * @date 2014-8-21 下午3:48:38 */public class CodingFarmer implements Person {    public void working() {        System.out.println("码农难道每天只是加班敲代码,难道就没有其他的事情做了吗?,错了,看看我的上面和下面,还有很多没写");    }}
Everyman 
package designMode.decorator;/**  * @Package designMode.decorator * @ClassName: Everyman * @Description: TODO(普通人:装饰器)  装饰角色 * @author andy * @date 2014-8-21 下午3:52:06 */public abstract class Everyman implements Person {    public abstract void working() ;}
AnalysisDesigner 
package designMode.decorator;/**  * @Package designMode.decorator * @ClassName: AnalysisDesigner * @Description: TODO(需求分析师)具体装饰角色 * @author andy * @date 2014-8-21 下午4:02:15 */public class AnalysisDesigner extends Everyman {    private Person person;    public AnalysisDesigner(Person person){        this.person = person;    }    public void working() {        doDemandAnalysis();        person.working();    }    private void doDemandAnalysis() {        System.out.println("需求分析!");    }}
WebDesigner 
package designMode.decorator;/**  * @Package designMode.decorator * @ClassName: WebDesigner * @Description: TODO(网页设计师)具体装饰角色 * @author andy * @date 2014-8-21 下午3:58:44 */public class WebDesigner extends Everyman {    private Person person;        public WebDesigner(Person person){        this.person = person;    }        public void working() {        doUIDesign();        person.working();    }    private void doUIDesign() {        System.out.println("界面设计!");    }}
Sales 
package designMode.decorator;/**  * @Package designMode.decorator * @ClassName: Sales * @Description: TODO(商务销售) 具体装饰角色 * @author andy * @date 2014-8-21 下午4:05:44 */public class Sales extends Everyman {    private Person person;    public Sales(Person person){        this.person = person;    }    public void working() {        person.working();        doTalk();    }    private void doTalk() {        System.out.println("与客户沟通,哪些地方还需要修改!");    }}
MainTest 
package designMode.decorator;/** * @Package designMode.decorator *  * @ClassName: MainTest *  * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用) *  * @author andy *  * @date 2014-8-21 下午02:48:22 */public class MainTest {    public static void main(String[] args) {        Person person = new CodingFarmer();        person = new WebDesigner(person);        person = new AnalysisDesigner(person);        person = new Sales(person);        person.working();    }}

 

 

什么时候使用,网上都是这样说:
1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
2.处理那些可以撤销的职责
3.当不能采用生成子类的方式进行扩充时

 

个人感觉记住它被实际应用的地方比较实在,装饰器模式在如Java I/O的类库,还有lucene切词器、过滤器都有广泛巧妙的应用,记概念我感觉不靠谱,就像数据结构的知识,一定要结合它的实际用处和自己理解之后的简单通俗易懂的例子,如果没有弄明白,很快就会忘记,下次又要花费更多的时间去理解记忆!

 

TokenStream :Person           抽象构件角色

Tokenizer :CodingFarmer      具体构件角色(不过它这里是抽取的类,具体就有许多需要被装饰的类,而我这边只有一个需要装饰的类,所以是一个具体的类)

TokenFilter:Everyman           装饰角色 (所以每个类都有TokenStream实际对象的引用)

StandardFilter:WebDesigner 具体装饰角色