首页 > 代码库 > 建造者模式

建造者模式

建造者模式和工厂模式稍微有点像,但是建造者模式更适用与遵循一定的规则进行创建。例如,和美女乱搞,都要经过脱鞋,脱裤子,脱上衣这些流程,但是每个人脱的方式不一样,脱得顺序也不一样,适用于建造者模式。

代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;
class Builder {
  public:
    Builder() {}
    virtual ~Builder() {}
  private:
    Builder(const Builder& build);
    Builder& operator = (const Builder& build);
  public:
    virtual void Create() = 0;
    virtual void OffShone() = 0;
    virtual void OffJacket() = 0;
    virtual void OffPants() = 0;
};
class BuilderA : public Builder {
  public:
    BuilderA() {}
    ~BuilderA() {}
  private:
    BuilderA(const BuilderA& build);
    BuilderA& operator = (const BuilderA& build);
  public:
    void OffShone() {
      cout<< "A offshone" << endl;
    }
    void OffJacket() {
      cout << "A offjacket" << endl;
    }
    void OffPants() {
      cout<< "A offpants" << endl;
    }
    void Create() {
      OffPants();
      OffShone();
      OffJacket();
    }
};
class BuilderB : public Builder {
  public:
    BuilderB() {}
    ~BuilderB() {}
  private:
    BuilderB(const BuilderB& build);
    BuilderB& operator = (const BuilderB& build);
  public:
    void OffShone() {
      cout<< "B offshone" << endl;
    }
    void OffJacket() {
      cout << "B offjacket" << endl;
    }
    void OffPants() {
      cout<< "B offpants" << endl;
    }
    void Create() {
      OffShone();
      OffPants();
      OffJacket();
    }
};
class Director {
  public:
    Director(Builder* build) {
      build_ = build;
    }
    ~Director() {
      if (build_) {
        delete build_;
        build_ = NULL;
      }
    }
  private:
    Director(const Director& d);
    Director& operator = (const Director& d);
  public:
    void Create() {
      build_->Create();
    }
  private:
    Builder* build_;
};
#include "main.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
  Builder* build_a = new BuilderA();  
  Builder* build_b = new BuilderB();  
  Director* derector_a = new Director(build_a);
  Director* derector_b = new Director(build_b);
  derector_a->Create();
  derector_b->Create();
}

建造者模式