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cocos2dx FixedPriority和SceneGraphPriority

addEventListenerWithSceneGraphPriority

1.跟node关联,通过event->getCurrentTarget() 可以获取到node

2.如果有两个SceneGraphPriority,node的ZOrder大的先被触发,即如果两个重叠,前面那个先受到触发事件

addEventListenerWithFixedPriority

1.Priority小的先被触发

 

cocos2dx FixedPriority和SceneGraphPriority