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篝火游戏平台需求分析
1.项目概述
在接触游戏之前,需要有一套方案对游戏进行详细的介绍了获取,使游戏能够面向社会,本项目旨在对游戏本体方面进行详细的描述和获取方式,并提供对外接口,为用户实现了解游戏的机会,当产生购买意愿,可以提供给一个接口实现获取并游玩。
在对游戏本体的描述中,将有一系列的资料去查询,并提供创意工坊的形式去塑造游戏本体的生命,在面向大众的服务中,网站提供了良好的社区进行交流并解决对应的问题,在产品描述中,会对应游戏本体进行合理的价格搭配和官方信息,保证玩家与官方的距离
在对用户方面提供了一套完整的交流平台,有益于加深对游戏的互相理解和吸引新玩家的获取了解,在对本产品产生疑问时,会提供一套完整的解决方案提供玩家参考。
网站在用户层面主导开源重塑的形式,提供一个完整的MOD平台,并提供一系列的MOD去丰满游戏内容。
在账户管理方面,网站倡导简洁明了的形式去管理,用户通过可视化界面轻易的去管理个人账户信息,并提供一套个人信息页面,加深用户之间的理解和交流,在账户安全方面,官网会提供一系列方案去管理安全问题。
本网站的核心在于用户的体验和游戏的了解基础,并提供获取方式和社交环境。
2.项目结构图
4.结构描述
1.官网
为用户提供简洁的产品列表,为方便用户的快速查询,提供多种查询方式去查询产品信息,并且提供围绕游戏本体的官方新闻,并提供MOD窗口,列出受欢迎和可能感兴趣的MOD以供参考,方便用户获取产品和降低用户心理防备
2.WIKI资料
该模块将为玩家提供详细的游戏指南,从新手的角度去了解游戏信息和内容,为商品提供便捷的窗口,而为已获得产品的玩家提供进一步的加深理解,处理一些机制的选择,为游戏体验加深趣味性,资料模块也为玩家提供详尽的故事观,提升游戏的代入性和氛围。
3.账户
为方便账户的管理,提供一系列窗口方便编辑和查看信息,方便玩家之间的交流和安全性,在对帐户方面的安全性,官方提供安全支付途径去完成操作,保证玩家的利益和游戏本体良好的环境。
4.社区
作为游戏为基础的环境下,游戏会产生一系列复杂的数值搭配和玩法,为了提供用户的游玩体验,官方提供了社区平台实时方便与玩家之间的交流,增强了游戏本体的社交氛围和可能性的现象级表现,社区中玩家之间可以进行分享游戏本体中的内容加深对正在游玩的用户体验和为新手提供一系列了解游戏的窗口,玩家通过互相交流和分享达到游戏最大的目的性:社交氛围和开源体验。
5.客服
为解决用户对产品的疑问和售后服务,官方需要一个专门的管理来完善玩家的游玩体验和对账户资产安全的管理维护,也通过一定的方式收集玩家数据并在后续根据玩家的口味进行DLC开发。
6.MOD工坊
游戏将基于游戏本体为玩家提供编辑接口,丰富游戏的游玩体验和对游戏的寿命得到一定的提升,通过玩家说分享的额外游戏内容提高游戏的趣味性,官方也会根据数据进行多次开发。
3.数据库概述(开发人员)
1.简述
为方便数据的管理和网页的动态交互,需要一套数据库去管理流程,数据库将以STEAM平台为参照进行二次开发,旨在开发人员对项目的理解程度(随缘/逃)
2.数据库结构图
3.属性介绍
Account用户表 |
|||
Uid |
主ID |
PK |
动机 |
Uname |
登陆账号名称 |
|
|
Upwd |
登陆账号密码 |
|
|
Uemail |
账号邮箱 |
|
邮箱获取信息激活 |
Ucname |
账号自定义名称 |
|
不做登陆操作,单社交 |
Uloc |
自定义地址 |
|
|
Uimage |
用户头像 |
|
|
Udetail |
用户自定义详细内容 |
|
|
UIsmanager |
是否为管理员 |
Integer |
|
Uisstate |
是否激活 |
Integer |
|
Uowngames |
用户拥有游戏的对象 |
|
通过游戏ID与用户ID匹配 |
Gcash |
用户金额 |
Decimal |
10.00 MOD |
|
|
|
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Games游戏表 |
|||
Gid |
主ID |
PK |
动机 |
Gname |
游戏名称 |
|
参考STEAM |
Gtype |
游戏类型 |
FK |
游戏的类型分类,比如动作类,冒险类 |
Gprice |
游戏价格 |
Nvarchar |
精确整数 |
Gdetail |
游戏介绍 |
|
|
Gplatform |
游戏平台 |
|
如WIN10,MAC,LINUX |
Glike |
游戏好评数 |
Integer |
|
Gunlike |
游戏差评数 |
Integer |
|
Gdate |
游戏发行日期 |
Date |
|
GIssale |
游戏是否发售 |
Integer |
|
Gimage |
游戏截图 |
|
|
GIssaleoff |
游戏是否打折 |
Integer |
|
Gsaleoff |
游戏折扣数% |
|
Gprice*Gsaleoff%=G |
Gcompany |
游戏发行公司 |
FK |
|
Gdevelopment |
游戏开发公司 |
FK |
|
GSign |
游戏标签 |
|
自定义标签,如黑客,光明会,血腥ETC, 通过评价筛选 |
GisMod |
游戏是否支持MOD |
Integer |
Mod工坊使用 |
GNewsId |
游戏公告ID |
FK |
游戏公告发布 |
Gtype游戏类型 |
|||
Gtid |
主ID |
PK |
|
Gtname |
游戏类型名称 |
|
比如动作类,冒险类etc |
Gplatform游戏平台 |
|||
Gpid |
主ID |
PK |
|
Gpname |
游戏平台名称 |
|
WIN10,MAC |
Nid |
主ID |
PK |
|
NTitle |
新闻标题 |
|
|
Ndetail |
新闻公告 |
|
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Ntype |
新闻类型 |
FK |
|
Ndate |
新闻公布日期 |
Date |
|
Nowngame |
新闻所属游戏 |
Integer |
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篝火游戏平台需求分析