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java设计模式--行为型模式--状态模式

什么是行为型模式,小编觉得就是对行为的一种描述啦,一种对某种行为模型的定义。

状态模式:

    

 1                                                     状态模式 2  概述 3     定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 4   5   6  适用性 7     1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 8  9     2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。10       这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。11       通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。12       State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。13       这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。14  15  16  参与者17     1.Context18       定义客户感兴趣的接口。19       维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。20 21     2.State22       定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。23 24     3.ConcreteStatesubclasses25       每一子类实现一个与Context的一个状态相关的行为。

 

测试代码:

  

 1 public class Test{ 2  3     public static void main(String[] args) { 4         Context ctx1 = new Context(); 5         ctx1.setWeather(new Sunshine()); 6         System.out.println(ctx1.weatherMessage()); 7  8         System.out.println("==============="); 9 10         Context ctx2 = new Context();11         ctx2.setWeather(new Rain());12         System.out.println(ctx2.weatherMessage());13     }14 }

 

1 public interface Weather {2 3     String getWeather();4 }

 

 1 public class Context { 2  3     private Weather weather; 4  5     public void setWeather(Weather weather) { 6         this.weather = weather; 7     } 8  9     public Weather getWeather() {10         return this.weather;11     }12 13     public String weatherMessage() {14         return weather.getWeather();15     }16 }
1 public class Sunshine implements Weather {2 3     public String getWeather() {4         return "阳光";5     }6 }

 

1 public class Rain implements Weather {2 3     public String getWeather() {4         return "下雨";5     }6 }

 

说明:一个状态中传入什么具体实现就是什么实现啦。。。感觉这种实现模型挺牛。不停明白中....

 

 

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