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Soft & Hard Specular
【Soft & Hard Specular】
写一个Shader,通过控制参数来指明软、硬Shader。 通过给定的Specular Texture来实现。例如提供以下SpecularTexture中的任意一张。
算法未搞明白,后续更新。。。
Soft & Hard Specular
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