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Java中如何解决double和float精度不准的问题
我们知道浮点数是无法在计算机中准确表示的,例如0.1在计算机中只是表示成了一个近似值,因此,对付点数的运算时结果具有不可预知性。
在进行数字运算时,如果有double或float类型的浮点数参与计算,偶尔会出现计算不准确的情况。如以下示例代码:
package ex;public class BigDeciTest { public static void main(String[] args){ System.out.println(0.05+0.01); System.out.println(1.0-0.42); System.out.println(4.015*100); System.out.println(123.3/100); }}
上述代码执行结果如下:
0.0600000000000000050.5800000000000001401.499999999999941.2329999999999999
在大多数情况下,使用double和float计算的结果是准确的,但是在一些精度要求很高的系统中,这种问题是非常严重的。
在《Effective Java》中提到一个原则,那就是float和double只能用来作科学计算或者是工程计算,但在商业计算中我们要用java.math.BigDecimal,通过使用BigDecimal类我们可以解决上述问题,实例代码如下:
package ex;import java.math.*;public class BigDecimalDemo { public static void main(String[] args){ System.out.println(ArithUtil.add(0.01, 0.05)); System.out.println(ArithUtil.sub(1.0, 0.42)); System.out.println(ArithUtil.mul(4.015, 100)); System.out.println(ArithUtil.div(123.3, 100)); }}class ArithUtil{ private static final int DEF_DIV_SCALE=10; private ArithUtil(){} public static double add(double d1,double d2){ BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1)); BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2)); return b1.add(b2).doubleValue(); } public static double sub(double d1,double d2){ BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1)); BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2)); return b1.subtract(b2).doubleValue(); } public static double mul(double d1,double d2){ BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1)); BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2)); return b1.multiply(b2).doubleValue(); } public static double div(double d1,double d2){ return div(d1,d2,DEF_DIV_SCALE); } public static double div(double d1,double d2,int scale){ if(scale<0){ throw new IllegalArgumentException("The scale must be a positive integer or zero"); } BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1)); BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2)); return b1.divide(b2,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue(); } }
运行结果如下:
0.060.58401.51.233
详细,请参考API文档。
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