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[设计模式]暂时不考虑多线程的单例模式
饿汉式单例模式:
1 package cn.itcast.singleton; 2 /* 3 最简单的设计模式就是单例模式 4 单个实例的模式,一个类只能生成一个对象, 5 new或者其他方式最后只能生成一个对象,不能再生成新的对象. 6 */ 7 public class SingletonTest { 8 public static void main(String[] args) { 9 Singleton singleton = Singleton.getInstance();10 Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();11 //判断生成的对象是否是一个对象.12 System.out.println(singleton==singleton2);13 }14 }15 class Singleton{16 //在Singleton类中声明一个对象.然后在类中向外提供一个得到这个对象的方法17 //下面的getInstance()方法是static类型的.要调用的也必须是static类型的.18 private static Singleton singleton = new Singleton();19 20 //单例类Singleton中的构造方法必须是private,不能让外部访问该构造方法.否则无法实现单例模式21 private Singleton(){22 23 }24 //这个getInstance()方法必须是static静态的方法,因为这个方法是一个实例方法.25 //外部调用实例方法通过该类的对象来调用,但是外部因为该类的构造方法是private的无法得到该类对象26 //所以要声明成static静态的方法,通过类名来调用这个实例方法.27 public static Singleton getInstance(){28 return singleton;29 }30 }31 /*32 这种方式(饿汉式)是你在你没有调用Singleton的时候也生成一个singleton对象了.33 这种是一定是单例的,第二种(懒汉式)在多线程的情况下可能不是单例的.34 */
懒汉式单例模式
1 package cn.itcast.singleton2; 2 /* 3 最简单的设计模式就是单例模式 4 单个实例的模式,一个类只能生成一个对象, 5 new或者其他方式最后只能生成一个对象,不能再生成新的对象. 6 */ 7 public class SingletonTest { 8 public static void main(String[] args) { 9 Singleton singleton = Singleton.getInstance();10 Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();11 //判断生成的对象是否是一个对象.12 System.out.println(singleton==singleton2);13 }14 }15 class Singleton{16 //在Singleton类中声明一个对象.然后在类中向外提供一个得到这个对象的方法17 //下面的getInstance()方法是static类型的.要调用的也必须是static类型的.18 private static Singleton singleton;19 //这个地方先不赋值,不赋值肯定不对,就要在你调用getInstance()方法的时候判断这个singleton对象是否为空.20 21 //单例类Singleton中的构造方法必须是private,不能让外部访问该构造方法.否则无法实现单例模式22 private Singleton(){23 24 }25 //这个getInstance()方法必须是static静态的方法,因为这个方法是一个实例方法.26 //外部调用实例方法通过该类的对象来调用,但是外部因为该类的构造方法是private的无法得到该类对象27 //所以要声明成static静态的方法,通过类名来调用这个实例方法.28 public static Singleton getInstance(){29 if(singleton == null){30 singleton = new Singleton();31 }32 return singleton;33 }34 }
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[设计模式]暂时不考虑多线程的单例模式
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