首页 > 代码库 > 做动画时 圆形相关的计算
做动画时 圆形相关的计算
圆点坐标:(x0,y0)
半径:r
半径:r
角度:a0
圆的周长 : 2 * Math.PI * r
则圆上任一点为:(x1,y1)
x1 = x0 + r * cos(a0 * Math.PI /180 );
y1 = y0 + r * sin(a0 * Math.PI /180 );
做动画时 圆形相关的计算
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。