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设计模式:策略、代理、单例

一. 策略模式

定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

 

先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云。

1)妙计:(一个接口,三个具体妙计)

1 package com.henry.strategy;2 3 public interface IStrategy {4     5     public void operate();6     7 }
IStrategy.java
 1 package com.henry.strategy; 2  3 public class BackDoor implements IStrategy { 4  5     @Override 6     public void operate() { 7         // TODO Auto-generated method stub 8         System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力"); 9     }10 11 }
BackDoor.java
 1 package com.henry.strategy; 2  3 public class GivenGreenLight implements IStrategy { 4  5     @Override 6     public void operate() { 7         // TODO Auto-generated method stub 8         System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!"); 9     }10 11 }
GivenGreenLight.java
 1 package com.henry.strategy; 2  3 public class BlockEnemy implements IStrategy { 4  5     @Override 6     public void operate() { 7         // TODO Auto-generated method stub 8         System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵"); 9     }10 11 }
BlockEnemy.java

2)接下来就是锦囊了,用来放妙计的东东。

 1 package com.henry.strategy; 2  3 public class Context { 4      5     private IStrategy strategy; 6  7     public Context(IStrategy strategy) { 8         this.strategy = strategy; 9     }10     11     public void operate() {12         this.strategy.operate();13     }14 }
Context.java

3) 最后就是赵子龙登场的时候了。

 1 package com.henry.strategy; 2  3 public class ZhaoYun { 4      5     public static void main(String[] args) { 6         Context context; 7          8         //刚刚到吴国的时候拆第一个 9         System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------");10         context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计11         context.operate(); //拆开执行12         System.out.println("");13         14         //刘备乐不思蜀了,拆第二个了15         System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------");16         context = new Context(new GivenGreenLight());17         context.operate(); //执行了第二个锦囊了18         System.out.println("");19         20         //孙权的小兵追了,咋办?拆第三个21         System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个-------------");22         context = new Context(new BlockEnemy());23         context.operate(); //孙夫人退兵24         System.out.println("");25     }26     27 }
ZhaoYun.java

二. 代理模式
定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

 

场景:比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的:
1) 先定义一种类型的女人:

1 package com.henry.proxy;2 3 public interface KindWomen {4     5     public void makeEyesWithMan();6     public void happyWithMan();7     8 }
KindWomen.java

2) 再定一个丑陋的王婆:

 1 package com.henry.proxy; 2  3 public class WangPo implements KindWomen { 4  5     private KindWomen kindWomen; 6      7     public WangPo() { 8         this.kindWomen = new PanJinLian(); 9     }10     11     public WangPo(KindWomen kindWomen) {12         this.kindWomen = kindWomen;13     }14     15     @Override16     public void makeEyesWithMan() {17         // TODO Auto-generated method stub18         this.kindWomen.makeEyesWithMan();19     }20 21     @Override22     public void happyWithMan() {23         // TODO Auto-generated method stub24         this.kindWomen.happyWithMan();25     }26 27 }
WangPo.java

3) 两个女主角都上场了,男主角也该出现了:

 1 package com.henry.proxy; 2  3 public class XiMenQing { 4      5     public static void main(String[] args) { 6         WangPo wangPo = new WangPo(); 7          8         wangPo.makeEyesWithMan(); 9         wangPo.happyWithMan();10     }11     12 }
XiMenQing.java

  那这就是活生生的一个例子,通过代理人实现了某种目的,如果真去掉王婆这个中间环节,直接是西
门庆和潘金莲勾搭,估计很难成就武松杀嫂事件。

  那我们再考虑一下,水浒里还有没有这类型的女人?有,卢俊义的老婆贾氏(就是和那个固管家苟合
的那个),这名字起的:“假使”,那我们也让王婆做她的代理:

4)把贾氏素描出来:

 1 package com.henry.proxy; 2  3 public class JiaShi implements KindWomen { 4  5     @Override 6     public void makeEyesWithMan() { 7         // TODO Auto-generated method stub 8         System.out.println("贾氏抛媚眼"); 9     }10 11     @Override12     public void happyWithMan() {13         // TODO Auto-generated method stub14         System.out.println("贾氏正在happy中......");15     }16 17 }
JiaShi

5) 西门庆勾贾氏:

 1 package com.henry.proxy; 2  3 public class XiMenQing2 { 4      5     public static void main(String[] args) { 6         JiaShi jiaShi = new JiaShi(); 7         WangPo wangPo = new WangPo(jiaShi); 8          9         wangPo.makeEyesWithMan();10         wangPo.happyWithMan();11     }12     13 }
XiMenQing2.java
(1).职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
(2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了的作用和保护了目标对象的作用。
(3).高扩展性

三. 单例模式

 1 package com.henry.singleton; 2  3 public class Emperor { 4     private static Emperor emperor = null; 5  6     private Emperor() { 7     } 8      9     public static Emperor getInstance() {10         if(emperor == null) {11             emperor = new Emperor();12         }13         return emperor;14     } 15     16     public static void emperorInfo(){17         System.out.println("我就是皇帝asdasdsdssd");18     }19 }
Emperor.java
 1 package com.henry.singleton; 2  3 public class Minister { 4     public static void main(String[] args) { 5         //First Day 6         Emperor emperor1 = Emperor.getInstance(); 7         emperor1.emperorInfo(); 8          9         //Second day10         Emperor emperor2 = Emperor.getInstance();11         emperor2.emperorInfo();12         13         //Third day14         Emperor emperor3 = Emperor.getInstance();15         emperor3.emperorInfo();16     }17 }
Minister.java

 

设计模式:策略、代理、单例