首页 > 代码库 > C#中使用UDP通信
C#中使用UDP通信
UDP通信是无连接通信,客户端在发送数据前无需与服务器端建立连接,即使服务器端不在线也可以发送,但是不能保证服务器端可以收到数据。
服务器端代码:
C#代码
- static void Main(string[] args)
- {
- UdpClient client = null;
- string receiveString = null;
- byte[] receiveData = null;
- //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点
- IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
- while (true)
- {
- client = new UdpClient(11000);
- receiveData = client.Receive(ref remotePoint);//接收数据
- receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
- Console.WriteLine(receiveString);
- client.Close();//关闭连接
- }
- }
客户端代码:
C#代码
- static void Main(string[] args)
- {
- string sendString = null;//要发送的字符串
- byte[] sendData = null;//要发送的字节数组
- UdpClient client = null;
- IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
- int remotePort = 11000;
- IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);//实例化一个远程端点
- while (true)
- {
- sendString = Console.ReadLine();
- sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);
- client = new UdpClient();
- client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点
- client.Close();//关闭连接
- }
- }
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。