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IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect

IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGGeometry/Reference/reference.html

CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。

1、数据类型:

CGFloat: 浮点值的基本类型
CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点
CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度
CGRect: 表示一个矩形的位置和大小

typedef float CGFloat;// 32-bittypedef double CGFloat;// 64-bitstruct CGPoint {    CGFloat x;    CGFloat y;};typedef struct CGPoint CGPoint;struct CGSize {    CGFloat width;    CGFloat height;};typedef struct CGSize CGSize;struct CGRect {    CGPoint origin;    CGSize size;};typedef struct CGRect CGRect;

注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。

2、使用值来创建几何元素的方法

CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake

CGPoint CGPointMake (   CGFloat x,   CGFloat y);CGSize CGSizeMake (   CGFloat width,   CGFloat height);CGRect CGRectMake (   CGFloat x,   CGFloat y,   CGFloat width,   CGFloat height);
    CGFloat ten=10.0f;    CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);    CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);    CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);    NSLog(@"ten: %f", ten);    NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));    NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));    NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));