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设计模式——工程模式
工厂模式的核心是:
一个抽象类里有两个方法,一个是工厂方法,用来创建产品,另外一个方法是对产品的使用。那么对于产品的创建(最后到底是哪种产品),其实是具体实现抽象类的时候做的事情,也就是工厂模式的核心:“由子类决定要实例化的类是哪一个,把类的实例化推迟到了子类”。
类图见《Head Fisrt 设计模式》134页。
好处&特点:
对于“依赖倒置”的最有力的工具之一:如果不使用工厂模式,那么高层组件将依赖底层组件。使用工厂模式之后,高层组件和底层组件都依赖于抽象。
解耦创建过程和使用过程:这个层面的好处1:不同的创建可以使用相同的使用流程(质量控制);好处2:增加产品或者改变产品的实现,抽象类不受影响。
简单工厂相比工厂模式有什么缺点:
不能保证除了创建之外,其他都使用统一的流程。
之所以造成这个问题,是因为,简单工厂,每个客户类都是new出来的。例如《Head First 第119页》:
PizzaStore nyStore = new PizzaStore(nyFactory); PizzaStore chicagoStore = new PizzaStore(chicagoFactory);
这样就导致了在某处可能会对
设计模式——工程模式
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