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C# WPF Application 下的文件操作
好气哦,电脑好烂,每天花大把的时间在等电脑反应上。
没有钱买新电脑,连组台式机的钱都没有。好气哦。
啊啊啊啊文件操作是什么鬼???C++下我都懵了,C#下好多东西要学!!!我不会!我不会!我不会!!!啊啊啊啊啊啊!!!
怎么办啊?用windows API写我要怎么样移植到Linux下?
WINDOWS API的文件操作
一.常用函数
CreateFile | 创建、打开文件 |
ReadFile | 读取文件内容 |
WriteFile | 写入文件内容 |
SetFilePointer | 移动文件指针 |
SetEndOfFile | 设置文件结尾标志 |
CopyFile | 文件拷贝 |
DeleteFile | 文件删除 |
MoveFile | 文件移动 |
CreateDirectory | 创建一个目录 |
RemoveDirectory | 删除一个目录 |
GetCurrentDirectory | 获取当前程序所在目录 |
SetCurrentDirectory | 设置当前程序所在目录 |
FindFirstFile | 查找指定目录下的第一个文件 |
FindNextFile | 查找下一个文件 |
LockFile | 文件锁定 |
UnlockFile | 文件解锁 |
GetFileType | 获取文件类型 |
GetFileSize | 获取文件的大小 |
GetFileAttributes | 获取文件属性 |
SetFileAttributes | 设置文件属性 |
GetFileTime | 获取文件时间 |
GetFileInformationByHandle | 获取文件信息 |
GetFullPathName | 获取文件的完整路径 |
GetModuleFileName | 获取当前模块全路径 |
手动复制冰森爸爸的表格get√
所以说常用的输入输出操作都能通过WINDOWS的内置API来实现,再也不用研究C++那些个杀千刀的函数啦,啦啦啦啦啦~
二. 使用方法
想要入门WINDOWS API呢,我先达成一个小目标,比如先用机器码写一个windows操作系统。。。偶不,写一个程序来管理我磁盘上的文件。
因为我的电脑太烂了,烂到家了,不仅速度不够快,而且容量还很小。所以我所有的包都是按照逻辑联想的方法分类备份到移动硬盘上的。
导致的直接结果就是我每天需要打开二十多次Program_setup文件夹,然后一级一级的去找,我要疯啦啦啦啦啦啦!!!所以决定自己写一个管理文档的小程序。。
程序功能:找出指定路径下的所有文件,并保存文件名,文件描述,文件相对路径三个信息。建立一个文件目录表用于保存所有信息。
程序结构:后端使用windows API C++方式,或C#方式,前端使用WPF Application
1. 后端程序
search.h -用于递归所有文件
catchInfo.h -用于读取并保存文件信息
store.h -用于整理储存好的文件信息数据
query.h -用于查询表
exec.h -用于执行文件的复制,安装操作
update.h -用于更新安装包文件
CreateFile | 创建、打开文件 |
ReadFile | 读取文件内容 |
WriteFile | 写入文件内容 |
SetFilePointer | 移动文件指针 |
SetEndOfFile | 设置文件结尾标志 |
CopyFile | 文件拷贝 |
DeleteFile | 文件删除 |
MoveFile | 文件移动 |
CreateDirectory | 创建一个目录 |
RemoveDirectory | 删除一个目录 |
GetCurrentDirectory | 获取当前程序所在目录 |
SetCurrentDirectory | 设置当前程序所在目录 |
FindFirstFile | 查找指定目录下的第一个文件 |
FindNextFile | 查找下一个文件 |
LockFile | 文件锁定 |
UnlockFile | 文件解锁 |
GetFileType | 获取文件类型 |
GetFileSize | 获取文件的大小 |
GetFileAttributes | 获取文件属性 |
SetFileAttributes | 设置文件属性 |
GetFileTime | 获取文件时间 |
GetFileInformationByHandle | 获取文件信息 |
GetFullPathName | 获取文件的完整路径 |
GetModuleFileName | 获取当前模块全路径 |
C# WPF Application 下的文件操作