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C++11的default和delete关键字
C11的新特性实在是太多了,这2个关键字关注的人倒是少了很多,其中有一个原因便是编译器支持得太慢了(VS到VS2013才支持上),不过这2个关键字那真是极为有用的,下面我们来看看。
【default关键字】
首先我们有一个字符串类:
好,我们用default来:
于是我们可以这样使用了:
【delete关键字】
假设我们有这样一个类,这个类是用于自动申请内存,进行RAII式管理:
(避免麻烦那些什么拷贝构造拷贝赋值移动构造什么的就不写了)
我们这样使用这个类:
但是别人也可以这样使用:
因为这个类依然可以进行默认new,我们不想让人家进行new怎么办,老办法就是这样:
于是C11的delete人性化多了:
当尝试new的时候,提示十分友好,这个方法已被删除。
这个delete可以用来删任何你不爽的东西,比如拷贝构造,赋值拷贝什么鸡巴毛的东西。
【default关键字】
首先我们有一个字符串类:
class CString { char* _str; public: //构造函数 CString(const char* pstr) : _str(nullptr) { UpdateString(pstr); } //析构函数 ~CString() { if (_str) free(_str); } public: void UpdateString(const char* pstr) throw() { if (pstr == nullptr) return; if (_str) free(_str); _str = (char*)malloc(strlen(pstr) + 1); strcpy(_str,pstr); } public: char* GetStr() const throw() { return _str; } };我们可以这样使用:
auto str = std::make_unique<CString>("123"); printf(str->GetStr());但是这样是不行的:
auto str = std::make_unique<CString>(); //失败,因为没有一个无参构造函数
好,我们用default来:
class CString { char* _str = nullptr; public: CString() = default; public: //构造函数 CString(const char* pstr) : _str(nullptr) { UpdateString(pstr); } //析构函数 ~CString() { if (_str) free(_str); } public: void UpdateString(const char* pstr) throw() { if (pstr == nullptr) return; if (_str) free(_str); _str = (char*)malloc(strlen(pstr) + 1); strcpy(_str,pstr); } public: char* GetStr() const throw() { return _str; } };
于是我们可以这样使用了:
auto str_def = std::make_unique<CString>(); str_def->UpdateString(“123”); printf(str_def->GetStr() == nullptr ? "None":str_def->GetStr());
【delete关键字】
假设我们有这样一个类,这个类是用于自动申请内存,进行RAII式管理:
(避免麻烦那些什么拷贝构造拷贝赋值移动构造什么的就不写了)
template<typename T> class CStackMemoryAlloctor { mutable T* _ptr; public: explicit CStackMemoryAlloctor(size_t size) throw() : _ptr(nullptr) { _ptr = (T*)malloc(size); } ~CStackMemoryAlloctor() { if (_ptr) free(_ptr); } public: operator T*() const throw() { T* tmp = _ptr; _ptr = nullptr; return tmp; } public: T* GetPtr() const throw() { return _ptr; } };
我们这样使用这个类:
CStackMemoryAlloctor<wchar_t> str(128); wchar_t* pstr = str.GetPtr(); wcscpy(pstr,L"123\n"); wprintf(pstr);
但是别人也可以这样使用:
auto p = std::make_unique<CStackMemoryAlloctor<wchar_t>>(128);
因为这个类依然可以进行默认new,我们不想让人家进行new怎么办,老办法就是这样:
private: void* operator new(std::size_t) { return nullptr; }把new设置为private了,就行了,但是这样如果别人尝试new,那看到的错误提示简直惨不忍睹。。。
于是C11的delete人性化多了:
public: void* operator new(std::size_t) = delete;
当尝试new的时候,提示十分友好,这个方法已被删除。
这个delete可以用来删任何你不爽的东西,比如拷贝构造,赋值拷贝什么鸡巴毛的东西。
C++11的default和delete关键字
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